380 likes | 711 Views
Uvod. Multimedija Multimedijalni sistemi Multimedijalne aplikacije. Šta je multimedija ?.
E N D
Šta je multimedija? • Tannenbaum: računarski posredovane prezentacije koje međusobno interaguju i predstavljaju različite medijske objekte, koji su aranžirani prostorno i vremenski. Korisničke interakcije mogu da kontrolišu ponašanje aplikacije. • Najmanje dva medija: tekst, zvuk, grafika, animacija, ... • interakcija • vreme
Multimedia (Lat. Multum + Medium) je medij koji koristi više oblika informacionog sadržaja i informacionog procesiranja (tekst, zvuk, grafika, animacija, video, interaktivnost) da bi informisao ili zabavio korisnika (publiku)(Wikipedia). -multi = mnogobrojan (latinski multum) -media=medium=intermediary(latinski medium = "kanal ili sistem komunikacije, informacija ili zabava") Multisenzori: Vid, sluh, miris, dodir i ukus.
Prvi put se termin multi-media koristi 1965 za opisivanje performansa koji je kombinovao rok muziku uživo, bioskop, eksperimentalnu rasvetu i umetnost izvođenja.
Medij: Način na koji se informacija prenosi i distribuira (npr. štampa, televizija isl.) Način i materijal za umetničko izražavanje. U informatičkom smislu: digitalni zapis prirodnih medija, uz napomenu da se ovaj pojam ne odnosi na medije za čuvanje podataka. Osnovna razlika: • Prirodni mediji na fizičkim elementima (papir, slika i slično), • Digitalni mediji - se oslanjaju na računarsku tehnologiju.
Medijski objekti. Prirodni medijski objekti: fotografije, muzičke kompozicije i filmovi Njihovi digitalni medijski objekti: digitalna slika ili imidž, digitalni audio zapis, digitalni video zapis. Medijski objekti: za računar čitljive, prezentacije prirodnih medijskih objekata. Generalno gledano: visoko struktuirana agregacija jednostavnijih objekata - medijskih elemenata
Tip medija - specifikacija atributa koji se nalaze u deskriptorima medija i njihovih mogućih vrednosti. Npr: tip medija za audio CD: • brzina odabiranja-uzorkovanja je 44.1 kHz, • veličina uzorka je 16 bita, • broj kanala je dva, • dužina trajanja zapisa (Za zapis 1 min. zvuka u stereo tehnici, potrebno je: 44100* 2 bajta * 2 kanala * 60sekundi = 10,5 Mb) Audio CD: svi elementi imaju istu formu (po PCM standardu) - deskriptori elemenata nisu potrebni.
Interakcija • tip interakcije • pasivna, reaktivna, ... • nivo interakcije • korisnički interfejs, aplikacija, servis, ... • količina interakcije • video na zahtev, e-mail, video konferencija, video igre, virtuelna realnost, ...
Vreme • eksterna sinhronizacija • interni tajming • vremenska dimenzija
Šta je HyperText i HyperMedia? • Hipertekst je tekst koji sadrži linkove na druge tekstove. Termin je izmislio Ted Nelson 1965. • Hypertext je zato nelinearan (sledeći slajd). • HyperMedia nije ograničena samo na tekst. Može da uključi i druge medije, grafiku, slike i posebno kontinualne medije zvuk i video. • Hipermedija se može posmatrati kao jedna posebna multimedijska aplikacija • World Wide Web (WWW) je najbolji primer hipermedijske aplikacije
Hipermedija • Više medija • Ograničena interakcija • Nema vremenske dimenzije • Nema sinhronizacije • Hiperlinkovi
Multimedijalni sistemi Uspešna predstava ili prezentacija često nosi oznaku multimedijalna i time se naglašava snažan, po pojavnim oblicima i prenosnim putevima višestruk i simultan, protok informacija između izvođača i učesnika događanja. Sistemi treba da budu projektovani na višem apstrakcionom nivou Podrazumeva se da multimedijalni informacioni sistem pre svega treba da u interaktivnoj komunikaciji sa korisnikom simultano koristi različite pojavne oblike informacija, kao što su tekst, grafika, animacija, mirne ili pokretne slike, muzika i govor.
