230 likes | 433 Views
Analogni video Lastnosti , standardi, operacije. Digitalni video Lastnosti in operacije Stiskanje Standardi (formati in kodeki ). Digitalni video. Tekst in slike so statični, časovno nespremenljivi podatki . Tudi 2D vektorska grafika in 3D geometrijski modeli.
E N D
Analogni video Lastnosti, standardi, operacije. Digitalni video Lastnosti in operacije Stiskanje Standardi(formati in kodeki) Digitalni video
Tekst in slike so statični, časovno nespremenljivi podatki. Tudi 2D vektorska grafika in 3D geometrijski modeli. Zvok, video in animacija so časovno spremenljivi podatkovni tipi. Pri videu se ne bomo ukvarjali z zvokom, saj leta predstavlja ločeni podatkovni tip. Video, tako digitalni kot analogni, temelji na iluziji gibanja ter persistenci (vztrajnosti) vida. Digitalni video
Električni signal, v katerem je s pomočjo spremembe amplitude zakodirana vizualna informacija. Posebna struktura signala (okvirji, vrstice, barvni način, sinhronizacija…) Meje med okvirji in vrsticami v obliki pravokotnih sinhronizacijskih impulzov v vrnitvenih intervalih Analogni video
Analogni video Predstavitev • hitrost okvirjev oz. hitrost prikazovanja slik • število vrstic • razmerje slike • Prepletenost • kvaliteta (quality) • sestavljen video proti razčlenjenemu (componetversuscomposite video) Operacije • shranjevanje (storage) • nalaganje (retrieval) • Sinhronizacija (synchronization) • urejanje (editing) • mešanje (mixing) • pretvorba (conversion)
Hitrost okvirjev (framerate): • običajno 25 do 75 fps (Hz). • stari nemi filmi 16 ali 20 fps, • 35 mm filmi 24 fps, • PAL/SECAM 25 fps, • NTSC 30 fps (29,97 fps) • Težave ob prenizki hitrosti okvirjev • utripanje/tresenje (flicker) • megleni objekti in/ali grobo, sunkovito gibanje • Pri cca. 10 fps iluzija gibanja izgine. Analogni video
Številovrstic (number of scan lines): • enako v vseh okvirjih. ‘Scanrate’ = število vrstic, izrisanih v sekundi (frame rate x št. vrstic). NTSC 480 efektivnih vrstic (od 525), • PAL/SECAM 576 (od 625) vrstic. V HDTV npr. 1080 vrstic. • Razmerje slike (aspectratio): • večinoma 4 : 3, v HDTV 16 : 9 (1920 x 1080) Analogni video
Prepletanje (interlacing): • sliko razdelimo v dve polji sodih in lihih vrstic. Ob dvakratni osnovni frekvenci (59,94 Hz za NTSC, 50 Hz za PAL) izmenično prikazujemo polje 1 in polje 2. • Kvaliteta (quality): • potrošniški, industrijski (profesionalni) in oddajniški (broadcast) video. • Merila kot npr. razmerje signal-šum, resolucija slike. Analogni video
Sestavljeni(composite) in razčlenjeni (component) video • pri razčlenjenem videu ločena signala (signali) o osvetljenosti(luminance) in barvi (chrominance). • Boljša kvaliteta, a bolj zapletena komunikacija in potreba po vzdrževanju sinhronizacije • 3-delni YUV, 2-delna S-video in Y/C. • v sestavljenem videu informacije v enem signalu. • Signalni razdelilniki in drugi pretvorniki omogočajo priključitev tako sestavljene kot razčlenjene opreme, a pretvorba zmanjša kvaliteto. Analogni video
NTSC (National Television Systems Committee) sestavljenianalogni video standard v Severni in Srednji Ameriki, na Japonskem… 1941 tehnični standard za črnobelo TV, 1953 standard za barvno TV. Originalno 60 Hz (za 2 x 30 polj), v barvni različici 59,94 Hz zaradi interference z zvokom. 525 vrstic, od tega v rabi za samo sliko 480 (ostalo sinhronizacija, vertikalna vrnitev, napisi…) Razmerje slike 4:3 Frekvenčno moduliran (FM) zvok. Analogni video
PAL (Phase Alternating Line) v osnovi ideja podobna NTSC. Sestavljeni analogni video format. Najprej sta združena obe barvni komponenti (s t.i. Quadrature Amplitude Modulation), rezultatpa je prištet k luminanci video signala. Že v osnovi barvni standard. 1963 v Telefunken (Nemčija). Prvo oddajanje 1967 v Veliki Britaniji in Nemčiji. Večina zahodne Evrope (razen Francije), Azije in Afrike. 50 Hz za prepletanje 2:1 (2 x 25 polj). 625 vrstic, od tega za sliko 576. Razmerje slike 4:3 Frekvenčno moduliran (FM) zvok. Analogni video
