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Anthropologie des espaces numériques 1er Semestre 2007 / 2008 Session 9

Anthropologie des espaces numériques 1er Semestre 2007 / 2008 Session 9. Communauté Réseaux Foule. La Foule Deux figures : - La foule « sage » => intelligence émergente - La foule « en colère » => mouvement social. La foule enragée. communauté réseau. Communauté et réseau

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Anthropologie des espaces numériques 1er Semestre 2007 / 2008 Session 9

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Presentation Transcript


  1. Anthropologie des espaces numériques 1er Semestre 2007 / 2008 Session 9

  2. Communauté Réseaux Foule

  3. La Foule Deux figures : - La foule « sage » => intelligence émergente - La foule « en colère » => mouvement social

  4. La foule enragée

  5. communauté réseau Communauté et réseau Communauté = réseau social ? Pourquoi faire la différence ? Quelle différence au niveau de l'architecture de l'information et de l'interaction ?

  6. Communauté + Réseau = Foule ? Foule = Structure sociale + « agrégation »

  7. Technique et Morale

  8. Théorie des Acteurs-réseaux (ANT) Madeleine Akrich Michel Callon Bruno Latour John Law Sociologie de la traduction Anthropologie symétrique

  9. Causer, déterminer « Inciter, induire, détourner, rendre facile ou difficile, élargir ou limiter, rendre plus ou moins probable… Telles sont les catégories de pouvoir. » [ Deleuze 1986, p. 77 ]

  10. Causer, déterminer « Bien sûr, cela, ne veut pas dire que ces participants ‘déterminent’ l’action, que le panier ‘cause’ l’achat de provisions ou que le marteau ‘impose’ de frapper sur le clou. […] Cela veut plutôt dire qu’il pourrait y avoir un grand nombre de nuances métaphysiques entre la pleine causalité et l’inexistence absolue. En plus de ‘déterminer’ ou de servir ‘d‘arrière plan à l’action humaine’, les objets pourraient autoriser, permettre, fournir, encourager, suggérer, influencer, bloquer, rendre possible, interdire, et ainsi de suite. » [ Latour 2005, p. 71 ]

  11. Code « Si il y a un espace construit, c’est le cyberespace. » [ Lessig 1999 p. 31 ] « L’architecture originale de l’Internet a rendu la régulation extrêmement difficile. Mais cette architecture peut changer. » [ Lessig p. 32 ] => Débat : la neutralité du Net

  12. Contrôle « Le fait qu’un contrôle parfait ne soit pas possible ne signifie pas qu’un contrôle efficace n’est pas possible. » [ Lessig 1999 p. 73 ] « Des architectures de contrôle sont ajoutés au Net pour ‘corriger’ ou éliminer des ‘imperfections’. » [ Lessig 1999 p. 36 ] => DRM ( Digital Rights Management )

  13. Quelles valeurs? « Les sciences de la nature s’intéressent à la façon dont les choses sont. Le design, de l’autre côté, s’intéresse à la façon dont les choses devraient être, à la création d’artefacts pour réaliser des objectifs. » [Simon 1996, p. 114] Informatique - efficacité - robustesse - faible coût Design orienté-usager : - Usage simple et agréable - Satisfaction esthétique et émotionnelle Objet => Sujet => ???

  14. Quelles valeurs? Habermas : - accès universel - débat rationnel visant le consensus - égalité des participants Slashdot : - Rendre Slashdot le plus lisible possible pour un maximum de gens. - Promouvoir la qualité, dissuader le « n’importe quoi ». - Emêcher un « règne de terreur » exercé par un seul modérateur. - Ne pas demander trop de temps à un modérateur particulier.

  15. Quels valeurs alors ? « Si un certain degré de contrôle doit être maintenu, les institutions de la société doivent partager avec les professionnels la tâche de redéfinir les objectifs du design. » [Simon 1996, p. 153] => Démocratie : transparence, responsabilité => Déontologie journalistique : pluralité => Théorie de l’appropriation : participation Vers un design « orienté société » ?

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