1 / 33

TEGNOLOGI DIGITAL DALAM KELAS.ppt

materi tentang tegnologi di dalam kelas

Download Presentation

TEGNOLOGI DIGITAL DALAM KELAS.ppt

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Nama Kelompok: • Irawati • Novaria S. • Hanna I.K • Yuliarto Widodo

  2. Chapter 4 Teknologi digital di dalam kelas

  3. Alat Masukan Dalam Kegiatan Belajar Mengajar • Keyboard and mouse • scanners • digital cameras • Graphich tablets • Microphones • Pen input devices • Touch screens • Electronic Whiteboards

  4. Keyboard and mouse

  5. scanners Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer.

  6. digital cameras Kamera digital adalahkamera yang tidaktergantungpada film negative (klise). Padakamera digital, peran film negative diambilolehsebuah chip berebentukkartukecil yang berfungsiuntukmenyimpanhasilpemotretan

  7. Graphich tablets Tablet grafis (Inggris: Graphic Tablet) adalah perangkat keras peranti masukankomputer yang membolehkan pemakainya untuk menggambar dengan tangan menggambar di atas kertas menggunakan pensil.

  8. Microphones berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer

  9. Pen input devices Adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan mendesign gambar secara teknis maupun grafis dengan screen (monitor).

  10. Touch screens Komputer yang dapat beroperasi dengan sentuhan

  11. Electronic Whiteboards Sebuahpapantuliselektronikmemungkinkan material yang akandisajikanatauditampilkandarikomputer

  12. Alat Keluaran Dalam Kegiatan Belajar Mengajar • Data projection • Data projector Adalah sebuah alat yang menyambungkan sinyal dari komputer, TV, atau sambungan video untuk memproyeksikan gambar yang lebih besar.

  13. Scan converters Adalah sebuah alat yang berfungsi untuk mengubah gambar dari komputer kedalam gambar yang bisa ditampilkan di monitor televisi.

  14. Speakers and headphones • Speaker merupakan salah satu output komputer yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan berupa suara dari komputer.

  15. Headphones Adalah alat yang dapat mengubah energi listrik menjadi gelombang suara, dipakai dengan memasangnya di telinga.

  16. Perkembangan Teknologi Digital Dalam Proses Belajar Mengajar • Wireless Devices (Alat tanpa kabel) Penggunaan koneksi tanpa alat telah menjadi hal yang sangat umum, begitu juga di sekolah, ada beberapa alat tanpa kabel yang dapat digunakan untuk menunjang proses pembelajaran, misalnya penggunaan frekuensi radio dan WiFi.

  17. Handheld Computers (komputer genggam) Merupakan alat yang memiliki fungsi penting yang dimiliki komputer pada umumnya. Seperti kalender, notes, buku alamat, pengolah kata, pengolah angka, games, perekam suara, dan akses internet.

  18. E- books (Buku Elektronik) Merupakan versi elektronik/digital buku teks yang dapat dibaca dengan menggunakan PDA (Personal Digital Assistant)/komputer.

  19. Voice Activated Device Adalah alat yang dikontrol dengan suara manusia, baik untuk menyalakan, mematikan, atau berbagai fungsi yang lain.

  20. Penyimpanan Portabel Adalah alat untuk menyimpan data elektronik sehingga mudah dibawa dan dipindahkan dari satu komputer ke komputer yang lain. Contohnya adalah USB Drive dan hardisk eksternal.

  21. Virtual Environments (Lingkungan Maya) Adalah gabungan dari hardware dan software yang menciptakan lingkungan maya yang tampak seperti aslinya sehingga pengguna bisa mensimulasikan situasi di lingkungan tersebut.

