380 likes | 620 Views
İKİLİ KONUŞMALAR. PUAN HESABI. Puan hesabı, bir konuşma yapmaya hazırlanan her oyuncunun vazgeçilmez silahıdır .
E N D
PUAN HESABI • Puan hesabı, bir konuşma yapmaya hazırlanan her oyuncunun vazgeçilmez silahıdır. • Pierre Albarran tarafından ortaya atılıp yaygınlaştırılmış olan onör puanları ve dağılım puanları bugün hâlâ elinize değer biçmenin tek basit ve etkili yoludur.
I. - ONÖR PUANLARI • Bunlar onörlerin değerlerini verir • 10 da bir onördür. İlerde onlunun bir artı-değer olabileceğini göreceğiz, ama O puanı olarak bir değeri yoktur.
II. - DAĞILIM PUANLARI • Biraz tecrübeniz varsa, kâğıtlarınızı elinize alır almaz, "distribüsyonel bir eliniz", yani iyi bir dağılımınız, olup olmadığını çabucak anlarsınız. • Meselâ: uzun ve sağlam bir renk dengeli bir dağılımdan daha çok hoşunuza gidecektir. İşte bu fark puanla ölçülür. Bunlar dağılım puanları, D puanlarıdır. • D PUANLARININ DEĞERİ
• Ayrıca, bir rengin altıncıdan itibaren her kâğıdı için de bir puan ekleyin. • Toplam puanlarınızı öğrenmek için O puanlarına D puanlarını ekleyin: • İşte iki örnek:
OD puanlarını hesaplayalım. • Soldaki el için: 12 O puanı + 1 D puanı Toplam = 13 OD puanı • Sağdaki el için: 12 O Puanı + 3 D puanı treflşikanıiçin + 1 D puanıaltıncı pik için Toplam = 16 OD puanı
Soldaki elle sağdaki elin O puanı bakımından değeri aynıdır. Ancak, dokusu daha iyi olan sağdaki elin OD puanı bakımından değeri daha yüksektir.
AÇMAK İÇİN Sek Onörler: • Sek onörler elin değerini biraz düşürür. • Sek bir RUA için 3 OD puanı • Sek bir Dam veya Vale için 2 OD puanı sayın. • Dikkat: Açarken, sek bir onörünüz olsa bile 13 O puanıyla açın.
Örnek: • 13 O puanı açmak gerekir.
ARTI-DEĞERLER • I.Sanzatu kontratları • Yukarda da işaret ettiğimiz gibi, elinizdeki bir 10 bir artı-değer teşkil edebilir. Gerçekten de, sanzatuaçışlarında, bir sekans oluşturan bir kaç ortanca kâğıt 1 puan olarak değerlendirebileceğiniz bir artı-değer teşkil eder. Böylece 15 O puanını 16 puan olarak kabul edebilir ve oyunu 1 SA ile açabilirsiniz.
Ortanca kâğıtların dışında, güzel bir beşli minör de bir artı-değer oluşturur ve sanzatu kontratlarında 1 puan olarak değerlendirilebilir. İşte iki örnek: 1 O puanı ekleyin 1 O puanı ekleyin
2. Koz kontratları • Artık, altıncı kâğıttan itibaren her kâğıt için bir puan eklemek gerektiğini biliyorsunuz. • Bazen yoğun onörlü iki renkli bir eliniz olacaktır: • güzel bir iki-renkli ile 1 puan ekleyin; • olağanüstü bir iki-renkli ile 2 puan ekleyin. • İşte iki örnek:
Bazen sadece 12 onör puanı içeren elleri de açmak mümkündür. • Artı-değerlerle: ortanca kâğıtlar (10, 9, 8), alıcı löveler, yoğun onörler • Dabltondazait puanlar bulunmayan, ya da en azından 4-3 iki majörü olan ellerle:
AÇIŞLARTEMEL KURALLAR • SÜPER Beşli Majör'ün üç kuralı başlıca açışları kolaylıkla öğrenmenizi sağlayacaktır: • 1 Kör veya 1 Pik ile açmak için en az beş kâğıdınız olması gerekir. Sisteme BEŞLİ MAJÖR denmesinin nedeni budur. • Beşli bir majörünüz yoksa, 16-18 onör puanı ve dengeli bir dağılımla 1 SA ile açın. • Beşli majörünüz yoksa ve 1 SA ile de açamıyor-sanız, daha uzun minörünüzle açın.
Başlıca açışlar1 SANZATU AÇIŞI (16-17-18 O) • Bu açış çok kesin olup dengeli bir dağılım vaat eder. • Söz konusu olan sadece şu üç dağılımdır: • 4-3-3-3 • 4-4-3-2 • 5-3-3-2 beşli bir minörle • Nitekim, bugün bütün büyük Fransız şampiyon-lar, beşli bir majörle de 1 SA açmayı sistemlerinden çıkarmışlardır. • Onörsüz küçük bir dabltonun bulunması 1 SA açışına hiç bir zaman engel değildir.
İşte 1 SA açışına üç Örnek: • Bundan önceki bölümde, sanzatu kontratları için, ortanca kâğıtlar ve güzel bir beşli minör gibi açık artı-değerlerin mevcudiyeti halinde 1 puan eklemeniz gerektiğini görmüştük.
İşte, 15 onör puanınız olmasına rağmen 16 puan sayarak 1 SA ile açmanız gereken iki el:
Şimdi de şu elleri birlikte inceleyelim: • Soldaki el, 4-3-3-3 dağılımlı olmasına rağmen, ara kâğıtların (10, 9) çokluğu sayesinde, 18 puanın çok üstünde bir değer taşır. • Sağdaki el de, güzel renginden dolayı (beşli ve dört onörlü karo) 18 puanın üstündedir.
