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Les Cartes Graphiques

Les Cartes Graphiques. Plan. I / Introduction Définition Historique Les Modes II / Constitution d’une carte et son fonctionnement Processeur Mémoire Le bus (PCI et AGP) Le Taux de rafraîchissement RAMDAC Connectique Chipset III / Comparaison des cartes en fonction des utilisations

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Les Cartes Graphiques

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Presentation Transcript


  1. Les Cartes Graphiques

  2. Plan • I / Introduction • Définition • Historique • Les Modes • II / Constitution d’une carte et son fonctionnement • Processeur • Mémoire • Le bus (PCI et AGP) • Le Taux de rafraîchissement • RAMDAC • Connectique • Chipset • III / Comparaison des cartes en fonction des utilisations • Bureautique • Graphique pro (CATIA, AUTOCAD  CAO) • Jeux Vidéos • Proposition des constructeurs (Comparatif de carte pour exemple) • IV / Évolution - Conclusion

  3. Introduction • Définition • Historique • Les Modes

  4. Constitution d’une carte et son fonctionnement

  5. Processeur • Mémoire • Le bus (PCI et AGP) • Le Taux de rafraîchissement • RAMDAC • Connectique • Chipset

  6. Mémoire La résolution de l'écran détermine la taille de la mémoire vidéo sur la carte graphique La taille de la mémoire vidéo est donnée en Mo, il faut donc diviser la valeurs précédente par 1024x1024

  7. Le bus (PCI et AGP) Cheminement d'une texture par le bus PCI :

  8. Cheminement d'une texture par le bus AGP :

  9. Interface Les débits des différentes normes AGP sont les suivants : AGP 1X : 66 MHz x 1(coef.) x 32 bits = 264 Mo/s AGP 2X : 66 MHz x 2(coef.) x 32 bits = 528 Mo/s AGP 4X : 66 MHz x 4(coef.) x 32 bits = 1,05 Go/s AGP 8X : 66 MHz x 8(coef.) x 32 bits = 2,11 Go/s

  10. RAMDAC Une formule très utile peut être définie pour effectuer ce calcul comme suit: MHZ = (Résolution Verticale) X  (Résolution horizontale) X (Taux de rafraîchissement) X (1:32)

  11. Connecteurs La carte se comporte trois connecteurs : - 1 port VGA ( 1 ) - 1 port TV-OUT ( 2 )- 1 port DVI ( 3 )

  12. Comment fonctionne une carte vidéo ?

  13. Comparaison des cartes en fonction des utilisations • Bureautique • Graphique pro (CATIA, AUTOCAD  CAO)

  14. Jeux Vidéos

  15. Proposition des constructeurs (Comparatif de carte pour exemple) Indice de performances globales relatif (le plus grand score = le plus performant)

  16. Indice de rapport qualité / prix. Il est relatif aux performances et au prix (le plus grand score = le meilleur rapport performances / prix)

  17. Récapitulatif des prix : Récapitulatif des prix : Récapitulatif des prix : Récapitulatif des prix :

  18. IV / Evolution • PCI Express • Atouts de PCI Express

  19. Conclusion • composant clé • plusieurs éléments • véritables centres de traitements et de calculs • rester à la « mode » ?

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