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Kooperative Abenteuerspiele. Spielen mit Gruppen. Wesen von Abenteuerspielen. Die Gruppe erhält eine klar umrissene Aufgabe Die Herausforderung richtet sich an die gesamte Gruppe Aufgabe wirkt subjektiv anspruchsvoll
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Kooperative Abenteuerspiele Spielen mit Gruppen
Wesen von Abenteuerspielen • Die Gruppe erhält eine klar umrissene Aufgabe • Die Herausforderung richtet sich an die gesamte Gruppe • Aufgabe wirkt subjektiv anspruchsvoll • Bewältigung der Aufgabe fordert von allen Teilnehmern Einsatz und Engagement • Das Vorhaben kann scheitern
Die Ausgangssituation • Spielleiter • Alter der Teilnehmer • Gruppengröße • Zeit • örtliche Möglichkeiten • Materialien
Anforderungen an den Spielleiter • begeisternd, erfahren, sicher, flexibel ... aber jeder Spielleiter fängt irgendwann einmal an!
Anforderungen an die Gruppe • begeisterungsfähig, offen für Neues, engagiert ... die Gruppensituation ist für den Erfolg eines Kooperationsspiels wesentlich
Arten von Spielen • Kennenlernspiele • Warming-up-Spiele • Wahrnehmungsspiele • Vertrauensspiele • Kooperationsspiele • Initiativ- und Problemlösespiele Der Übergang ist fließend!
Wenn man sie will: Mögliche Ziele von Spielen • Kooperationsfähigkeit • Konfliktfähigkeit • Übernahme von Initiative und Verantwortung • Selbstwertgefühl • Realistische Selbsteinschätzung • Körperbewusstsein
Warming-up-Spiele Liegestützkarree
Wahrnehmungsspiele Die Stabmeditation
Vertrauensspiele Vertrauensspaziergang
Vertrauensspiele Vertrauensspaziergang
Vertrauensspiele Flug des Adlers
Vertrauensspiele Flug des Adlers
Vertrauensspiele Flug des Adlers
Kooperationsspiele Schraubendrehen
Kooperationsspiele Flaschentransport
Kooperationsspiele Der Flipper
Kooperationsspiele Die Wortkette
Initiativ- und Problemlösespiele Das Spinnennetz
Initiativ- und Problemlösespiele Das Spinnennetz
Initiativ- und Problemlösespiele Das Spinnennetz
Initiativ- und Problemlösespiele Die Mauer
Initiativ- und Problemlösespiele Die Mauer
Initiativ- und Problemlösespiele Die Mauer
Spieleketten • mehre Spiele werden in einen gemeinsamen Zusammenhang gesetzt • Eine Rahmen-handlung schafft atmosphärische Dichte
Reflexion • Reflexionselemente geben Aufschluss über : • erreichte Ziele • Gruppenprozesse • „Erfolg“ des Spielleiters
Literatur Gilsdorf, Kistner:Kooperative Abenteuerspiele 1 & 2Erschienen bei Kallmeyer 1995 & 2001ISBN: 3-7800-5801-4ISBN: 3-7800-5822-7