1 / 13

Informationsteknologi : Tema & faglige mål

Informationsteknologi : Tema & faglige mål. Temaer. Betydning for brugere & samfund It-arkitekturer Digitalisering Programmering Modellering Interaktionsdesign It-innovation. Informationsteknologi : Temaer. Læreplan:

nira
Download Presentation

Informationsteknologi : Tema & faglige mål

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Informationsteknologi: Tema & faglige mål Temaer Betydning for brugere & samfund It-arkitekturer Digitalisering Programmering Modellering Interaktionsdesign It-innovation

  2. Informationsteknologi: Temaer • Læreplan: • Undervisningen organiseres omkring et eller flere temaer, hvor der for hvert af disse inddrages flere faglige mål og kernestofpunkter, så de kommer til at udgøre en helhed • sammenhæng mellem faglige mål/aspekter ved informationsteknologi • afgrænsning så relevante aspekter kan nås indenfor fagets tids- og læringsmæssige afgrænsning. • Computerspil  Reklamespil • Fildelig  Musikdeling • Simulation  Simulation i Fysik Temaer Faglige mål

  3. Iftek.dk: baggrund • Materialewiki hostet af it-lærerforeningen og ejet af brugerne • Baggrund • Samarbejde mellem IT-Vest & It-lærerforeningen • Regionsmidler fra Region Midt •  Penge til kurser & materialer samt forening til at drive site på sigt • Materialer til temaforløb indenfor meget kort tidsramme • Konstant ændring af teknolologier • Kunne trække på ”opensource” materiale • Ønske om forskellige medier: tekst, video, spil… • Behov for brugerinddragelse og løbende opdatering • PuctumSaliens: • 1 - Bruges materialet på sitet • 2 - Opdaterer og udvikler brugerne materialet

  4. Iftek.dk: status 188 sider Ca. 50 tilmeldte brugere (stx/hf/vuc: 50%; htx 20%, hhx 20%, andre 10%,) Ca. 17.000 besøg siden start Ca. 5.000 besøg sidste måned

  5. Iftek.dk: Temaer Samfund/handel Teknik/natur Kommunikation

  6. Iftek.dk: Reklamespil Fokus på ”nye” aspekter Mulighed for hjælp & vidensdeling

  7. Iftek.dk: Reklamespil – historie & betydning • Introduktion til emne • Give eleverne et tidsperspektiv • Lade eleverne bruge egne erfaringer

  8. Iftek.dk: Reklamespil - Genre • Genrekendskab, • Træne analytiske evner

  9. Iftek.dk: Reklamespil - Konceptudvikling • Analytisk kendskab til målgruppeanalyse • Oparbejde færdigheder i konceptudvikling og innovation

  10. Iftek.dk: Reklamespil - Gameplay • Kendskab til spils rammer og virkemidler • Færdigheder i at modellere gameplay via rutediagrammer

  11. Iftek.dk: Reklamespil - Produktion • Træning i at nedbryde problemer/udviklingsopgaver • i deltrin (Trinvis forbedring) • Træning i programmering • Video  repetition/træning!

  12. Iftek.dk: Reklamespil - Evaluering • Evaluering af egen produktioner • Analyse af andre spils budskab og betydning med begreber fra forløb

  13. Iftek.dk: Reklamespil - Produkteksempler

More Related