Od informacionog sistema se zahteva mnogo više: – procesor (više snage procesiranja) – fajl sistem (konstanto smeštanje odbiraka) – operativni sistemi (real-time) – mreža (mala kašnjenja)
Zahtevane tehnologije Distribuirani objekti Hypermedijski dokumenti Multimedijska kompresija Programski jezici (script jezici) Međurazmena formata Programski interfejsi Operativni sistemi Mrežni protokoli i arhitekture Hardverske komponente QoS (kapacitet, kašnjenje, jitter, brzina pojave greške, garantovani i najbolji pokušaj)
FENOMEN MULTIMEDIJA Zašto nam trebaju multimedijalni informacioni sistemi ? INFORMACIJA = ROBA Informacija je specifična roba u formi podataka na određenom medijumu Zadovoljenje potreba, alii potrebe se stvaraju ! Ko zadovoljava naše potrebe za informacijama ? MEDIJI : TELEVIZIJA RADIO NOVINE Mediji su i složeni tehničko - tehnološki sistemi TELEKOMUNIKACIONI SISTEMI RAČUNARSKE MREŽE
Multimedijalne aplikacije Examples of Multimedia Applications: Hypermedia courseware Video conferencing Video-on-demand Interactive TV Groupware Home shopping Games Virtual reality Digital video editing and production systems Distance education Electronic commerce News, entertainment Location information systems Health care Communications
Istorijski pregled • 1936 Berlin, letnje olimpijske igre • Telefunken i Fernseh • 72 sata prenosa uživo • 180 linija, 25 frejmova u sekundu
1944 Mark I • 5 tona, 760 000 delova
1961, Spacewar, video igra • MIT student Steve Russel je kreirao prvu interaktivnu računarsku igru na Digital PDP-1 miniračunaru
1977 Atari 2600 • 8 bit, 1.19 MHz, 128B Ram, 320x200, 16 boja
1945 - Vannevar Bush wrote a landmark article describingwhat amounts to a hypermedia system called Memex 1960 - Ted Nelson coined the term hypertext 1967 - Nicholas Negroponte formed the ArchitectureMachine Group. 1968 - Douglas Engelbart demonstrated the On-LineSystem (NLS), another very early hypertext program. 1969 - Nelson and van Dam at Brown University created anearly hypertext editor called FRESS. 1976 - The MIT Architecture Machine Group proposed aproject entitled Multiple Media resulted in the AspenMovie Map, the first hypermedia videodisk, in 1978. 1985 - Negroponte and Wiesner co-founded the MIT MediaLab. 1989 - Tim Berners-Lee proposed the World Wide Web 1990 - Kristina Hooper Woolsey headed the AppleMultimedia Lab.
1991 - MPEG-1 was approved as an international standardfor digital video led to the newer standards, MPEG-2, MPEG-4, and further MPEGs in the 1990s. 1991 - The introduction of PDAs in 1991 began a new periodin the use of computers in multimedia. 1992 - JPEG was accepted as the international standard fordigital image compression led to the new JPEG2000standard. 1992 - The first MBone audio multicast on the Net wasmade. 1994 - Rolling Stones concert over the MBone 1993 - The University of Illinois National Center for Supercomputing Applications produced NCSA Mosaic,the first full-fledged browser. 1994 - Jim Clark andMarc Andreessen created the Netscape program.
1995 - The JAVA language was created for platformindependent application development. 1996 - DVD video was introduced; high quality fulllengthmovies were distributed on a single disk. 1998 - XML 1.0 was announced as a W3C Recommendation. 2000 - WWW size was estimated at over 1 billion pages. 2004 – Ajax and Web 2.0 ”The Web re-invented”
Multimedijske istraživačke teme Teme: Multimedia processing and coding Multimedia system support andnetworking Multimedia tools, end-systems andapplications Multi-modal interaction andintegration IEEE Multimedijsko programiranje: MP3 Player Internet Radio Video Conferencing Client IP Video Streamer Home Media Archive