250 likes | 381 Views
Begreber og Redskaber 1. BRP. Plan for kurset. Formål Give et begrebsmæssigt grundlag for programudvikling, samt overblik over udvalg af redskaber og metoder en programmør kan bruge Forstå hvad et programmeringssprog er hvordan man kan strukturere data algoritmer til søgning og sortering.
E N D
Plan for kurset • Formål • Give et begrebsmæssigt grundlag for programudvikling, samt overblik over udvalg af redskaber og metoder en programmør kan bruge • Forstå • hvad et programmeringssprog er • hvordan man kan strukturere data • algoritmer til søgning og sortering
Målgruppe • Studerende der lige har eller samtidig lærer at programmere • Dette semester: hovedparten følger indledende programmering • For resten – måske ikke megethårdt i starten • God balast til programmeringsprojekt • På Indledende Programmering: praktisk erfaring – her teoretisk baggrund
Emner i kurset • Repræsentation af tal i maskinen • Næste gang ccj2: kap 2 + note (jfr kursussiden) • Heltal, negative tal, kommatal, logiske værdier • Håndkøring af programmer • Rekursion • Sortering • Datastrukturer • Stak, kø, hægtede lister • Afprøvning af programmer
Idag • Hvordan kører man et java program? • Hvad er de grundlæggende dele af Java? • Lidt historie • Syntaks hvad man skriver • Semantik hvad det betyder • Pragmatik hvordan det bruges
Et java program public class HelloWorld{ public static void main(String[] args){ // Hovedprogram! System.out.println(”Hej”); } }
Bestanddele af program • Variable og typer • Regneudtryk • Sætninger • Underprogrammer • Klasser • Biblioteker
Variable og typer • Variabel erklæring • int i; • Variabel initialisering • int i = 1; • Variabel tildeling • i = 1; • Variabel inkrementering • i++;
Typer • Heltal (int,..) • Kommatal (float, double) • Logiske værdier (boolean) • Tegn (char) • Tekststrenge (String) • Og så er der også klasser og objekter...
Udtryk • Sammenligning (==,>=,<=,<,>,!=) • Aritmetik (+,-,*,/,%) • Tildeling (=,+=,++) • Betinget udtryk (?: ) Eksempel int i = 3+4; boolean b = (i++ ==7);
Tekststrenge • ”dette er en tekststreng” • Sammenhæftning af strenge med + • Næsten alt kan konverteres til tekststrenge, f.eks. når det står efter + Eksempel int i = 7; String s; s = ”i = ” + i;
Udskrivning • System.out.println(udtryk); • System.out.println(); • System.out.print(udtryk); Udtryk er streng, tal, tegn, logisk værdi,.. Eksempel System.out.println(”Hello”);
Sætninger • If: if(exp) stmt else stmt • While: while(exp) stmt • Do: do stmt while(exp) • For: for(exp;exp;exp)stmt • Switch: switch(exp){ caseexp: stmt..} • Andet: break,continue,return,try
Hvad mer?? • Klasser, nedarvning og beskyttelse • Overlæsning, overskrivning, polymorfi • Interface, abstrakte klasser • Tabeller • Undtagelser, parallelitet • Et hav af standard klasser
Kan man skrive til programmer? • Nå ja – men det er ikke helt let! Eksempel try{ DataInputStream in = DataInputStream(System.in); String s = in.readLine(); System.out.println("Read : "+s); }catch(java.io.IOException e){}
Syntaks Fra ccj2 2.2 Assignment variableName=expression; 6.1 The while statement while(condition)statement Osv..
Syntaks • Præcedens regler • i*j+k*l • Associativitet • a-b-c (a-b)-c • a=b=c a=(b=c) • Dangling else • if() if() stmt; else stmt
Semantik • Hvad betyder det? Hvad er forskellem på & og &&? Hvornår er to strenge ens? Hvordan virker % for negative tal? Osv...
Pragmatik • Konventioner • Klassenavne med stort bogstav • Felter og metoder med små bogstaver • Konstanter med kun store bogstaver • Ideomer • for(;;){ .. if(..)break; ..} • God stil • Indrykninger, kommentarer,..
Lidt historie Maskiner: • 1. Generation: 1940 → • Radiorør, kviksølvrør, DASK 1952 • 2. Generation 1950 → • Transistorer, GIER 1959 • 3. Generation 1964 → • Integrerede kredsløb • 4. Generation • Højt integrerede kredsløb VLSI, • 5. Generation • Multiprocessormaskiner
Datamaskiner Tidlige mekaniske maskiner Babbage, Pascal, Zuse 30’erne. Teori: Turingmaskinen, Church, Curry, von Neumen. Beregnelige funktioner 40-45. Beregningsmaskiner Eniac (43-44, USA) radiorør (19000stk) til beregning af kanonskud Zuse (1945, Tyskland) relæer Colosus (1943, A Turing, England) radiorør (1500stk) Krypto-analyse af Enigma koder
Datamaskiner Fra 1948. Universelle maskiner Programmerbare. EDVAC rapport 1944 EDSAC (Wilkes,Cambridge,England) ACE (Turing, Manchester, England) 1948 Transistoren 1964 Integrerede kredsløb 1970 Chip, Intel 4004 (2250 transistorer, 1280 ½byte data, 4k instruktioner)
Programmeringssprog Maskiner: • 1. Generation: 1940’erne • Maskinkode • 2. Generation 1948-54 • Assembler, AUTOCODE (1952) • Tidlige maskinspecifikke sprog • 3. Generation 1964 → • Højniveausprog: Java, C, C++, Pascal, • 4. Generation • Specielle programmeringsomgivelser til særlige formål • 5. Generation • Naturligt sprog
Programmeringssprog Andre sprog Logikprogrammering prolog 1972 Funktionsprogrammering Lisp 1960 ML, Haskell, Scheme Fortran, 1954 Cobol, 1959-60 Algol 1960 Basic 1964 C 1972 Simula 1967 Pascal 1972 C++ 1986 Java 1995
Opgaver Ccj2: P1.1, P1.2 • Skriv program der tegner et juletræ /\ / \ / \ / \ -------- || || Næste gang Ccj2: R2.8, R2.9, R2.17