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Realidade Virtual:

Realidade Virtual:. Uma coisa muito bonita Quando feita em condições… (Agora de acordo com o novo Acordo Ortográfico). O que é?. O que NÃO é?. Definição.

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Presentation Transcript


  1. Realidade Virtual: Uma coisa muito bonita Quando feita em condições… (Agora de acordo com o novo Acordo Ortográfico)

  2. O que é?

  3. O que NÃO é?

  4. Definição • “Tecnologia de interface avançada entre um usuário e um sistema computacional, cujo objetivo é recriar a sensação de realidade para um indivíduo, levando-o a adotar essa interação como uma das suas realidades temporais.” In Wikipedia

  5. Definição • Em linguagem mais comum, a realidade virtual é entrar num mundo criado por uma engenhoca de uma multimilionária e terem as mesmas sensações que na vida real.

  6. (Não Tão) Breve História • Como todas as coisas espetaculares do nosso dia-a-dia, a realidade virtual surgiu graças a preparações para guerras: simuladores de voo da Força Aérea dos USA, lá por volta de 1950. • Em 1958, uma empresa chamada Philcopegou em câmerase num capacete com monitores, juntou tudo e conseguiu recriar um ambiente virtual.

  7. (Não Tão) Breve História • Por volta de 1962, O Sr. Morton Heilig inventou o Sensorama, que recriava filmes 3D, som stereo, vibrações mecânicas (sejam lá de que tipo forem), aromas e vento. • Em 1968, um professor chamado Ivan Sunderland e um aluno chamado BobSproull criaram o primeiro capacete de realidade virtual. • Entre 1977 e 1982, um grupo de alunos da Universidade de Illinois nos USA fez umas luvas digitais, que a VPL ResearchInc. começou a vender, juntamente com capacetes.

  8. Vantagens vs Desvantagens:Vantagens • Simular acontecimentos; • Treino de situações urgentes; • Entretenimento; • Tratamento de medos;

  9. Vantagens vs Desvantagens:Vantagens • Navegação pelo interior do corpo humano (fantástico!); • Análise de simulações físicas ou reações químicas em tempo real; • Negócios e edificações; • Sensações e eventos que acontecem no mundo virtual são sentidos pela pessoa no mundo real.

  10. Vantagens vs Desvantagens:Desvantagens • Ter de usar capacetes, luvas, sensores e outros dispositivos que se tornam incómodos; • Equipamentos caros e de difícil acesso; • Uso complicado dos equipamentos; • A tecnologia ainda é nova e experimental;

  11. Vantagens vs Desvantagens:Desvantagens • Treinos de RV não são iguais aos da vida real; • Problemas psíquicos devido ao pouco contato com o mundo real; • Os ambientes tornarem-se tão imersivos que podem levar ao escape do Mundo Real.

  12. Vantagens vs Desvantagens:Quem ganha? • Não percam o próximo episódio porque nós também não. • (Apesar de, honestamente, acreditarmos que são as vantagens)

  13. Aplicações • Jogos e entretenimento; • Comunicação à distância, com aplicações para a educação; • Simulação e treino de aviões; • Teleconferência (presença humana virtual);

  14. Aplicações • Arquitetura e urbanismo, interação e imersão em espaços arquitetónicos; • Segurança Pública (Treino de Militares); • Tratamento de transtorno do pânico e outras fobias.

  15. Futuro • http://www.youtube.com/watch?v=NmpOQZgHUMo&feature=related • http://www.youtube.com/watch?v=nrsQ4X0Y2jk

  16. Conclusão • A realidade virtual pode ter muitas aplicações com vantagens que afetam o nosso bem-estar, ainda que algumas desvantagens. • Tem a capacidade de alterar a nossa vida e projetar-nos para o futuro. • Pode fazer-nos viver sonhos e pesadelos. • Mas ainda é muito caro, por isso, a não ser que tenhas ganho o EuroMilhões, podes pôr essa ideia de parte.

  17. Obrigado! Um trabalho por: Fernando Mendes – nº 14 João Sepúlveda – nº 18 12º07 API ESM 11/12 Prof. Lurdes Faria Todos os direitos reservados à punição por métodos à nossa escolha.

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