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Geometria e Álgebra. Motivação: Geometria de objetos gráficos. Motivação: algoritmo de Traçado de Raios. Pixel (RGB). Luz. Câmara. y e. Iluminação. z e. x e. Objetos. z o. y o. x o. y. x. Coordenadas Cartesianas Plano ou R 2. y. 0. x. z. y. 0. x.
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Motivação: algoritmo de Traçado de Raios Pixel (RGB) Luz Câmara ye Iluminação ze xe Objetos zo yo xo
y x Coordenadas CartesianasPlano ou R2 y 0 x
z y 0 x Coordenadas CartesianasEspaço ou R3
y1+y2 p1+p2 x1+x2 Soma de vetores y y1 y2 x 0 x1 x2
Produto de vetor por escalar a < 0 0 < a < 1 a > 1 ay ax y y x 0 x
-p1 (y2-y1) p2-p1 (x2-x1) Distância entre vetores y y2 p2 y1 p1 x x2 x1 0
Propriedades Gerais de Espaços Vetoriais • Comutatividade:p + q = q + p • Associatividade:(p + q)+r = p + ( q + r) • Vetor nulo: p + 0 = 0+ p = p • Inverso aditivo: p +(- p) = 0 • Distributividade:(a+b)p = a p + b p e a(p + q) =a p +a q • Multiplicação por 1:1. p = p
Espaço Vetorial Funções de [a,b]R F, G (F+G)(x)=F(x)+G(x) (aF)(x)=aF(x) G(x) F(x) x a b Comutatividade: p + q= q + p Associatividade: (p + q)+r= p + (q + r) Vetor nulo:p + 0 = 0+ p = p Inverso aditivo:p + (- p) = 0 Distributividade: (a+b)p = a p + b p e a(p + q) =a p +a q Multiplicação por 1:1. p = p
Espaço Vetorial Matrizes Rnm Soma: Produto por escalar:
Combinação Linear Independência linear:
z zk k j i y xi yj x Base Canônica ijk
f(x) x - Aplicação: Série de Fourier
p3 p(a) p1 p2 p(a,b) p1 p2 p4 p1 p3 p2 Combinação Convexa
para todo se e somente se para todo para todo Generalização de Norma
Norma: aplicações Unitário: Distância:
Normas de função F F(x) x a b
2 Distância e erro F, G G(x) F(x) G(x) -F(x) x a b
Distância entre superfícies distância de Hausdorff
Produto interno:definição geomética desigualdade de Schwarz
Produto interno:expressão algébrica k j i no R2
x x x i Produto interno:definição algébrica
Aplicações do produto interno:cálculo de ângulos
Projeção na direção de : Projeção na direção perpendicular a : Aplicações do produto interno: projeção na direção ...
^ n h h pn r Aplicação do produto internoreflexão de um vetor p
Aplicações do produto interno:equação de um plano normal a que distadda origem z d y 0 x
z d y 0 x Aplicações do produto interno:posição de um ponto em relação a um plano lado positivo lado negativo
Aplicações do produto interno:posição de um ponto em relação a uma reta no R2 y d x
+ = + p p ' , q p , q p ' , q = a p , q a p , q + = + p , q q ' p , q p , q ' = p , a q a p , q = Comutatividade ( simetria ) : p , q q , p ³ Positividade : p , p 0 , s ó é igual a zero se p = 0 Produto interno:generalização Bilinearidade:
Bases ortonormais Seja {p1, p2, ...,pn} tal que então:
Produto Vetorial p2 p1
p2 p1 k k i i j × i j k Produto Vetorial
Aplicações do produto vetorial:movimento de um corpo rígido B’ B B’ B A
v13 v12 Aplicações do produto vetorial:áreas e normais Cálculo de áreas e normais p3 h p2 p1 Cálculo de ângulos
v23 v31 pi v12 pe Aplicações do produto vetorial:interior e exterior p3 p2 p1
Aplicações do produto vetorial:orientação e consistência de malha p3 p7 v23 v31 p2 p5 = p6 v12 p1 p4 p1 p2p3 p1 p3p7 p1 p2p4 p4 p5p6 p4 p5p2
Produto Misto e Determinante Mostre que: c.q.d.
Produto Mistopropriedade Mostre que: