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Processos de Desenvolvimento de Jogos. Round Table. Scylla Costa (Jynx Playware), Allan Araújo (Jynx Playware), Gustavo Carvalho (Ludusware), Tarquínio Teles(Hoplon), Danielle Rousy (Meantime Mobile Creations), Daniel Freitas (CESAR) Novembro de 2006 Recife, Pernambuco. Pergunta 1.
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Processos de Desenvolvimento de Jogos Round Table Scylla Costa (Jynx Playware), Allan Araújo (Jynx Playware), Gustavo Carvalho (Ludusware), Tarquínio Teles(Hoplon), Danielle Rousy (Meantime Mobile Creations), Daniel Freitas (CESAR) Novembro de 2006 Recife, Pernambuco
Pergunta 1 • Jogo é software? www.sbgames.org.br
Pergunta 2 • Qual o índice de sucesso de projetos de desenvolvimento de jogos? www.sbgames.org.br
Pergunta 3 • Qual é o grau de aplicabilidade dos processos de desenvolvimento de software no cenário de desenvolvimento de jogos? www.sbgames.org.br
Pergunta 4 • Que processos de desenvolvimento de jogos são utilizados pela sua empresa? Descreva um pouco estes. www.sbgames.org.br
Pergunta 5 • Que ferramentas são utilizadas para apoiar os processos utilizados? www.sbgames.org.br
Pergunta 6 • Que benefícios e malefícios (mensuráveis e não-mensuráveis) os processos adotados trouxeram? www.sbgames.org.br
Processos de Desenvolvimento de Jogos Round Table Scylla Costa (Jynx Playware), Allan Araújo (Jynx Playware), Gustavo Carvalho (Ludusware), Tarquínio Teles(Hoplon), Danielle Rousy (Meantime Mobile Creations), Daniel Freitas (CESAR) Novembro de 2006 Recife, Pernambuco