670 likes | 817 Views
Grundlagen der Medientechnik. Rendering Fotorealistische Bilder und Videos Prof. Dr.-Ing. Jürgen Albrecht 12. Januar 1999. Inhalt der Vorlesung. Was heisst Rendering ? Rendersysteme Demonstration und Beispiele Ausblick, Tendenzen. Rendering.
E N D
Grundlagender Medientechnik Rendering Fotorealistische Bilder und Videos Prof. Dr.-Ing. Jürgen Albrecht 12. Januar 1999
Was heisst Rendering ? Rendersysteme Demonstration und Beispiele Ausblick, Tendenzen Rendering
Ausgangspunkt: Komplettes 3D-Modell Ziel: Fotorealistisches 3D-Modell Umgebung, Kamera Licht Material Rendering, Animation Was heißt Rendering ?
Nicht für Grundrisse / Techn. Zeichnungen Nicht für CAD/CAM: maßgenaue 3D-Modelle Nicht Grafikdesign (noch nicht !?) Präsentation von 3D-Modellen Fotorealistische 3D-Modelle 2D-Ansichten (synth. Fotos) von 3D-Modellen Animation von 3D-Modellen: Video Wozu Rendering ?
MH 3D www.hash.com Bryce 3D www.metacreation.com Cimema 4D XL www.maxon.de Softimage 3D www.softimage.com 3D Studio MAX www.ktx.com ALIAS Power Animator www.alias.com Literatur: - c‘t 1998, Heft 2 und Heft 16 Render-Systeme
Modeling, Rendering und Animation Kinetix ist Tochter von Autodesk Semiprofessionelle PC-CAD-Linie Plug-In-Module von Dritten: Wie AutoCAD Aktuell: 3D Studio MAX R2.5, July 1998 Vollversion ca. 8.000 DM, Dongle ! Windows 95 und NT (nur Intel-Plattform) Was ist 3D Studio ?
Benutzeroberfläche 2D-Modeling 3D-Modeling Kamera Licht Material Rendering Animation Funktionsbereiche
Entscheidend: Woher kommt das 3D-Modell ?? 3D-Modell in Umgebung = Szene Kamera = Ansicht Beleuchtung Material Rendering Wie arbeitet 3D Studio ?
Benutzeroberfläche Objekte generieren und Editieren Verschiedene Modelldarstellungen Unterschiedliche Ansichten Rendering Demonstration
Kamera Beleuchtung Material Rendering-Parameter Demonstration
Seit 1996 3D Studio im Medienzentrum Verschiedene Experimentalkurse Im Frühjahr 1998 der erste Crash-Kurs Der schnellste Rechner ist gerade gut genug: Pentium II, 400 MHz, 256 MB RAM ... usw. Ergebnisse des Crash-Kurses: Fotorealistische Bilder und Videos Kurs und Ergebnisse
Studenten des Crash-Kurses Andrea Gunschera: Modeling mit AutoCAD Rendering mit Siview 5.2 Jürgen Albrecht: Rastgetriebe Beispiel-Bilder
Eine Animation ist ein zeitabhängiges Modell: Mit der laufenden Zeit ändert sich das Modell. Alle Parameter eines Modells sind zu animieren: Objekte, Licht, Kamera, Material Prinzip der Animation: Keyframing Ergebnis: Digitales Video z.B. im Format *.AVI Problem: Dramaturgie und Sound Animation