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Considerações sobre Cores na WEB. Roberto Cabral de Mello Borges Marco Antonio Alba Winckler Karen Basso. Instituto de Informática Universidade Federal do Rio Grande do Sul Outubro/2000. 1. Introdução 2. Percepção das Cores 3. Efeitos de Contraste de Cores
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Considerações sobre Cores na WEB Roberto Cabral de Mello Borges Marco Antonio Alba Winckler Karen Basso Instituto de Informática Universidade Federal do Rio Grande do Sul Outubro/2000
1. Introdução 2. Percepção das Cores 3. Efeitos de Contraste de Cores 4. Efeitos Psicológicos e Culturais das cores 5. Sistemas de Representação de Cores 6. Implementação de Cores na Web 7. Recomendações para o uso de Cores na Web
Introdução • COR: • poderoso e atrativo aspecto da nossa experiência no mundo. • proporciona uma importante dimensão na comunicação visual: • quando bem usada, pode melhorar muito a eficácia da mensagem, • quando mal usada pode prejudicá-la substancialmente. • O efeito do uso de cores em meios de comunicação, como impressão gráfica (jornais, revistas, livros, etc.), fotografia, televisão, cinema e aplicações em computadores, tem sido estudado há vários anos . • Cada meio representa as cores de maneiras diferentes, com suas regras específicas. Um exemplo típico da necessidade de adaptações ocorre com a Web. • As cores têm propriedades diferentes de acordo com a cultura onde são consideradas. No caso da WWW, deve-se ter cuidados especiais com para transmitir a mesma mensagem visual às pessoas de diferentes culturas . • Fator crítico: pessoas desenvolvem interfaces WWW negligenciando as regras mais simples de uso de cores.
2. Percepção das Cores 2.1 - As Células Sensíveis do olho humano • Newton (1666) : luz branca do sol decomposta com um prisma de cristal em radiações com larguras variáveis. A impressão destas radiações sobre a retina do olho é o que distinguimos como cor. • Cor, portanto, é a sensação ou o efeito fisiológico que produz cada um destes elementos dispersos que constituem a luz branca. • No olho, as imagens são formadas sobre a retina, numa área sensível à luz localizada no fundo do olho. Na retina estão localizados dois tipos de células fotoreceptoras: os bastonetes e os cones.
Os bastonetes distinguem a presença e a ausência de luz ou tons intermediários • Os cones percebem as cores . Existem três tipos de cones no olho e cada tipo é capaz de distinguir uma cor: vermelho, verde e azul. A quantidade de cones varia para cada cor: • verde (580nm): 40 • vermelho (540 nm): 20 • azul (440 nm) : 1
Espectro Visível de Cores Sensibilidade Relativa
Área 1 - Cones Área 2 - Cones e Bastonetes Área 3 - Bastonetes 2.2 - O Campo Visual • A capacidade de percepção das cores está diretamente relacionada ao campo visual, que é o espaço que o olho abrange quando está imóvel, porque a distribuição das células fotoreceptoras não é uniforme.
2.3 - Formação de imagens coloridas na retina • Pequenos músculos possibilitam que o cristalino seja modificado de modo a focalizar sobre a retina a imagem do objeto visualizado. • A acomodação e convergência do cristalino, depende da cor do objeto visualizado, porque as ondas verde, azul e vermelha convergem a diferentes distâncias da retina . • As ondas vermelhas (longas) convergem além da superfície da retina, as verdes sobre a retina e azuis convergem na parte frontal da retina. • Para focalizar objetos : • vermelhos o cristalino deve tornar-se mais convexo, como se o objeto estivesse próximo do observador. • azuis, o cristalino fica menos convexo (mais relaxado), como se objeto estivesse distante . • O resultado prático é que o olho sofre uma acomodação toda vez que tenta visualizar uma área de cor diferente; por isto cores muito intensas na interface podem causar fadiga visual.
