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O foco da Engenharia de Computação

O foco da Engenharia de Computação. Daniela Misciato 11046745 Luiz Henrique Marino Cerqueira 11044179 Raphael Nogueira Mantilha Filho 10123164 Renato Noriyuki Ioshida Oi 11024783. Metodologia da Pesquisa em Computação Prof. Dr. Carlos Miguel Tobar Toledo. 1. Sumário. Engenharia

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O foco da Engenharia de Computação

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Presentation Transcript


  1. O foco da Engenharia de Computação Daniela Misciato 11046745 Luiz Henrique Marino Cerqueira 11044179 Raphael Nogueira Mantilha Filho 10123164 Renato NoriyukiIoshida Oi 11024783 Metodologia da Pesquisa em ComputaçãoProf. Dr. Carlos Miguel Tobar Toledo 1

  2. Sumário • Engenharia • Computação • Engenharia de Computação • Correlação com outras áreas de conhecimento • Evolução do Hardware • Evolução do Software • Integração Hardware/Software • Engenharia de Computação e a sociedade • Conclusão • Referências 2

  3. Engenharia • Engenharia como parte da ciência. • Sem tecnologia não há engenharia. • Produz coisas que não existiam na natureza. • Engenharia gera tecnologia nova, que pode se tornar foco de estudo. 3

  4. Computação • Surgiu há mais de 300 anos, mas reconhecida como um ramo da ciência no século passado. • Permeia vários outros ramos da ciência. • Estuda técnicas, métodos e artefatos computacionais. 4

  5. Engenharia de Computação • “Engenharia de Computação: Tanto engenharia como computação são áreas do conhecimento (saber), ambas podem dar origem a um sub-ramo da engenharia responsável pela criação de produtos, ferramentas e processos relacionados à área da computação, não necessariamente hardware. O computador, tal qual o avião, o navio é fruto da engenharia e se tornou o foco do estudo da ciência.”(TOBAR,2013) 5

  6. Correlação com outras áreas do conhecimento • Engenharia Elétrica • Física e Cálculo • Telecomunicações • Engenharia de produção 6

  7. Evolução do Hardware • Exemplo da evolução dos componentes de um processador: Válvulas → Transístores → Circuitos integrados → Microprocessadores. • Sistemas mais integrados e menores. 7 • Figura 1- Evolução dos componentes retirada de http://www.elenilsonvieira.com.br/ em 29/10/2013

  8. Figura 2 - Lei de Mooreretirada de http://www.c2o.pro.br em 29/10/2013 8

  9. Evolução do Software • Linguagens de programação: Figura 3 – Evolução das linguagens de programação. Retirada de social.stoa.usp.br em 30/10/2013 9

  10. Evolução do Software • Linguagem natural interpretada como linguagem de programação. • YetAnotherCompilerCompiler. • Inteligência artificial 10

  11. Integração Hardware Software • Robótica. • Sistemas embarcados. • Automação residencial e industrial. • Próteses inteligentes. • Smart Grid: Rede inteligente de transmissão de energia elétrica. • Self-healing: Auto regeneração da rede. 11

  12. Vídeo 12

  13. Engenharia de Computação e a Sociedade • Auxílio em tarefas de diversas naturezas • Saúde • Segurança • Ensino • Preservação do Meio Ambiente • Conforto e Lazer 13

  14. Exemplos de auxílios em tarefas • Meios de comunicação mais efetivos. • Controle mais preciso sobre processos administrativos e industriais. • Automação de tarefas críticas. 14

  15. Exemplos de aplicações na área da saúde • Sensores mais precisos • Próteses inteligentes • Procedimentos efetuados a distância • Simulações computadorizadas de efeitos de drogas, procedimentos e tratamentos reduzindo a necessidade de uso de cobaias. 15

  16. Exemplos de aplicações na área da segurança • Segurança digital • Uso de aparelhos e programas no combate aos crimes no mundo real e virtual • Uso da biometria para evitar fraudes e invasões 16

  17. Exemplos de aplicações na área do ensino • Ensino a distância • Avaliação do aluno em tempo de aprendizagem • Ensino mais dinâmico e individualizado • Ferramentas mais atrativas para o aprendizado 17

  18. Exemplos de aplicações no Meio Ambiente • Imagens de satélite para controle ambiental • Monitoramento de dados via sensores • Reduzir emissão de poluentes 18

  19. Exemplos de conforto e lazer • Produtos cosméticos • curar, diagnosticar e prevenir doenças • Tecidos e produtos impermeáveis 19

  20. Conclusão • A Engenharia de Computação se foca em: • Avançar a própria computação. • Melhorar a qualidade de vida das pessoas. 20

  21. Referências Brasil, Comissão de Especialistas de Ensino de Computação e Informática, MEC, Secretária de Educação Superior, Diretrizes Curriculares de Cursos da Área de Computação e Informática, 1999, http://www.inf.ufrgs.br/ecp/docs/diretriz.pdf PUC-Campinas, Faculdade de Engenharia de Computação, Projeto Pedagógico do Curso, Disponível em <ftp://ftp-acd.puc-campinas.edu.br/pub/professores/ceatec/tobar/mpc/EC_2011_2012_Projeto%20Pedag%C3%B3gico%20v4_5_2.pdf>. Acesso em 31 jul. 2013. 21

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