180 likes | 348 Views
VAD VET NI OM MÖJLIGHETERNA FÖR HANDIKAPPADE ATT ARBETA MED DATORER?. Vi visste ingenting…. …förrän vi hörde om: ”Det haptiska gränssnittet” (känselgränssnitt för interaktion mellan dator och människa).
E N D
VAD VET NI OM MÖJLIGHETERNA FÖR HANDIKAPPADE ATT ARBETA MED DATORER?
…förrän vi hörde om:”Det haptiska gränssnittet”(känselgränssnitt för interaktion mellan dator och människa). hap-tic (hap'tik) adj. [Gr. haptein, to touch + ic] of or having to do with the sense of touch; tactile - Webster's New World Dictionary, Second College Edition
HAPTIK vs. GRAFIK Med haptik istället för grafik är tanken att handikappade (synskadade och blinda) användare, genom känselsinnet skall kunna skapa sig en inre bild av programmets grafik. ”Man skall kunna känna programmen”
NÅGRA DATORVERKTYG MED HAPTISKT GRÄNSSNITT • Känselbaserat tangentbord (punktskrift). • Fantomaten….. fortsättning följer…..
DET ÄR INTE • De tre vise männen • Tripp, Trapp, Trull och definitivt inte • De tre bockarna Bruse
THE PHANToM • En uppfinning från MIT (Massachussete Institute of Technology). • Ett verktyg för datorinteraktion m h a känsel och rörelser. • Ett känselgränssnitt mellan människa och dator.
SÅ FUNGERAR THE PHANToM • Längst ut på robotarmen sitter en hylsa som man kan sätta sitt pekfinger i. • Roboten talar om för användaren vad som händer genom att röra sig och hålla emot på olika sätt och med olika styrka. • Vad fingret får uppleva styrs av vad som finns programmerat i en persondator.
KONCEPTET ”FANTOMATEN” The PHANToM + Handikappanpassad programvara. + Tankar och idéer om hur det skall användas. = ”FANTOMATEN”
”FANTOMATENS” HISTORIA • 1994 upptäckte Karin Jönsson och Ulf Larsson the PHANToM på MIT (Massachussets Institute of Technology). • De såg omedelbart att the PHANToM skulle kunna utgöra ett viktigt hjälpmedel för handikappade. • Dock saknades handikappanpassad programvara, men…
…då kom till räddning…
…och började utveckla sådan programvara. skapades 1987 och är en avdelning inom Institutionen för designvetenskap, vid Lunds tekniska högskola.
Några av Certecs programvaror • Måla-med-färg-program för synskadade. • Program för att göra matematik mer lättförståeligt. • Datorspel Dessa fungerar på följande sätt…
Måla-med-färg-program • Man väljer färg från en palett och målar med den på duken. • Ju hårdare man trycker, desto tjockare blir linjen. • Varje färg har en associerad struktur som man känner med Fantomaten. • Presentationen av bilden sker både på skärmen och med the PHANToM • När man målar känner man hela tiden strukturen som bildas. • Man kan också känna på hela bilden genom att byta läge i programmet.
Matematik • Genom detta program kan blinda människor lära sig tolka ekvationer som kurvor och få matematiken sensualiserad istället för visualiserad. • Programmet gör att man kan känna kurvor eller ytor. • Ekvationerna programmeras in i datorn och styr vad fingret ska känna.
Datorspel • I spelet ”Ubåtar” är fingret en helikopter som skall hitta och sänka ubåtarna med sjunkbomber. • Man kan lägga sitt finger mot vattenytan och känna vågorna som rör sig upp och ner. • Vattnet känns annorlunda om man släppt en bomb. Får man in en träff känns det också på ett speciellt sätt. • Spelet använder flera kommunikationskanaler (the PHANToM + bildskärmen + tangentbordet och ljudeffekter). • Dock ges alltid tillräcklig information via känseln.
OCH NU ÄR DET FILMTAJM