130 likes | 335 Views
Završni rad broj 13. Postupci sinteze tekstura i teksturiranje objekata. Denis Tošić Mentor: Željka Mihajlović. Zadatak. Proučiti postupke generiranja tekstura i teksturiranja objekata Načiniti programsku implementaciju koja omogućuje generiranje volumnih tekstura na temelju plošnih.
E N D
Završni rad broj 13. Postupci sinteze tekstura i teksturiranjeobjekata Denis Tošić Mentor: Željka Mihajlović Fakultet elektrotehnike i računarstva
Zadatak • Proučiti postupke generiranja tekstura i teksturiranja objekata • Načiniti programsku implementaciju koja omogućuje generiranje volumnih tekstura na temelju plošnih Fakultet elektrotehnike i računarstva
Generiranje tekstura • Zasniva se na pronalaženju najbližih susjedstva • Generiranje vrijednosti pojedinih volumnih elemenata se može postići na više načina • Postupak je iterativan i višerazinski Fakultet elektrotehnike i računarstva
Najbliže susjedstvo • Određuje se pomoću l2-norme • Mogu biti različitih oblika i veličina • Pretraživanje nije ograničeno samo na RGB podatke Fakultet elektrotehnike i računarstva
Najbliže susjedstvo Fakultet elektrotehnike i računarstva
Gaussove piramide • Pronalaženje najbližeg susjedstva na različitim razinama Gaussove piramide uzorka • Niže razine sadrže važnija obilježja ulaznog uzorka, dok se manja važna gube Fakultet elektrotehnike i računarstva
Gaussove piramide Fakultet elektrotehnike i računarstva
Gaussove piramide Fakultet elektrotehnike i računarstva
Problemi i prepreke • Kvaliteta rezultata dobivenih programskom implementacijom se uvelike razlikuju • Distribuiranost i raznolikost boja uzroka uvelike utječe na konačni rezultat • Vrijeme generiranja volumnih tekstura traje i do nekoliko sati! Fakultet elektrotehnike i računarstva
Problemi i prepreke • Vrste susjedstva? • Određivanje vrijednosti volumnih elemenata? • Generiranje Gaussovih piramida? Fakultet elektrotehnike i računarstva
Primjeri Fakultet elektrotehnike i računarstva
Daljnji razvoj • Ubrzavanje algoritma (implementacija PCA-a) • Prijelaz sa kauzalnih na nekauzalna susjedstva • Proširenje postojeće funkcijnalnosti • Izrada GUI-a Fakultet elektrotehnike i računarstva
Primjene • Stvaranje sadržaja • Računalne igre • Animacije • Složene simulacije • Čestični modeli tvari? • Fizika materijala? Fakultet elektrotehnike i računarstva