1 / 12

Edukacja i stare komputery

Edukacja i stare komputery. Zbigniew Rudnicki. Zamiast wstępu. W cieniu wielkiej sztuki i architektury, na naszych oczach odchodzą w niepamięć perły pędzącego postępu technicznego. Nie zauważamy ich wartości historycznej, naukowej, estetycznej. One po prostu były i są - Komputery .

koren
Download Presentation

Edukacja i stare komputery

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Edukacja i stare komputery Zbigniew Rudnicki

  2. Zamiast wstępu W cieniu wielkiej sztuki i architektury, na naszych oczach odchodzą w niepamięć perły pędzącego postępu technicznego. Nie zauważamy ich wartości historycznej, naukowej, estetycznej. One po prostu były i są - Komputery. A przecież to jedyne w historii urządzenia, które za życia jednego pokolenia powstają, zmieniają się i odchodzą, usuwając w niepamięć to co jeszcze niedawno uważane było za genialne w świecie elektroniki. O komputerach z pewnością możemy powiedzieć, że zmieniły nasz świat. I choć ich ranga w naszym życiu stale rośnie, o tych starych nie chcemy już pamiętać. A są one przecież dowodem ludzkiego geniuszu.

  3. O Muzeum Ze względu na interaktywny sposób prezentacji zbiorów, jesteśmy unikatowym na skalę światową Muzeum związanym z informatyką. Podstawę naszego zbioru stanowi kolekcja maszyn liczących oraz komputerów osobistych wraz z nośnikami pamięci. Celem i misją Muzeum jest popularyzacja wiedzy o rozwoju komputerów i maszyn liczących - elementów epoki cyfrowej i dziedzictwa cywilizacji. Ambicją Muzeum jest prezentacja informatyki jako geniuszu ludzkiego, widzianego nie tylko przez pryzmat gier komputerowych, ale także jako narzędzia wspierającego podejmowane wyzwania naukowe.

  4. Kim jesteśmy Muzeum Komputerów i Informatyki powstało z wieloletniej pasji i zamiłowania do retrokomputerów, które z powodu postępu cywilizacyjnego bardzo szybko znikają, trafiając na złom, choć powinny być traktowane jako element ludzkiego geniuszu. Twórcami Muzeum są: Krzysztof Chwałowski, Zbigniew Rudnicki oraz Dariusz Walerjański, wspomagani przez wolontariuszy oraz zawiązaną Radę Muzealną, składającą się z osób związanych z rozwojem polskiej Informatyki, muzealników i pasjonatów zabytków techniki. Funkcję dyrektora Muzeum w organizacji pełni Krzysztof Chwałowski.

  5. Status prawny Zgodnie z Ustawą o Muzeach (Dz.U. z 2012 poz. 987, z dnia 21 listopada 1996 r.) Muzeum zostało utworzone przez osoby prywatne, dysponujące odpowiednim zbiorem i posiadające ku temu możliwości. Muzeum posiada, zatwierdzony w 2013 r. przez Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego, Regulamin określający funkcjonowanie i cele Muzeum. Zgodnie z „Ustawą o Muzeach”, do czasu przygotowania stałej ekspozycji Muzeum jest w tzw. okresie organizacyjnym.

  6. Goście i atrakcje Naszą ekspozycję adresujemy do osób w dowolnym wieku, o zróżnicowanej wiedzy, zainteresowanych historią i rozwojem informatyki. Każde zwiedzanie połączone jest z interaktywną zabawą z wykorzystaniem znajdujących się w Muzeum eksponatów. Ze względu na wartość materialną oraz unikatowość prezentowanych zabytków informatycznych, ekspozycja nie jest przeznaczona do samodzielnego zwiedzania. Naszych gości oprowadza przewodnik „Narrator”. Największą atrakcją muzeum jest odtworzenie specyfiki laboratorium informatycznego z końca lat siedemdziesiątych XX wieku, połączone z prezentacją polskich komputerów marki ODRA 1305 oraz PRS4.

