1 / 20

Tujuan pembelajaran

Tujuan pembelajaran. Mendefinisikan batasan manajemen proyek perangkat lunak (MPPL ) Membedakan pengembangan proyek perangkat lunak dengan lainnya Memahami beberapa permasalah dan kekuatiran manajer proyek perangkat lunak Mendefinisikan tahapan-tahapan proyek perangkat lunak

holly
Download Presentation

Tujuan pembelajaran

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Tujuan pembelajaran • Mendefinisikanbatasanmanajemenproyekperangkatlunak(MPPL) • Membedakanpengembanganproyekperangkatlunakdenganlainnya • Memahamibeberapapermasalahdankekuatiranmanajerproyekperangkatlunak • Mendefinisikantahapan-tahapanproyekperangkatlunak • Menjelaskanelemenutamaaturanmanajemen • Memahamikebutuhanperencanaan yang baik, monitoring dankontrol • Mengidentifikasi stakeholder proyek, tujuanmerekadancaramengukurkeberhasilandalammencapaitujuantersebut

  2. Pengenalan MPPL • Perencanaan, Monitoring dan Kontrol proyek perangkat lunak • Mengidentifikasi proyek dan mencapai tujuan Stakholder adalah proyek yang sukses

  3. Apakah Proyek itu ? • Definisi kamus bahwa Proyek adalah perencanaan / perancangan yang spesifik atau pekerjaan terencana atau pekerjaan yang besar (Longman Concise English Dictionary, 1982)

  4. Apakah proyek itu ? Karakteristik – karateristik Proyek • Tugas non rutin • Perlu perencanaan • Tujuan spesifik yang akan dicapai atau produk spesisfik yang akan dibuat • Proyek harus ditentukan jangka waktu • Pekerjaan dikerjakan untuk seseorang bukan untuk diri kita • Pekerjaan melibatkan beberapa spesialis • Sumber daya proyek yang tersedia dibatasi • Proyek itu pekerjaan besar / komplek

  5. Apa proyek itu ? Latihan 1 Perhatikan dan buatlah urutan yang paling mendekati definisi proyek • Membuat sebuah edisi surat kabar • Membangun saluran terowongan • Persiapan pernikahan • Menambahkan sistem komputer keuangan untuk mengatasi tanggal setelah 31 desember 1999 • Sebuah proyek penelitian “apa yang membuat interface yang baik antara manusia-komputer ?” • Sebuah investigasi “alasan kenapa user mempunyai masalah dengan sistem komputer ?” • Sebuah tugas komputer untuk mahasiswa komputer tingkat 2 • Menuliskan sebuah sistem operasi untuk sebuah komputer baru • Menginstal versi baru aplikasi word processing pada sebuah organisasi

  6. Proyek Perangkat Lunak Vs Tipe Proyek Lain • Banyak teknik manajemen proyek umum yang dapat diaplikasikan dengan MPLL, tapi menurut Fred Brooks memberi catatan bahwa produk proyek perangkat lunak mempunyai karakteristik tertentu. • Satu cara untuk melihat MPLL adalah sebagai proses membuat visible dari invisible Brooks, F.P. ‘No silver bullet:essence and accidents of software engineering’

  7. ProyekPerangkatLunak Vs TipeProyek Lain Karakteristik MPPL • Tidaknampak • Komplek • Flexible

  8. Aktifitasdalam MPPL Tigaprosesaktifitas MPPL • StudiKelayakan / evaluasiproyek • Perencanaan • ImplementasiProyek

  9. Aktifitasdalam MPPL Tahapansiklushidup MPPL • Analisakebutuhan • Spesifikasi • Disain • Coding • Verifikasidanvalidasi • Implementasi / Instalasi • Maintenance dan support

  10. Aktifitasdalam MPPL Latihan 2 • Kampus Brightmouth adalah sebuah institusi pendidikan yang dulunya diatur oleh otoritas pemerintah lokal tapi sekarang sudah tidak lagi. Sedangkan pembayaran gaji masih diatur oleh otoritas lokal dan slip gaji dan output lainnya masih dihasilkan sentral komputer otoritas lokal. Otoritas sekarang menagih kampus biaya service ini. Manajemen kampus mempunyai ide untuk membuat aplikasi pembayaran gaji sendiri agar biayanya lebih murah dan melakukan proses pembayaran gaji sendiri. Tahapan utama proyek apa saja untuk membuat proses pembayaran gaji sendiri oleh kampus ?

