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Streaming de calidad de VGA

Streaming de calidad de VGA. Capturamos la señal VGA sin conversión para obtener mayor calidad. Grupos de Trabajo de RedIRIS Toledo, Octubre 2004 David Pérez Redondo - dperez@rct.urjc.es Universidad Rey Juan Carlos. Introducción. El objetivo buscado Entorno de trabajo

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  1. Streaming de calidad de VGA Capturamos la señal VGA sin conversión para obtener mayor calidad. Grupos de Trabajo de RedIRIS Toledo, Octubre 2004 David Pérez Redondo - dperez@rct.urjc.es Universidad Rey Juan Carlos

  2. Introducción • El objetivo buscado • Entorno de trabajo • Evolución histórica • Conversión VGA / PAL • Codec Software VGA • Conversión video a VGA • El sistema • Un ejemplo práctico

  3. 1. El objetivo buscado • Grabar/transmitir presentaciones que contengan la imagen del ponente + imagen del PC.

  4. 2. Entorno de trabajo • Sala de audiovisuales donde grabamos y transmitimos clases, congresos, etc. • El ponente puede realizar la presentación con su PC portátil. (no controlamos el pc del ponente) • El ponente puede utilizar diferentes SS.OO. y aplicaciones en su presentación.(no controlamos el entorno a capturar) • El ponente puede hacer demostraciones prácticas de aplicaciones que utilizan tipos de letra muy pequeños. (no controlamos el tipo de letra)

  5. 3. Evolución histórica 2.1. Conversión de la señal VGA a video y trabajamos con señales de video. PC Ponente VGA800x600 PAL 720x576 PC Codificador Video PAL 720x576 PAL 720x576

  6. 3.1. Conversión VGA a PAL • Ventajas: • Sistema independiente de la máquina y aplicaciones utilizadas por el ponente. • Sistema no intrusivo. • Sistema independiente del Codec. • Inconvenientes: • Al convertir VGA a video perdemos mucha calidad y el texto comienza a ser ilegible a tamaño de letra menor a 24p.

  7. 3.1. Conversión VGA a PAL Principal problema de la conversión VGA / PAL.La redimensión de la imagen. 800 720 VGA 600 TVPAL 576

  8. 3.1. Conversión VGA a PAL • Ejemplos: Ponencia con VGA convertida a PAL Ponencia capturada sin conversión VGA

  9. 3. Evolución histórica 3.2. Codec Software de VGA.Ej. Windows Media Screen, Camtasia, etc… Capturamos por separado el video del ponente y el video del PC. Obteniendo 2 stream que debemos posteriormente sincronizar.

  10. 3.2. Codec Software de VGA. Para hacer este sistema independiente del SS.OO. a capturar, hacemos uso del VNC PC Codificador PC Ponente WMScreen 9 INTERNET VNC PAL 720x576 PAL 720x576 PC Codificador

  11. 3.2. Codec Software de VGA. • Ventajas: • La calidad obtenida es excelente con anchos de banda pequeños. • Inconvenientes: • Solución dependiente del codec. • El ponente puede parar la codificación por error. • Sincronización de 2 stream. Tiempo de Post-producción. • Sistema intrusivo. Necesidad de controlar el PC del Ponente.

  12. 3.2. Codec Software de VGA. • Ejemplos: Ponencia capturada con codec software

  13. Recordamos el objetivo • Grabar/transmitir la presentación conteniendo la imagen del ponente + imagen del PC. Para ello, buscamos un único sistema genérico: • Sistema de captura y transmisión en directo. • Sistema independiente del software de captura y del codec de video utilizado. • Sistema independiente del SS.OO. del PC a capturar. • Sistema no intrusivo en el PC del Ponente.

  14. 3. Evolución histórica 3.3. Trabajo con señales VGA.Convertimos todas las señales a VGA. • Ventajas: • No convertimos ni redimensionamos la señal VGA. • Es independiente del SS.OO. Todo lo que salga por VGA lo podemos capturar. • Es totalmente transparente al Ponente. La misma señal que enviamos al proyector es la que capturamos.

  15. 4. El sistema • Cámara de video (imagen del ponente). • PC del ponente. • PiP VGA. Para mezclar las señales de VGA y video. Salida en VGA. • Tarjeta capturadora VGA compatible con Video for Windows.

  16. 4. El sistema KRAMER 720DS VGA PC VISION RGB PRO Video

  17. 4. El sistema • Ventajas de capturar VGA: • La calidad obtenida muy buena con anchos de banda medios entorno a los 400kbps. • No dependemos del PC del Ponente. • La producción se hace en directo. • El producto final es un único stream. Eliminamos posibles problemas de sincronía entre 2 streams. • Inconvenientes del sistema: • Es una solución costosa comparada con el codec software VGA.

  18. 5. Un ejemplo práctico • Capturas realizadas con VisionRGB.DirectoDemo 1Demo 2

  19. Streaming de calidad de VGA • Muchas Gracias, David Pérez Redondodperez@rct.urjc.es Universidad Rey Juan Carlos

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