1 / 28

Nylse H. da Silva Cunha Psicóloga

A Ludicidade tão importante para a saúde mental do ser humano precisa ser mais considerada; o espaço lúdico da criança está merecendo maior atenção, pois é o espaço para a expressão mais genuína do ser, é o espaço do exercício da relação afetiva com o mundo, com as pessoas, e com objetos.

armand
Download Presentation

Nylse H. da Silva Cunha Psicóloga

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. A Ludicidade tão importante para a saúde mental do ser humano precisa ser mais considerada; o espaço lúdico da criança está merecendo maior atenção, pois é o espaço para a expressão mais genuína do ser, é o espaço do exercício da relação afetiva com o mundo, com as pessoas, e com objetos. Nylse H. da Silva Cunha Psicóloga

  2. ·Na Grécia – Platão (427–348): Os primeiros anos da infância deverão ser ocupados com jogos educativos praticados por ambos os sexos; Esporte tinha objetivo educacional e moral para formação da personalidade e do caráter;

  3. ·Egípcios, Romanos, Maias: Jogos como meio de se passar o conhecimento, valores e padrões de vida social aos jovens aprendizes.

  4. ·Comenius (1671): Três idéias que tornaram-se a base da nova didática: naturalidade, intuição e auto-atividade. ·Pestalozzi: “Jogo é um fator decisivo que enriquece o senso de responsabilidade e fortifica as normas de cooperação.”

  5. Piaget: • Os jogos não são apenas uma forma de desafogo ou entretenimento para gastar energia, mas meios que contribuem e enriquecem o desenvolvimento intelectual; Tornam-se mais significativos a medida que a criança desenvolve, pois a partir da livre manipulação de objetos, reinventa coisas, o que exige uma adaptação mais complexa.

  6.   Entendendo a Ludoeducação   O que é jogo? “Uma atividade ou ocupação voluntária, exercida dentro de certos e determinados limites de tempo e espaço, segundo regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias, dentro de um fim em si mesmo, acompanhado de um sentimento de tensão e alegria e de uma consciência de ser diferente da ”vida cotidiana”. Johan Huizinga, Homo Ludens, p.33

  7. Entendendo a Ludoeducação O que é Ludoeducação? A ludoeducação é a forma eficiente de entrelaçar uma atividade agradável e motivadora com o conteúdo educacional que desejamos ou necessitamos transmitir.

  8.   Objetivos das atividades lúdicas e dos jogos • Estimulam a participação • Criam ambiente agradável entre • evangelizador e evangelizando • Aumentam o interesse /motivação • Cooperação entre os elementos do grupo

  9.   Valor Educacional dos Jogos • Conhecer suas crianças e jovens • Perceber qualidades e defeitos • Perceber os valores (lealdade, respeito, bondade, cortesia) • Cooperação entre os elementos do grupo

  10.   Desenvolvimento Pessoal a - Autodescoberta b - Autonomia c - Auto-estima

  11.   Desenvolvimento Cooperativo a - Convívio b - Cooperação c - Habilidade de Liderar e ser liderado

  12. Itens que influenciam na aplicação dos jogos a - Local b – Número de Jogadores c - Divisão de Jogadores d - Identificação das Equipes

  13. Itens que influenciam na aplicação dos jogos e - Liderança f – Material utilizado no jogo g - Demarcação do campo

  14. Procedimentos durante a aplicação dos jogos a – Antes Preparação do Material Explicação do Jogo Formação

  15. Procedimentos durante a aplicação dos jogos b – Durante Duração e Ritmo Arbitragem

  16. Procedimentos durante a aplicação dos jogos c – Depois Vitória Comemorações Verificação do material utilizado Avaliação

  17. O Jogo e as atividades Lúdicas no Desenvolvimento Infantil • a – Fase sensório-motora (0 – 2 anos) • Desenvolvimento dos sentidos •  Executa movimentos com o corpo •  Objetos são para serem explorados •  Histórias • Brinca pelo simples prazer de brincar, rolar, sons, bater, ações repetitivas.

  18. O Jogo e as atividades Lúdicas no Desenvolvimento Infantil • b – Fase Simbólica Global (2 – 4 anos) • Movimentos físicos intencionais (amassar, encaixar, rasgar, montar e desmontar). • Imitação •  Dança • Histórias • Brincar de esconder • Brincadeiras simples realizadas com maior interesse • Brinquedos socializados e regras não funcionam (egocentrismo)

  19. O Jogo e as atividades Lúdicas no Desenvolvimento Infantil • c – Fase Intuitiva (4 – 6/7 anos) • Corpo em movimento • Rabiscar, pintar, amassar, modular. • Dramatização • Brinca em grupo (quer sempre ganhar e muda as regras para isso) • Quebra-cabeças, jogos de montar, construir histórias.

  20. O Jogo e as atividades Lúdicas no Desenvolvimento Infantil • d – Fase das Operações Concretas (8 – 11/12 anos) • Cooperação com os semelhantes • Práticas esportivas • Jogos de construir que representam acontecimentos da vida real • Brinquedos que ensinem a vivenciar as relações da vida real.

  21. O Jogo e as atividades Lúdicas no Desenvolvimento Infantil • e – Fase Hipotético-Dedutivo (a partir dos 11/12 anos) • Julgamentos, criatividade, crítica, amadurecimento das relações sociais. • Jogos que estimulem o desafio, a perspicácia, a auto-superação. • Observações científicas, jogos intelectuais, de regras, quebra-cabeças, pesquisa, projetos, aventuras, vivência em grupo.

  22. Exemplos de Jogos e de Atividades Lúdicas

  23. Jogo de Tabuleiro

  24. Jogo Pedagógico

  25. Jogo Pedagógico Amarelinha Rostos Vivência

  26. O Papel do Evangelizador • Ter técnica • Conhecer várias atividades • Ser alegre, sentar com as crianças, saber brincar • Pensar no conteúdo ético da história

More Related