  11. Kategori proyek perangkat lunak Kategori proyek perangkat lunak berdasarkan sistemnya : • Sistem informasi Contoh : Sistem kontrol stok 2. Sistem embedded / real time Contoh : Sistem kontrol AC

  12. Kategoriproyekperangkatlunak Proyek dapat dikategorikan berdasarkan orientasinya : • Produk Proyek membuat produk yang detailnya ditentukan oleh client dan Client bertanggung jawab menjustifikasi produk tersebut 2. Tujuan Proyek diperlukan untuk mencapai tujuan tertentu biasanya berhubungan dengan level service

  13. Kategori proyek perangkat lunak Latihan 3 • Apakah sistem operasi pada komputer sebuah sistem informasi atau sistem embedded ? Latihan 4 • Apakah proyek implementasi sistem pembayaran independen di kampus Brightmuth pada latihan 2 adalah proyek tujuan atau proyek produk ?

  14. Proyek sebagai sebuah sistem • Sebuah proyek mempertimbangkan untuk membuat sistem baru dan atau merubah sistem lama menjadi baru dan proyek itu sendiri adalah sebuah sistem.

  15. Proyek sebagai sebuah sistem Sistem, subsistem dan linkungan sistem • Definisi sederhana dari sistem adalah sebuah kumpulan dari bagian-bagian yang saling berhubungan. Sebuah sistem normalnya merupakan bagian dari sistem yang lebih besar dan sistem itu sendiri terdiri dari subsistem. • Di luar dari sistem adalah lingkungan sistem. LIngkungan sistem ini dapat mempengaruhi sistem tapi sistem tidak bisa mengontrol langsung. • Pada kasus kampus Brighmouth, bangkrutnya supplier utama perangkat IT adalah kejadian yang menimpa pada lingkungan sistem

  16. Proyek sebagai sebuah sistem Sistem Terbuka Vs Sistem Tertutup • Sistem terbuka yaitu yang berinteraksi dengan lingkungan. Hampir semua sistem adalah terbuka. Salah satu alasan nahwa sistem engineering dan proyek membentuk sistem tersebut sering kali gagal dikarenakan keterlibatan staf teknikal tidak menghargai tingkat sistem yang terbuka dan mudah dipengaruhi oleh perubahan dari luar

  17. Proyek sebagai sebuah sistem Sub optimasi • Adalah sebuah subsistem yang bekerja pada saat optimum tapi mempunyai efek yang merugikan pada keseluruhan sistem • Contoh pengembang perangkat lunak menyerahkan ke user sebuah sistem yang sangat efisien pada penggunaan sumber daya mesin tapi juga sangat susah untuk dimodifikasi.

  18. Proyek sebagai sebuah sistem Sistem sosioteknikal • Proyek perangkat lunak ini tergolong dalam kategori sistem ini. Setiap proyek perangkat lunak membutuhkan organisasi teknikal dan organisasi orang. • Manager Proyek perangkat lunak diperlukan baik kompetensi teknikal dan kemampuan untuk berinteraksi dengan orang lain secara persuasif.

  19. Proyek sebagai sistem Latihan 5 • Identifikasi kemungkinan sus sistem dalam instalasi sistem pembayaran gaji kampus Brighmouth. Entitas penting apa yang ada dalam lingkungan sistem pembayaran gaji ?

  20. Kebutuhan spesifikasi Umumnya kasus proyek berorientasi produk mempunyai tujuan : • Kebutuhan fungsional • Kebutuhan kualitas • Kebutuhan sumberdaya

More Related