  22. Chapter 5 Administrative Software

  23. Pengenalan Software • Software atau perangkat lunak adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah • Software komputer untuk pendidikan dibagi: • Administrative software • Academic software

  24. Software Pengadministrasian • Productivity software: Software yang dapat digunakan baik pada bidang bisnis maupun pendidikan • Classroom management software: Software yang digunakan oleh pendidik untuk mengelola sekolah dan kelas

  25. Software Pengolah Kata • Word processor software atau software pengolah kata: software yang mampu mengolah kata dan kalimat untuk suatu tujuan tertentu (pangetikan, pemformatan, pencetakan, dan sebagainya) • Contoh software pengolah kata: • Microsoft office => Ms.word • Kingsoft Office Suite => Kingsoft Writer • SoftMaker Office => TextMaker • IBM Lotus Symphony => Lotus Symphony Document • LibreOffice =>Libre office writer • Koffice => KWord

  26. Penggunaan software pengolah kata dalam kegiatan pembelajaran bertujuan untuk memfasilitasi pendidik dan peserta didik dalam membuat tugas dan laporan • Beberapa fitur yang ada di software tersebut antara lain: • Persiapan pembuatan dokumen • Pemformatan dokumen • pembuatan tabel, dan lain-lain

  27. Software pengolah angka • software pengolah angka yang digunakan untuk membantu menghitung, memproyeksikan, menganalisa, dan mempresentasikan data. • Contoh software pengolah angka: • Microsoft office: ms.Excel • Kingsoft office suite : kingsoft spreadsheet • Softmaker office : softmaker presentations • IBM Lotus Symphony : lotus symphony presentations • libreOffice : libre office calc • Koffice : KCells

  28. Dengan adanya software pengolah angka memungkinkan untuk membuat tabel, formula dan grafik yang sangat dibutuhkan sekali dalam penyusunan data-data penelitian, data usaha dan atau hal-hal lain yang berhubungan dengan fungsi excel dalam kehidupan sehari-hari • Dalam dunia akuntansi Ms.Excel dapat digunakan untuk menyusun siklus akuntansi, walaupun bentuknya masih sederhana

  29. Software manajemen database • Software manajemen database yang menawarkan sistem yang mudah digunakan bagi pendidik untuk membuat beberapa macam catatan yang berisi data (misalnya biodata siswa), memperbaharui dan merubah informasi dalam catatan itu dan kemudian menata dan membuat laporan yang akurat dari data tersebut

  30. Software Presentasi • Suatu program aplikasi komputer yang digunakan untuk menunjang materi presentasi yang disampaikan secara langsung • Contoh software presentasi: • Ms.Office : Ms.Power Point • Kingsoft Office Suit : Kingsoft presentation • Softmaker Office : SoftMaker Presentation • IBM Lotus Symphony : Lotus Symphony Presentation • Libre Office : libre office impress • Koffice : showcase

  31. Software Manajemen Kelas • Software ini membantu pendidik menyelesaikan banyak hal yang berhubungan dengan manajemen kelas atau sekolah sehari-hari (misalnya membuat grafik kehadiran siswa, memperbarui data tempat duduk siswa, dan sebagainya) • Untuk menggunakan software ini, pendidik harus mempunyai pengetahuan tentang karakteristik software yang akan digunakan, misalnya ketersedian video/buku tutorial, harga, fungsinya, dan sebagainya agar dapat memaksimalkan penggunaannya • Contoh classroom management software: GradeQuick Software dan Microsoft Works Suite 2004

  32. Software Penilaian Portofolio • Penilaian portofolio merupakan penilaian berkelanjutan yang didasarkan pada kumpulan informasi yang menunjukkan perkembangan kemampuan peserta didik dalam suatu periode • Software penilai portofolio menyediakan alat/ fungsi bagi pendidik untuk menilai hasil kerja siswa • Beberapa fungsi dalam software tersebut antara lain menyediakan format penilaian portofolio, checklist, dan pendidik dapat pula menambahkan komentar hasil kerja siswa • Contoh software penilaian portofolio pendidikan: Digication, FolioSpaces, Mahara, MAPS,Foliotek, dsb

  33. Thanks For Your Attention

More Related