Aslında bu iki el 19 puanlık ellere asimile edilmeli ve 1 SA ile açmak için fazla kuvvetli sayılarak 1 renk ile açılmalıdır. İlerde soldaki eli 1 Trefl ve sağdaki eli 1 Karo ile açmak gerektiğini öğreneceksiniz. • ÖZET OLARAK: 16, 17 veya 18 O puanı ve dengeli bir dağılımla, beşli bir majörünüz yoksa 1 SA ile açın.
2 SANZATU AÇIŞI • 1 SA açışının aynıdır. Sadece onör puanları bakımından şartları başkadır. • 21 veya 22 onör puanı ve dengeli bir dağılımla ve yine beşli bir majör olmamak şartıyla 2 SA ile açın.
İşte iki örnek: • 2 SA ile açmak için fazla kuvvetli olan 22 puanlık elleri 2 Trefl ile açmanız gerekecektir.
"KUVVETLİ 2" AÇIŞLARI • - 20-23 OD puanı ve sağlam bir altılı renkle • - 22-23 OD puanı ve en az iki büyük onörü olan beşli bir renkle, ve 1 renk ile açmak için O puanı bakımından fazla kuvvetli ellerle • "KUVVETLİ 2" İLE AÇIN.
İşte "kuvvetli 2" açışına üç örnek: • Dikkat: Belirgin bir şekilde iki renkli bir eli "kuvvetli 2" ile açmayın
Ama çok güzel bir altılı renk ve yanında bir de dörtlü renkle "kuvvetli 2" açışı tercih edilmelidir. • İşte iki örnek: • Soldaki eli dörtlü pikinize rağmen, 2 Körle açın. Sağdaki eli de, dört körünüze rağmen, 2 Karo ile açın. • "Sek onörlü" ellerin değeri biraz düşürülmelidir. "Kuvvetli 2" ile açıp açmamaya karar verirken bunu dikkate almanız gerekir.
2 TREFL" AÇIŞI • Standart Fransız briçinin tek artifisyel (yapay) açışı budur. Konvansiyonel olarak, ortağı manştanönce pas geçmemeye zorlar. • "2Treft ortağı konuşmak zorunda bırakan tek açıştır. Diğer bir deyişle, tek "forsing" açıştır. • 23 O veya 24 OD puanından itibaren 2 Trefl ile açmak şarttır. Bu açışın üst limiti yoktur
İşte "2 Trefl" açışına üç örnek: • Beşli Majör'de kuvvetli 2 Trefl açışı, yani 20-23 OD puanı ile trefl rengine dayanan bir açış yoktur. Bu takdirde 1 Trefl ile açmaktan başka çareniz yoktur.
1 RENK AÇIŞI • Bu en çok sık rastlanılan açıştır. 13 onörpuanından veya 14 OD puanından 23 OD puanına kadar uzanan ellerle yapılır. • 20-23 OD puanına rağmen 1 renk ile açılan eller, yukarda da değindiğimiz gibi, şunlardır: • Tek uzun ve sağlam rengi trefl olan eller. • "Kuvvetli 2" ile açılabilecek kadar uzun ve sağlam bir rengi içermeyen eller.
AÇIŞ RENGİNİN SEÇİMİ • Beşli Majörün üç temel kuralını daha önce gördük: • Beşli olmadıkça majörle açmamak. • 16-18 O puanı ve dengeli bir elle 1 SA açmak. • Beşli majör yoksa en uzun minörle açmak.
Eşit uzunlukta iki renginiz varsa bir sorun ortaya çıkabilir. • Açış kurallarını iki ayrı bölümde inceleyeceğiz: • Beşli bir majörünüz yoksa. • Beşli bir majörünüz varsa.
MİNÖR AÇIŞINA İLİŞKİN KURALLAR (TREFL VEYA KARO) • En az dörtlü iki renkle her zaman 1 Karo ile açın. • Üç trefl ve üç karo ile her zaman 1 Trefl ile açın. • İşte bir kaç örnek: • 1 Karo ile açın 1 Karo ile açın 1Trefl ile açın
Dikkat: Bunlar kesin kurallardır. Örneğin, üç karo ve üç trefle, 1 Trefl yerine 1 Karo ile açacak olursanız, konuşmaların sonraki seyrini bozarsınız. Bu tavsiyemizi izleyin: başkaları tersini söylerlerse onları dinlemeyin. • İşte minör açışlarına üç örnek daha: • 1 Karo ile açın 1 Karo ile açın 1Trefl ile açın
BEŞLİ BİR MAJÖRLE AÇMAYA İLİŞKİN KURALLAR • Eşit sayıda kör ve pikle: 1 PİK AÇIN. • Biri majör diğeri minör olmak üzere iki renkli bir elle • eşit uzunlukta renklerle: majörle açın; • minörünüz daha uzunsa:16 OD puanına kadar majörle açın, 18 OD puanından itibaren minörle açın.
İşte bir kaç örnek: 5-5 iki renkle (biri majör biri minör)majörle 1 Pik açın 16 OD puanına kadar majörle açın: 1 pik Bu güçlü 6-5 iki renkli ile 1 treflile açın
Beşli Majör sisteminde beş trefl ve beş pikle 1 Trefl açmak klasiktir. Ama yine de minimum bir uvertür ve güzel bir pikle, 1 Pik açmanızı tavsiye ederim. • Bunun amacı rakiplerinizi zorlamaktır.
İşte iki örnek: • Soldaki eli kurala göre 1 Trefl ile açın. • Sağdaki eli 1 Pikle açın. Bu daha agresiftir ve zayıf bir elle rakiplerin körle araya girmesini engellemek iyi bir şeydir.