1 / 12

Sistem učenja na daljavo s podporo večpredstavnosti

Sistem učenja na daljavo s podporo večpredstavnosti. Andrej Košir, Marijan Leban Univerza v Ljubljani Fakulteta za elektrotehniko Tržaška 25, 1001 Ljubljana, Slovenija Tel.: 061 1212175, Fax.: 061 1768 492 E-mail: andrej.kosir@fe.uni-lj.si. Struktura predstavitve.

phong
Download Presentation

Sistem učenja na daljavo s podporo večpredstavnosti

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Sistem učenja na daljavo s podporo večpredstavnosti Andrej Košir, Marijan Leban Univerza v Ljubljani Fakulteta za elektrotehniko Tržaška 25, 1001 Ljubljana, Slovenija Tel.: 061 1212175, Fax.: 061 1768 492 E-mail: andrej.kosir@fe.uni-lj.si

  2. Struktura predstavitve • Predstavitev koncepta učenja na daljavo • Razlogi za uporabo sistema za učenje na daljavo • Zahteve uporabnikov (učitelja in slušateljev) in možnosti tehnologije • Izbira tehnologije • Struktura sistema za učenje na daljavo • Podpora slušatelju, učitelju in pedagoškemu procesu • Primer sistema za učenje na daljavo s prikazom delovanja • Zaključne pripombe

  3. Sistem za učenje na daljavo • Slušatelji in učitelj so povezani le preko elektronske opreme, pri čemer izkoristimo še druge možnosti sodobne tehnologije • Sistem naj bo splošno uporaben (neodvisen od učne snovi) • Sistem naj bo uporabniško prijazen do vseh uporabnikov • Sistem naj bo široko dostopen (cena in dostopno omrežje) • Sistem naj izkoristi že obstoječo tehnologijo in obstoječe naprave • Sistem naj bo združljiv z različnimi multimedijskimi tehnologijami

  4. Razlogi za uporabo učenja na daljavo • Uporaba sodobne multimedijske tehnologijo za pripravo, obdelavo, prenos in shranjevanje učnih materialov • Podpora slušatelju: interaktivno delo in sprehod po učnem materialu, prosta izbira kraja in časa dela, souporaba podatkov • Podpora učitelju: priprava materialov, sistematsko spremljanje dela slušateljev, učinkovito podajanje snovi • Podpora družbi: širši dostop znanja, zmanjšana poraba časa, manj potovanja, zaščita okolja

  5. Zahteve uporabnikov • Zahteve slušatelja: enostavna uporaba, združljivost z že obstoječimi sistemi (učni material in programi), pomoč in podpora sistema in učitelja (interaktivno delo), spodbujanje k aktivnemu delu, možnost preverjanja in primerjave znanja, komunikacija z drugimi slušatelji • Zahteve učitelja: enostavna uporaba, podpora pri pripravi učnih materialov (elektronska knjižnica), možnost učinkovitega podajanja snovi, interaktivno delo s slušatelji

  6. Izbira tehnologije • Široka dostopnost: PC računalnik z učinkovitim pomnilniškim medijem • Združljivost: medmrežje (internet), medmrežni protokol, obstoječi multimedijski standardi, sistem strežnik/odjemalec, Java programski jezik, medmrežni brskalniki • Interaktivnost: inteligenten uporabniški vmesnik, lokalni pomnilniški medij (trak v kombinaciji z trdim diskom) • Podporni programi (priprava materialov, izdelava domačih nalog)

  7. Primer postavitve sistema DVB transport stream IEEE 1394 IEEE 1394 Internetconnection

  8. Programska slika • Osnova je medmrežni strežnik z odjemalci • Lokalnik pomnilnik COMBO je za uporabnika neviden • Trije nivoji: • uporabniški nivo • vmesni nivo • enota za delo s podatki • Uporabniški vmesnik podpira hkratno uporabo podatkov iz različnih virov

  9. Struktura sistema WWW brskalnik Omrežje WWW strežnik Lokalni pomnilnik Kontroler Trak Trdi disk

  10. Učni material • Elektronska knjižnica je sestavljena iz najrazličnejših multimedijskih materialov • Učni material je izbran iz elektronske knjižnice • Miselni vzorci služijo za način pregleda učnega materiala • Uporabniški vmesnik uporabnika poveže z učnim gradivom, souporabniki in drugimi viri podatkov • Podporni programi pomagajo učitelju pri sestavi in izboljšavi učnega materiala

  11. Basic concepts 3D Computer Graphics 3D modelling Object matter Course Basic concepts 3D modelling Object animation 3D Computer Graphics Course Character animation Object matter Character animation Object animation Uporabniški vmesnik Struktura Navigacijski gumbi ? Kazalo Miselni vzorci Prikaz

  12. Zaključne pripombe • Bistvena je razširjenost uporabe: elektronske knjižnice, združljivost z obstoječo in novonastalo programsko opremo • Samostojnost dela slušateljev, prihranek časa • Podpora pri pripravi učnih gradiv (statistike dela slušateljev) • Zaščita okolja: manj onesnaženja, manj potovanj • Slabosti: • ni živega stika med uporabniki • dostopnost sistema posamezniku

More Related