  7. Przykładowe propozycje tematyczneUtwór mp3 – co to takiego i jak go zapisać na komputerze sprzed 40 lat? Odwiedzający zapoznają się z nośnikami pamięci obowiązującymi dziś, oraz tymi które istniały kiedyś, takie jak dyskietki, taśmy magnetyczne, taśma perforowana, karta perforowana. Sprawdzając wielkość obszaru pamięci jaki zajmuje obecnie średniej wielkości utwór mp3, będą przeliczać i próbować zapisać je na poszczególnych nośnikach pamięci. Na koniec zajęć, grupa sporządza elektroniczne sprawozdanie, które zostanie napisane na starym komputerze. Podczas ćwiczeń będą prezentowane różne metody zapisu, a uczniowie udowodnią że utwór mp3 to dziurki na taśmie perforowanej.

  8. Przykładowe propozycje tematyczne Od liczydła do smartfona Odwiedzający, cofając się parę wieków przed naszą erę, poznają rys historyczny urządzeń wspomagających liczenie,. W prosty sposób, przyswajają wiedzę związaną z systemami liczbowymi, dzięki którym udało się stworzyć pierwszy komputer. Porównując metody wykonywania prostych działań matematycznych na poszczególnych maszynach, dowiedzą się w jaki sposób zaczęły liczyć komputery i w jaki sposób liczą one obecnie. Interaktywnie uczestnicząc w zajęciach studenci dowiodą, iż smartfon to liczydło!

  9. Czym dysponujemy Gromadzimy i prezentujemy wytwory zamkniętej już epoki w dziejach informatyki. Kolekcja muzeum liczy aktualnie około 2500 eksponatów, pochodzących z okresu od końca lat 70-tych do przełomu XX/XXI wieku. Zgodnie z przyjętą zasadą, pozyskiwane eksponaty muszą być ciekawe, przełomowe i reprezentatywne. Sprzęt gromadzimy w trzech podstawowych działach: komputery, nośniki pamięci oraz urządzenia sieciowe. Wśród tej kolekcji na szczególną uwagę zasługują: komputer ODRA 1305, Apple IIc, pierwszy przenośny HP 85, IBM seria51xxportable a także radziecki ZX Spectrum o nazwie Radug. W kolekcji posiadamy także polskie komputery MERITUM, ComPan, Bosman, Impol, Meraster oraz linię sprzętową ELWRO. Obok zabytków techniki informatycznej Muzeum gromadzi także literaturę fachową oraz oprogramowanie. Planowane jest ich udostępnienie w tworzącej się Bibliotece Specjalistycznej.

  10. Jesteśmy rozpoznawalni Jesteśmy stałym gościem cotygodniowej audycji Radia Katowice - Wirtualny Wtorkowy Wieczór Nasz profil na Facebook'u polubiło już ponad 2000 osób. Tygodniowo docieramy z informacją na tym portalu do blisko 7500 osób (głównie osoby w wieku 18 - 44) Patronat nad Muzeum objęły Radio Katowice i Miesięcznik CHIP Muzeum cieszy się dużą sympatią i poparciem ze strony  Prezydenta i Rady Miasta Katowice W studio Radia Katowice

  11. Jesteśmy zapraszani Muzeum regularnie prezentuje część swoich zbiorów, w formie wystawy objazdowej. Byliśmy już atrakcją wielu imprez organizowanych w Warszawie, Katowicach, Krakowie, Poznaniu, Wrocławiu, Zabrzu i innych miastach. Dni otwarte TVP Warszawa 2013 Święto Liczby ΠKatowice 2013 Dawne Komputery i Gry Kraków 2013 PixelHeaven Warszawa 2013

  12. Kontakt Muzeum Historii Komputerów i Informatykiw organizacji Pl. Oddziałów Młodzieży Powstańczej 1 40 - 061 Katowice tel.: +48 515 630 813 e-mail: biuro@muzeumkomputerow.edu.pl www: www.muzeumkomputerow.edu.pl

More Related