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Génération interactive d’images projectives : Application à la Radiothérapie

Génération interactive d’images projectives : Application à la Radiothérapie. Pierre BLUNIER Du 01/12/2002 au 28/03/2003 Centre Léon Bérard. Contexte du stage Description du projet Réalisation Conclusion. Plan. 1. Contexte du stage. Centre de Lutte contre le Cancer. Radiothérapie

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  1. Génération interactive d’images projectives : Application à la Radiothérapie Pierre BLUNIER Du 01/12/2002 au 28/03/2003 Centre Léon Bérard

  2. Contexte du stage Description du projet Réalisation Conclusion Plan 1

  3. Contexte du stage

  4. Centre de Lutte contre le Cancer Radiothérapie Chimiothérapie Chirurgie Contexte - Le centre Léon Bérard Le Centre Léon Bérard 2

  5. Contexte - La Radiothérapie La radiothérapie • But : • Irradier une tumeur cancéreuse avec des rayons X de haute densité 3

  6. Contexte - La Radiothérapie La radiothérapie • Principe : • Localiser une tumeur à partir d’un volume scanner 3D • Positionner le patient sur la table 4

  7. Contexte - Problématique Problématique du projet de recherche • Positionnement du patient 5

  8. Contexte - Collaboration Collaboration • Des médecins radiothérapeute • Des physiciens (mettent en place le plan de traitement) • Des Informaticiens (chercheurs) • Plusieurs laboratoires lyonnais (LIRIS, CREATIS) 6

  9. Description du projet 7

  10. Description du projet - Matériel disponible - Les volumes scanner Matériel disponible • Les volumes scanner (1) 8

  11. Description du projet - Matériel disponible - Les volumes scanner Matériel disponible • Volume scanner (2) 9

  12. Description du projet - Matériel disponible - DRR Matériel disponible • DRR 10

  13. Description du projet - Matériel disponible - DRR Matériel disponible • DRR 11

  14. Description du projet - Matériel disponible - IP Matériel disponible • IP (Images portales) 12

  15. Description du projet - Matériel disponible - IP Matériel disponible • IP (Images portales) 13

  16. Description du projet - Algorithme automatique - But Algorithme automatique • But : Faire correspondre le volume scanner aux images projectives 14

  17. Description du projet - Algorithme automatique - Principe Algorithme automatique • Principe : Par itération en générant à chaque étape une image (DRR) et en la comparant à l ’image portale. L ’algorithme s ’arrête lorsqu ’il estime que les deux images sont suffisamment proche. 15

  18. Description du projet - Algorithme automatique - Implications Algorithme automatique • Implications • Plusieurs milliers de DRR sont générées à chaque traitement • L ’algorithme de génération de DRR doit être très rapide pour être interactif. 16

  19. Description du projet - Algorithme « Fast DRR » Algorithme « Fast DRR » • But : Générer rapidement des DRR • Principe : • BasededonnéesdeDRR • Calculer la DRR la plus proche • La transformer 17

  20. Objectif du stage Objectif du stage • Créer une interface visuelle permettant au médecin de contrôler de manière interactive la position du patient au moment du traitement 18

  21. Réalisation 19

  22. Réalisation - Outils utilisés Outils utilisés • Linux • C++ • QT • Octave • Librairie déjà développée par le laboratoire 20

  23. Réalisation - Schéma des signaux Schéma des signaux 21

  24. Réalisation - Interface Interface 22

  25. Réalisation - Problème des bornes Problème des bornes • L ’algorithme utilise des DRR pré-calculée • Il existe des vues non valide (due au fait que la base de données des DRR contient un nombre fini d ’images) • Il est nécessaire de reporter les limites induite au niveau de l ’interface graphique • L ’algorithme est décrit en détail dans le rapport 23

  26. Conclusion - Résultats Conclusion • Résultats • Logiciel qui répond aux objectifs • Algorithme qui gère les limites de l ’application 24

  27. Conclusion Conclusion 25

  28. Conclusion -Perspectives / Améliorations Conclusion • Perspectives / Amélioration • Outil graphique permettant de faire correspondre des parties précise des images portales sur les DRR correspondantes 26

  29. Conclusion Conclusion 27

  30. Fin 28

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