2.3 - Formação de imagens coloridas na retina • A interrupção do movimento do olho pode reduzir temporariamente a sensibilidade dos cones, produzindo imagens posteriores (afterimages). • Observando-se por 30 segundos fixamente uma área preenchida com uma única cor, e a seguir, mudando-se o foco para uma folha de papel branco; nela se formará uma imagem semelhante em forma mas nas cores complementares da figura original. • Um área vermelha ficará azul porque foi suprimida abruptamente a resposta dos cones para ondas longas (vermelho) e apenas os cones para ondas médias (verdes) e curtas (azuis) estão respondendo normalmente para a luz branca. • Por este motivo, cores com contraste alto e forte podem produzir afterimages, e devem ser evitadas.
2.4 - Diferenças de Percepção das cores entre indivíduos • Cores não são percebidas por todas as pessoas da mesma maneira. Estima-se que 8% da população têm algum tipo de deficiência visual para cor. O tipo mais comum de deficiência de cor é o dicromatismo, onde a pessoa não percebe uma das três cores. • Mesmo entre pessoas sem deficiência visual para cor é normal encontrar diferenças na percepção das cores. Antes de chegar a retina parte da luz que atravessa o olho é absorvida, sendo que a quantidade de luz absorvida depende da transparência do olho. • Um pigmento no interior do olho transmite amarelo enquanto absorve o azul. Há diminuição da sensibilidade para os azuis e aumento para amarelos e laranjas. Com a idade, o cristalino e o líquido que preenche o olho tornam-se amarelados o que diminui ainda mais a sensibilidade para o azul, deixa as cores menos vívidas e diminui a percepção do brilho.
3. Efeitos de Contraste de Cores • As cores se diferenciam por três fatores: matiz (hue), intensidade (ou saturação) e tom (ou tonalidade). • É pela matiz que as cores são diferenciadas; por exemplo: o amarelo do azul, o verde do violeta, etc. • A intensidade é a dimensão de força de uma cor e é usada para qualificar os matizes; é a pureza relativa de uma escala de cinzas. Em sua intensidade máxima, as cores são ditas puras, e intensidade é o que determina os matizes mais claros ou escuros. • O tom é a qualidade acromática e representa o brilho relativo, do claro ao escuro, de uma cor, em relação a uma escala de cinzas que varia do branco ao preto. • Cada cor tem 1 valor relativo de luminescência que descreve a sensibilidade do olho para cores monocromáticas através do espectro visível e assim, o amarelo parece muito mais luminoso que o violeta ou o vermelho (cores escuras).
3.1 - Contraste • O contraste é a base a distinção da forma, tamanho, posição, volume e aparência dos objetos. Considerando a cor, o contraste pode ser obtido através de diferenças no matiz (hue) e tonalidade ou iluminação. • O efeito de tonalidade é relativo a saturação e tonalidade da cor. Sob o efeito de uma mesma luz, o amarelo é a cor de maior visibilidade, a mais clara e luminosa. • O contraste entre cores pode ser usado para alterar a sensação de tamanho entre objetos. Por exemplo, uma pessoa gorda parece ser mais magra quando veste roupas pretas. Este efeito se deve a um mecanismo da visão que aumenta as diferenças de intensidade entre as cores dos objetos e os faz mais visíveis do que realmente são.
3.1 - Contraste • Estudos têm demonstrado que os melhores efeitos de contraste são percebidos por diferença de tonalidade. • Na conversão para tons de cinza, algumas cores assumem a mesma tonalidade e se confundem. Este efeito de contraste é importante se é utilizado monitor ou impressora monocromáticos.
Qualidade da visibilidade da cor • Em 1958, Heison, avaliou a qualidade da visibilidade das cores, a uma distância de 180 metros, numa escala de 0 a 100 • amarelo âmbar 95 • amarelo fluorescente 73 • laranja fluorescente 69 • laranja 54 • vermelho flourescente 51 • vermelho 35 • azul 26 • verde 24 • Experiências realizadas na Alemanha, revelaram que a tela amarelo âmbar teve um desempenho 4 vezes melhor que uma preto e branco. Na seqüência ao amarelo âmbar segue-se o verde e o azul
3.2 - Cores Complementares e Constrastes • São complementares as cores que estão opostas no círculo das cores como, por exemplo, o verde é a complementar do vermelho. • Uma cor se intensifica quando justaposta à sua complementar, ao branco, preto ou cinza devido ao contraste criado. • Uma cor reduz sua intensidade quando se mistura algo de sua complementar. Cores harmônicas são aquelas que estão próximas na seqüência no círculo das cores como, por exemplo, vermelho, laranja e amarelo, etc. • As cores também podem ser harmônicas pela combinação em triângulo da roda de cores.
