1 / 34

Gamedevelopment, een blik in de keuken en in de toekomst

Gamedevelopment, een blik in de keuken en in de toekomst. www.wouterbaars.net. Belangrijke mededelingen:. Niet alles wat ik zeg is waar Als je iets van mij kopieert, vermeldt dan de bron EN www.wouterbaars.net (Dit laatste in verband met de Google Pageranking van mijn website). Statistiek.

dillan
Download Presentation

Gamedevelopment, een blik in de keuken en in de toekomst

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Gamedevelopment, een blik in de keuken en in de toekomst www.wouterbaars.net

  2. Belangrijke mededelingen: • Niet alles wat ik zeg is waar • Als je iets van mij kopieert, vermeldt dan de bron EN www.wouterbaars.net (Dit laatste in verband met de Google Pageranking van mijn website)

  3. Statistiek • Wie is er een gamer? • Wie denkt erover om gameprogrammeur te worden? • Wie denkt erover om gamedesigner te worden? • Wil wil een eigen game-idee gaan ontwikkelen? • Wie denkt er dat hij of zij gegarandeerd werk vindt in de gameindustrie?

  4. Gouden toekomst....

  5. Werken aan een game Bron: www.control-online.nl

  6. Werken in de gameindustrie

  7. Of.... on initScore(me) pScore = mySprite._movie.sprite(1) bgSprite = mySprite._movie.sprite(2) if pFraming = #crop then bgSprite.width = mySprite.width bgSprite.height = mySprite.height end if bgSprite.bgColor = pBGcolor bgSprite.color = pBorderColor pSong = (the globals)[pSongID] if voidP(pSong) then str = "" str = str & "SequenceXtra Score Viewer Error in sprite " & me.spriteNum & " " & return str = str & "Global ''" & pSongID & "'' is void." alert str else gXtraSongs[pSongID] = pSong if objectP(gSeqXtra) then gSeqXtra.songs[pSongID] = pSong pScore.svInitScore(pSong, me) (the globals)[pSongID] = pScore.getSong() pUpdateFlag = true end if pInit = 2 end on initMember(me) myMem = mySprite.member if myMem.loaded then pInit = 1 myMem.crop = (pFraming = #crop) myMem.scriptsenabled = false myMem.loop = true myMem.center = false end if end

  8. Game play design

  9. Prototyping

  10. Gameplay designer worden? • Geschiedenis • Psychologie • Wiskunde • Programmeren • Economie • Biologie • Onderwijskunde & didactiek • ....

  11. Veel spelen !

  12. Statistiek 1 gamedesigner (gameplay) Staat tot 5 - 20 grafische designers Staat tot 50 - 200 programmeurs

  13. Indie Gamedeveloper? • 15 % < 3 maanden • 43 % 3-6 maanden • 19 % 7-12 maanden • 10% 1-2 jaar • 13% >jaren Bron: The Indie Game Development Survival Guide

  14. Casual Games tools • C++ + librairies • Adobe Director • Adobe Flash • PopCap Games framework • Torque Gamebuilder Bron: Creating Casual Games for profit and fun

  15. Indie Gamers inkomsten? • 43 % < $1.000 per jaar • 14% $1.000-10.000 p.j. • 8% $10.000-50.000 p.j • 6% $50.000-100.000 p.j • 2% > $ 100.000,- • 27% “zeg ik niet” Bron: The Indie Game Development Survival Guide

  16. Ontwikkelingen

  17. Ontwikkelingen:emancipatie van de vrouwelijke gamers? • Image van Ontwerp: Ricardo Makosi

  18. Game Ontwikkeling

  19. Ontwikkelingen: Gameplay of Graphics?

  20. De gameplay is niet veel veranderd... 1995 1975

  21. Interactive storytelling ipv games!

  22. http://interactivestory.net/

  23. Enhanced interfaces for Games Wii controler Eyetoy Kinetic

  24. Ontwikkelingen: Serious Games

  25. Educatieve Game!...?

  26. Advergaming

  27. Uren gamen

  28. Virtuele Economie

  29. Gouden toekomst...?

  30. Virtuele Economie of echte economie? Bron: www.peakoil.nl

  31. Varkenscyclus Bron: varkenscylus, wikipedia

  32. Tips en tricks • Haal alles uit je opleiding • Haal nog meer buiten je opleiding • Specialiseer jezelf • Zorg voor een dik portfolio • Begin NU!

  33. Meer info: • www.gamesmaken.startpagina.nl • www.seriousgames.startpagina.nl www.wouterbaars.net

More Related