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MODELOS DE COLOR CARACTERÍSTICAS BÁSICAS. La luz visible ocupa una banda de frecuencia en el espectro electromagnético. Los extremos son el rojo (4.3 x 10 14 Hz) y el violeta (7.5 x 10 14 Hz). MODELOS DE COLOR CARACTERÍSTICAS BÁSICAS.
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MODELOS DE COLORCARACTERÍSTICAS BÁSICAS • La luz visible ocupa una banda de frecuencia en el espectro electromagnético. Los extremos son el rojo (4.3 x 1014 Hz) y el violeta (7.5 x 1014 Hz).
MODELOS DE COLORCARACTERÍSTICAS BÁSICAS • Los objetos tienen color al ser iluminados con luz blanca porque reflejan o transmiten la componente de color del espectro correspondientes a su color. • Las demás longitudes de onda son absorbidas. • Definiciones: • La frecuencia dominante es el matiz o color. • La brillantez se relaciona con la intensidad de un color. La brillantez se relaciona con la luminancia de la fuente de luz • La pureza o saturación de la luz se describe como lo puro o pálido que es un color. • El término cromaticidad se relaciona con las propiedades que dependen del color: pureza y frecuencia dominante.
MODELOS DE COLORCARACTERÍSTICAS BÁSICAS E E E f f f E E E f f f
MODELOS DE COLOREL MODELO RGB • Los colores se forman por la composición de diversas cantidades de los tres colores básicos. Rojo ( R ), Verde ( G ), y Azul ( B ). Colores primarios aditivos. • Se basa en la teoría triestímulo: el ojo humano tiene células fotosensibles de tres tipos, cada tipo de célula es sensible a un color básicos. • La combinación de distintas cantidades de los colores básicos forma matices. Proyección de haces sobre una pantalla o fósforos de distinto color. La intensidad también hace variar el color. • Rango discretizado: 1 byte -> 256 niveles por componente • El color puede variar entre monitores. • El cubo RGB sólo es un subconjunto de los colores que se pueden percibir. • No se perciben las diferencias entre colores adyacentes.
MODELOS DE COLOREL MODELO CMY • Los pigmentos se forman para componer diversos colores, como en pinturas y tintes. Cian ( C ), Magenta ( M ), y Amarillo ( Y ). Colores primarios sustractivos. • Los pigmentos absorben componentes de color. Al mezclar vemos las longitudes de los colores que no han sido absorbidas. • (C,M,Y) = (1,1,1)-(R,G,B) • Añade una componente de negro K. • Este modelo y el RGB son poco intuitivos.
MODELOS DE COLOREL MODELO YIQ • Estándar de emisión de imagen televisiva. Explota la percepción de la visión humana para optimizar el uso del ancho de banda y dar compatibilidad con monitores en blanco y negro. • Relación con el modelo RGB • Y es la luminancia (empleado en los monitores en blanco y negro). I,Q son la cromaticidad. Y 8 bits I 4bits Q 4bits. • Al transmitir hay pérdidas RGB -> YIQ YIQ->Y I’ Q’ (al limitar ancho de banda), YI’Q’ -> R’G’B’. Empleado en ficheros JPEG
MODELOS DE COLOREL MODELO HSV • Los vistos hasta ahora se apoyan en el funcionamiento de los dispositivos hardware, pero son poco intuitivos. • Parámetros del modelo • Matiz (H hue) distingue las familias de colores, relacionado con la frecuencia dominante. Verde frente a Rojo. • Saturación (S ) distingue un color fuerte de otro menos fuerte. Relacionado con la pureza de un color. Rojo frente a rosa. • Valor (V) distingue de un color luminoso de otro oscuro. Rojo oscuro frente a rojo intenso. • Simula la forma de trabajar de los pintores.
MODELOS DE COLORDiagramas de cromaticidad • Diagrama de cromaticidad representa el espectro visible de colores para una intensidad dada. Línea de colores puros, y línea púrpura. Punto C de blanco. Misma cromaticidad pero distinta intensidad están en el mismo punto. • El diagrama muestra • Gama de colores, • Colores complementarios, • Frecuencia espectral dominante • Pureza = d(C,C1)/d(C,Cs)
MODELOS DE COLORDiagramas de cromaticidad Ejemplos de gama de colores