240 likes | 468 Views
Grafičke kartice . Praktikum iz računara. Istorija. Neverovatno brz razvoj, veći u odnosu na ostale oblasti PC U početku samo tekstualni prikaz Cpu je vodio brigu o grafičkom prikazu i smeštao sliku u memoriju grafičke kartice (matrica čiji su elementi pikseli)
E N D
Grafičke kartice Praktikum iz računara
Istorija • Neverovatno brz razvoj, veći u odnosu na ostale oblasti PC • U početku samo tekstualni prikaz • Cpu je vodio brigu o grafičkom prikazu i smeštao sliku u memoriju grafičke kartice (matrica čiji su elementi pikseli) • Komunikacija sa grafičkom karticom preko njenog biosa
CGA 1981 – 640*200, 2 boje • EGA 1984 – 640*350, 16 boja • VGA 1987 – 640*480, 262144 boja • XGA 1990 – 1024*768, 16-bitna paleta • SVGA – super VGA, 1600*1200, 16.7 mil.
Herules, crno-belo, 720* 348, I dan danas ga ima na nekim mestima Velika mana – na ekranu mogu da se prikažu samo karakteri smešteni u romu kartice
Posle vga ubrzani razvoj grafičkih kartica manje je donosio standarde • Prešlo se na obaveznu upotrebu drajvera • Drajver – softver koji prevodi naredbe cpu u oblik koji grafička kartica razume – drukčiji za svaku karticu
Aktuelni standardi • IBM SXGA – 1280*1024 16.7 mil , 24 bita dubina boje UXGA – 1600*1200 16.7 mil , 24 bita dubina boje • VESA - Video Electronics Standards Association SVGA, većina kartica se deklarišu ovako. Tipično 1280*1024, 16.7 milona boja
Osnovni elementi kartice • Grafički procesor • Video memorija • RAMDAC
Procesor grafičke kartice • Specijalno projektovan radi što boljeg izvršavanja grafičkih radnji kao što su prenos bitmapa, bojenje, promena veličine i pozicije prozora, iscrtavanje linija i poligona, skaliranje fontova itd. • Glavni procesor šalje grafičkom samo manji broj instrukcija • Grafički procesor po obradi smešta sirovu sliku u video memoriju
Video Memorija • Najćešće integrisana na čipu • U njoj se čuva bitmapa slike koja se trenutno nalazi na ekranu. To je dvodimenzionalna matrica sa osnovnim elementom pikselom • Različitih tipova
RAMDAC • Očitava video memoriju i konvertuje digitalan zapis D/A konvertorom u naponski nivo. Postoji 3 D/A konvertora za svaku osnovnu boju. Njihovim kobinovanjem dobija se kompozitni RGB signal koji tačno odredjuje boju piksela na monitoru. • Bitna je brzina očitavanja, od nje zavisi frekfrencija osvežavanja monitora (npr. za rezoluciju 1280*1024 75 Hz RAMDAC mora da radi na 135 MHz) • RAMDAC odredjuje i broj boja pri datoj rezoluciji
Klasičan analogni 15 pinski port S-Video 5 pinski izlaz DVI izlaz
Slotovi za kartice • Osamdesetih dominantan ISA • Početkom devedesetih PCI • AGP
AGP • Razvijena od strane Intela usled problema sa PCI magistralom u zahtevnijim grafičkim obradama • U potpunosti prilagodjena grafičkom podsistemu • Radi na punom taktu sistemske magistrale • Omogućava direktan pristup grafičkog procesora sistemskoj memoriji
AGP 32 bita66 MHz254.3 MB AGP (x2 režim) 32 bita 66x2 MHz 508.6 MB AGP (x4 režim) 32 bita 66x4 MHz 1,017.3 MB AGP (x8 režim) 32 bita 66x8 MHz 2,034.6 MB • U skorije vreme ga zamenjuje PCI Express
Integrisane grafičke kartice • Koriste sistemsku memoriju kao video memoriju • Rade na sporijim taktovima • Niskobudžetno rešenje (npr. za kancelarijsku upotrebu ne treba ništa bolje)
Napajanje • Iz AGP slota • MOLEX priključkom (isto kao hard disk) za zahtevnije kartice • Postoji tendencija da se na karticu ugradi adapter pa da joj se dovodi eksterno napajanje!! • Danasnje kartice mogu da vuku do 100 W