1 / 29

Kinematyka punktu materialnego.

Kinematyka punktu materialnego. Opis ruchu, prędkość, przyspieszenie, rzut pionowy i ukośny.

Download Presentation

Kinematyka punktu materialnego.

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Kinematyka punktu materialnego. Opis ruchu, prędkość, przyspieszenie, rzut pionowy i ukośny.

  2. Punkt materialny – to ciało o znikomo małych rozmiarach charakteryzujące się ważkością (masą) i położeniem. Ciała rzeczywiste nie są punktami. Dla ruchu translacyjnego (postępowego) ciała można założyć, że punkt materialny to cząstka o masie równej masie obiektu umieszczonej w centrum jego masy.

  3. Ciało odniesienia – ciało fizyczne względem którego dokonujemy określenia położenia badanych ciał Z ciałem odniesienia wiąże się układ współrzędnych z z P (x,y,z) Położenie punktu materialnego względem danego układu odniesienia podaje się przez podanie co najwyżej trzech współrzędnych y O y x x

  4. Ruch ciała – jest to wzajemne przemieszczenie się w przestrzeni w miarę upływu czasu, jednych ciał względem drugich. Ruch jest zjawiskiem względnym. Opisujemy go podając położenie ciała w każdej chwili czasu względem ciała odniesienia Torem – nazywamy krzywą lub prostą utworzoną przez punkty określające kolejne położenia ciała w przestrzeni r(t) y O x

  5. r Położenie punku materialnego Jeżeli w odpowiednim układzie współrzędnych chcemy podać położenie punktu to możemy to uczynić definiując tzw. wektor wodzący, albo też wektor położenia. Układ kartezjański z P z y O x x y

  6. Położenie początkowe Położenie końcowe → r12 → → r2 → r1 Przemieszczenie r(t) Interwał przestrzenny Przemieszczenie elementarne z Przemieszczenie y x

  7. r(t) Tor Torem (trajektorią) nazywamy linię zakreślaną przez cząstkę podczas ruchu Równanie toru Wektorowe równanie toru Parametryczne równanie toru Postać jawna równania toru

  8. r12 s12 → → r2 r1 Droga Drogą nazywamy długość przebytego przez cząstkę odcinka toru 12 Dla współrzędnych kartezjańskich

  9. r1, t1 r2, t2 Prędkość średnia Średnią prędkością nazywamy wektor zdefiniowany następująco: r Kierunek tej prędkości jest zgodny z kierunkiem wektora r .

  10. r3 r1 r2 r1 r3 r r2 Prędkość (prędkość chwilowa) P z P3 P2 P1 y x

  11. → → r r’ r0 y x Dodawanie prędkości z z’ prędkość unoszenia y’ x’

  12. v r1 Przyspieszenie średnie v1 z P1 P2 tor v2 y x Średnie przyśpieszenie definiujemy jako:

  13. Przyspieszenie W układzie współrzędnych kartezjańskim możemy wektor przyśpieszenia napisać jako sumę składowych.

  14. at a an Przyspieszenie styczne i normalne Wiemy, że więc stąd Co daje Przyspieszenie styczne Przyspieszenie normalne

  15. x x=x0 + v(t-t0) x0 t0 t Ruch jednostajny Ruch jednostajny, jest to taki ruch, w którym prędkość jest stała - droga

  16. Ruch jednostajnie zmienny Ruch jednostajnie zmienny jest to ruch ze stałym przyśpieszeniem a = const. Gdy a > 0 ruch nazywamy przyśpieszonym, a gdy a < 0 ruch jest opóźniony.

  17. - położenie - droga

  18. v a v=v0 + a(t-t0) v0 s a(t-t0) t t t0 t0 t t

  19. y g v0 ymax  x Rzut ukośny Składowe prędkości początkowej wynoszą: Składowe przyspieszenia:

  20. Zależność prędkości od czasu Parametryczne równanie toru Postać jawna równania toru

  21. Rzut ukośny charakteryzują następujące wielkości: • Zasięg rzutu, • Maksymalna wysokość Zasięg rzutu otrzymamylicząc odległość poziomą x dla y=0. Maksymalna wysokość ciała poruszającego się rzutem ukośnym wynosi: Czas trwania rzutu:

  22. Wysokość rz.: Zasięg rz.: Widzimy z podanych wzorów, że zarówno maksymalny zasięg rzutu jak i maksymalna wysokość rzutu zależą od wartości i kierunku prędkości początkowej.

  23. 2.3.3 Ruch po okręgu Ruch po okręgu jest szczególnym przypadkiem płaskiego ruchu krzywoliniowego gdzie r=const y Ruch ciała określony jest przez funkcję  = (t),definiująca tzw. drogę kątową. r s  x Przebyta droga jest równa:

  24. Różniczkując drogę s po czasie, otrzymujemy; v oznacza prędkość liniową(transwersalną), a  prędkość kątową. Jednostką prędkości kątowej jest s-1. Jeżeli prędkość kątowa =const ruch po okręgu nazywamy jednostajnym. Różniczkując prędkość v po czasie, otrzymujemy; at an a r Gdzie atjest liniowym przyśpieszeniem stycznym, a e nazywamy przyśpieszeniem kątowym.

  25. Zależności wektorowe e  at r v Okres – czas potrzebny na przebycie drogi kątowej f=2p w ruchu jednostajnym po okregu gdzie, częstości jes równa:

  26. Określanie zwrotu prędkości i przyspieszenia kątowego

  27. Porównaniewielkości liniowych i kątowych kątowe liniowe • x = rfv = r at = er

More Related