SECAM (SÉCAM; Séquentiel couleur à mémoire;francoskoza "sequential color with memory") Sestavljenianalogni video format. Krominančnakanala frekvenčno modulirana. Zvok je aplitudno moduliran. Začetek razvoja v zgodnjih 60 letih, prvo oddajanje 1967 na France 2. Poleg Francije v glavnem v vzhodni Evropi in bivših francoskih kolonijah. 50 Hz za prepletanje 2:1 (2 x 25 polj). 625 vrstic, od tega za sliko 576. Razmerje slike 4:3. Analogni video
RGB • razčlenjeni video signal z ločenimi rdečimi, zelenimi in modrimisignali. Navadno se uporabljazaračunalniške prikazovalnike. Ni standard, obstajajo pa standardizirane inačice (IBM-ov VGA). • HDTV (High Definition Television) • Japonski Hi-Vision (1125/60), evropski HD-MAC (1250/50). Večje razmerje slike (16 : 9) in večje število vrstic (reda 1000). • Obstajajo tudi razčlenjene oblike NTSC (YUV 525/60) in PAL/SECAM (YUV 625/50). Analogni video
Predprodukcija: pisanje scenarija in načrtovanje posnetkov. • Produkcija: snemanje videa. • Postprodukcija • Shranjevanje • Nalaganje • Sinhronizacija • Urejanje • Mešanje • pretvorba Operacije analognega videa
Shranjevanje • video trak • počasen dostop • po vsakem kopiranju vse več šuma • obraba ob večkratnem predvajanju • video disk (Laser Vision) • binarni signal, ki pa ga predvajalnik takoj pretvori v analognega • spiralna sled • CAV omogoča hitro iskanje, CLV pa 2x večjo kapaciteto. Operacije analognega videa
Nalaganje • video naslavljanje. Številke okvirja ali časovne kode. • ZaPAL in SECAM t.i. EBU časovnakoda • Težava pri NTSC z 29,97 okvirji v sekundi. • časovna koda SMPTE brez izpuščanja okvirjev. Okvirji so oštevilčeni od 0 do 29, kot bi jih bilo 30 v sekundi. • Časovne kode hh:mm:ss:ff zaostajajo 3,59 sec v uri. • časovna koda SMPTE z izpuščanjem okvirjev (izpusti okvirja 0 in 1 prvosekundo v minuti, razenkadarjeminuta deljiva z 10. Operacije analognega videa
Sinhronizacija • Časovna uskladitev več komponent videa (video in audio, video signali iz več virov, ki jih želimo urejati ali mešati…) • Urejanje • urejanje izsekov. Kopiraj in prilepi. Dve tračni enoti in krmilnik urejanja. • A-B Rollediting. Tri tračne enote, video mešalnik in krmilnik urejanja. Izvod dveh predvajalnikov gre skozi filter mešalnika in se snema na tretjo tračno enoto. Operacije analognega videa
Mešanje • prehodi in efekti (običajno daljši, lahko imajo en sam vhod) • mešalnik videa je lahko analogen ali digitalen. • Pretvorba • zaradi prikazov na različnih napravah, shranjevanja na različnih medijih, prenosa po različnih kanalih… • pretvorba med standardi (npr. NTSC v PAL ali obratno). • Praviloma izgube. Operacije analognega videa
Pretvorba iz 24 fps filma v PAL? • prilagodimo hitrost okvirja. • Prevorbaiz 24 fps v NTSC? • 3-2 pulldown (lihi okvirji v tri polja, sodi okvirji v dve). Operacije analognega videa
Digitalni video Predstavitev • vzorčenje analognih formatov • hitrost vzorčenja • velikost vzorca in kvantizacija • hitrost prenosa podatkov • hitrost okvirjev • kompresija, stiskanje • podpora interaktivnosti • skalabilnost Operacije (isto kot pri analognem) • shranjevanje (storage) • nalaganje (retrieval) • Sinhronizacija (synchronization) • urejanje (editing) • mešanje (mixing) • pretvorba (conversion)
Pridobivanje digitalnega videa: • snemanje z digitalno kamero • vzorčenje analognega videa • kopiranjein digitalizacijaanalognegavidea • snemanje oddajanega (televizijskega) signala • računalniška priprava okvirjev in tvorba časovnega zaporedja (temu običajno pravimo animacija). Digitalni video
Vzorčenje analognega videa: • analogni video je neprekinjen električni signal • zgradba izhodnih naprav določa standardno število vrstic analognega videa • horizontalna ločljivost v analognem videu ni določena. Običajno ohranjamo razmerje slike 4:3. Potem dobimo: • PAL/SECAM: 768 x 576 pikslov • NTSC: 640 x 480 pikslov Digitalni video
Standard vzorčenja CCIR 601 (ITU-R BT.601) • vodoravna ločljivost 720 vzorcev luminance in 2x po 360 vzorcev krominance (podvzorčenje 4:2:2) • Če odmislimokrominanco in prepletanje: • NTSC 720 x 480 pikslov (preveč v vrstici, »normalno« 640 x 480) • PAL/SECAM 720 x 576 pikslov (premalo v vrstici, »normalno« 768 x 576) • Vendarsta NTSC in PAL analognastandarda. Pri vzorčenju ni nujno, da je piksel kvadrat. • Za NTSC bo pač piksel pokončni pravokotnik, za • PAL pa ležeči. Digitalni video