160 likes | 400 Views
Jaar 1- Blok P4. Het Business Model Canvas. Hoe ga ik groeien ?(Ansoff). BCG Matrix producten. Kanaal soorten. Fasen. Verkoop Webverkoop Eigen winkels Partner winkels Groothandel. 1. Awareness. 2. Evaluatie. 3. Aankoop. 4. Aflevering. 5. After Sales. Partner Eigen.
E N D
Kanaal soorten Fasen Verkoop Webverkoop Eigen winkels Partner winkels Groothandel 1. Awareness 2. Evaluatie 3. Aankoop 4. Aflevering 5. AfterSales Partner Eigen Indirect Direct
Toekomstscenario’s met 2 variabelen Bijvoorbeeld belang milieu hoog Scenario 2 Scenario 1 Bijvoorbeeld individualisering hoog laag Scenario 3 Scenario 4 laag Hoe ziet de toekomst eruit in de verschillende scenario’s? Wat is dan belangrijk?
3 Core business typen(Hagel en Singer) (pag 59 BMG) Productinnovatie Klant relatie management Infrastructuur management Vroege toetreding Premiumprijzen introductiesnelheid Hoge kosten klantrelatie Hoog aandeel besteding klant Scopevoordelen Hoge vaste kosten Grote volumes t.b.v. Lage kosten per eenheid schaalvoordelen Economisch Strijd om talent Lage toetredingsdrempel Kleine spelers kansrijk Strijd om scope (verbreding) Consolidatie Grote spelers bepalen markt Strijd om schaal Snelle consolidatie Enkele grote spelers Cultuur Werknemersgericht Creatieve sterren koesteren Sterk service georiënteerd Klant staat centraal Focus op kostenbeheersing Standaardisatie Voorspelbaarheid Efficiency Concurrentie Treacy en Wiersema Productleadership Customer Intimacy Operational Excellence
Stappen in productontwikkeling(Kotlerpag 133) Bedrijfs economische analyse Marketing strategie Concept ontwikkelen en testen Product ontwikkeling Ideeën screenen Test marketing Ideeën genereren Introductie
Co-creatie 5. CREATOR Product creation by consumers facilitated by a company 4. PARTICIPANT Collaboration on equal base 3. INSPIRATOR Idea generation for product (directions) 2. PERSONALISER Personification of standard products • SELECTOR • Traditional product testing & research CUSTOMER INVOLVEMENT FACILITATOR INTEGRATOR IDEA COLLECTOR MASS CUSOMIZER DEVELOPER MANUFACTURER DOMINANCE Bron: VODW