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Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC1 Josua Fernández Castro
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El lenguaje de los nuevosmedios de comunicación Lev Manovich ¿Qué son los nuevosmedios? Fonamentsievolució de la multimèdia PAC1 – 2012 JosuaFernández Castro
Introducción • Actualmenteentendemoscomonuevosmedios, aquellosque son informatizados en alguno de susprocesos, tanto de creacióncomodistribución
Terminología • Lenguaje: convencionesypatronespararepresentar la forma ydiseño de los nuevosmedios • Objetos: cualquiera de lasobrascreadasapartir de los nuevosmedioscomounapágina web, un videojuego, unafotografía digital, un cd, etc. • Representación: interfaces queactuan a modo de “representaciones” de los viejosmediosyformasculturales
Los principios de los nuevosmedios • Representaciónnumérica • Modularidad • Automatización • Variabilidad • Transcodificación
Los principios de los nuevosmedios • Representaciónnumérica Todos los objetos de los nuevosmediospueden ser descritos en códigosnuméricosofuncionesmatemáticas Todos los objetos de los nuevosmediosestánsometidos a unamanipulaciónalgorítmica, por lo tanto son programables
Los principios de los nuevosmedios • Representaciónnumérica Ejemplos: Cualquier color puede ser indentificado mediante un códigonumérico Cualquierobjetopuede ser modificado con el algoritmoadecuado
Los principios de los nuevosmedios • Modularidad Un objeto de los nuevosmediospresentasiempreunaestructura modular o fractal a cualquierescala Son representadoscomomuestrasdiscretas (pixeles, caracteres, scripts, etc) queagrupadosformanobjetos a mayor escala
Los principios de los nuevosmedios • Modularidad Ejemplos: Un documento HTML formadopordiferentes objetosindependientes, queformanuno mayor en conjunto
Los principios de los nuevosmedios • Automatización La representaciónnuméricay la modularidad, permitenautomatizarmuchosprocesosrelacionados con la creación, modificaciónodistribución de los objetos De bajonivel: el usuariocrea un objetodesde cero, con un software determinado De alto nivel: el ordenadordebeentender el significadode los objetosque se generan,inteligencia artificial
Los principios de los nuevosmedios • Automatización Ejemplos: Crear un objeto 3D predefinido en un sofwarecomo Photoshop
Los principios de los nuevosmedios • Variabilidad Los objetos de los nuevosmediossiemprepueden ser modificados, yadaptarse en cadacaso Puedenexistir en diferentesversionesy ser copiadosinfinidad de veces Promueve la creación de objetosúnicosparacadausuarioypuedeguardarseparafuturosacciones
Los principios de los nuevosmedios • Variabilidad Ejemplos: La web de una red social comoFacebook, es un claroejemplo de variabilidad, yaque el usuariopuedepersonalizarinfinidad de opcionesquerecuperaráautomaticamente en supróximaconexión
Los principios de los nuevosmedios • Transcodificación Pormedio de la informatización, los medios se convierten en datos de ordenadorque se presentan con unaestructuraentendiblepor el usuario (capa cultural), a la vezqueobedecelasconvenciones de la organización de datos de un ordenador (capainformática) Ambascapas se influyenmutuamente en el proceso de evolución
Los principios de los nuevosmedios • Transcodificación Ejemplos: El correoelectrónico, transcodificación del correoordinario, sirvecomoejemplodonde la capa cultural einformática se influyen
Lo que no son los nuevosmedios • Algunasdiferencias entre viejosynuevosmedios Los nuevosmedioscodificadosdigitalmente son discretos, los viejosmedios analógicosson continuos Todos los nuevosmedioscomparten el mismocódigo digital, de maneraque el ordenadorsirvecomodispositivoúnico de presentación Los nuevosmediospermiten el accesoaleatorio al contenido, a diferencia de los viejosque se almacenan de forma secuencial La digitalizacióncomportainevitablementeperdida de información Las copiasdigitales se puedenhacer sin degradación en el tiempo Los nuevosmedios son interactivos