140 likes | 272 Views
Regne træningsprogram. Devran Kücükyildiz. Indhold . Planlægning Kommunikations planlægning Den tekniske planlægning Krav Design Implementering Afprøvning Afprøver 1 Afprøver 2 Konklusion. Planlægning. Kommunikations planlægning Problemstillingen Målgruppe Laswells HV-spørgsmål
E N D
Regne træningsprogram Devran Kücükyildiz
Indhold • Planlægning • Kommunikations planlægning • Den tekniske planlægning • Krav • Design • Implementering • Afprøvning • Afprøver 1 • Afprøver 2 • Konklusion
Planlægning • Kommunikations planlægning • Problemstillingen • Målgruppe • Laswells HV-spørgsmål • Den tekniske planlægning • Valg af løsninger • Valg af værktøj • Netbeans
Kommunikations planlægning • Problemstillingen Det er et problem, at børn i 4. klasse ikke er kvikke nok til at beregne små og enkle regnestykker. Det kræves træning for deres side, men problemet er at de ikke kan få taget sig sammen til at træne. Det skal der laves om på, derfor har jeg valgt at udvikle et program, som kan hjælpe dem med at formidle deres matematiske evner. • Målgruppe Målgruppen for mit produkt er for børn i 4. klasses niveau. Det er primært for dem da regnestykker passer fint til det niveaue.
LaswellsHV-spørgsmål • Hvem siger Det er afsenderen, hvilket er mig i denne tilfælde • Hvad i I at træne regnestykker • Hvilken kanal til Java program , som kører lokalt på brugerens computer • Hvem med Modtageren, hvilket er målgruppen, altså 4. klasses niveau • Hvilken effekt Det skal give det effekt at de bliver gode og dygtige til at regne
Den tekniskeplanlægning • Valg af løsninger • Løsning 1 – Regnetræningsprogram med resultats muligheder • Løsning 2 - Regne træningsprogram uden resultats muligheder • Valg af værktøj • Valgt at arbejde med Netbeans – gratis open source • Java program, kan bruges på alle platforme
Krav • Kravene til mig produkt er følgende: • Effektiv • Brugervenlig • Overskuelig • Struktureret
Design • - Applikationsdesign Skitse
Implementering - Result1 er float variabel - Operator1 er byte variabel - Input fra jComboBox1 - Output, printer værdien fra result1 til jTextfield1. - Pointene bliver lagt sammen og bliver printet i jTextField11.
”Slet knappen” - SetText lave tekstet om til intet, hvilket gør felterne tomme.
Afprøvning • Afprøver 1 • Overskuelig • Struktureret • Fint det ikke var så svært, så de havde en chance for at regne dem • Evt. billeder? Farver? • Afprøver 2 • Personen vil kunne sidde og bruge det der hjemme • Overskuelig • Effektiv • Lidt kedelig, foretrækker billeder, farver?
Konklusion • Godt/dårligt? • Kunne gøres bedre?