Contraste e Harmonia • Harmonia das cores: • harmonia das cores opostas ou de contraste: o maior contraste se obtém justapondo cores complementares; a maior superfície é colorida com uma cor quente e a menor com sua cor complementar fria • harmonia das cores análogas ou vizinhas: é o emprego de uma cor e uma ou duas vizinhas; por exemplo: laranja e seus vizinhos, vermelho e amarelo; a cor mais clara usada na superfície maior • harmonia monocromática ou de cor dominante: é o uso de uma única cor, aplicada pura e em vários tons, claros e escuros • Cores Complementares: • Vermelho - Ciano (azul piscina) • Verde - Magenta (lilás) • Azul - Amarelo
Harmonia das Cores • Outra forma de manter a harmonia de cores é o uso de uma única cor, variando-se a intensidade da mesma, ou seja, dosando-se progressivas quantidades de branco ou preto à cor pura.
4. Efeitos Psicológicos e Culturais das Cores • A escolha de uma cor para uma comunicação visual eficiente tem critérios técnicos, como aspectos fisiológicos do olho e sensibilidade à determinada cor, assim como fatores culturais, hábitos, idade, contexto e de outros fatores subjetivos. • Vários estudos tentam explicar porque determinadas pessoas preferem certas cores e qual o significado das cores em determinadas culturas . • A cultura e a religião são os aspectos mais importantes para determinar a preferência por cores. Para Cristãos e Judeus, o branco, o azul e o dourado são cores ditas sagradas enquanto para povos islâmicos é o verde e o azul brilhante. • Um exemplo, foi um fábrica de assentos para vaso sanitário, que não conseguiu vender assentos da cor verde em países do Oriente Médio, como também sofreu ataques, pois estaria ofendendo e agredindo o profeta Maomé, cuja cor-símbolo é o verde.
5. Sistemas de Representação de Cores • As cores são representadas de maneira diferente se o dispositivo reflete ou emite luz. • Objetos que não emitem luz refletem uma parte da luz que incide sobre eles e absorvem a outra parte. • Sob luz branca, uma lima é vista amarela porque reflete a radiação amarela e absorve as demais . Uma folha de papel é branca porque reflete todas as radiações da luz branca e não absorve nenhuma. • A sensação da cor é relativa e variável segundo a natureza da fonte luminosa e do objeto. Se uma lima é iluminada por uma luz azul, esta se transforma em verde; neste caso a reflexão do amarelo se soma a da luz azul e ambas as cores são refletidas misturadas. • Assim, os dispositivos que representam cores seguem o modelo subtrativo quando não emitem luz e aditivos quanto emitem luz.
5.1 - Modelo substrativo e Aditivo de cores • Dispositivos que misturam pigmentos coloridos, (impressora, Scanner), seguem o modelo subtrativo cujas cores primárias são: amarelo, magenta e ciano. A mistura de todas as cores produz o preto. • Dispositivos baseados na emissão de luz (monitor, data-show) seguem o modelo aditivo, cujas cores primárias são vermelho, verde e azul-violeta. O branco é obtido pela mistura de todas as cores. amarelo magenta ciano vermelho verde Azul-violeta
5.2 - Sistemas de Representação de Cor • São modelos aditivos o HSV, o HLS e RGB . Entre os modelo subtrativos, o mais empregado é o CMYK. • O sistema RGB é o padrão de cores na WWW. É um sistema cartesiano (x, y, z) onde cada cor primária (Red, Green e Blue) representa um dos eixos do cubo RGB. É o modelo usado em TV e monitores • O modelo CMYK é formado pelas cores ciano (Cyan), magenta (Magenta), amarelo (Yellow) e preto (blacK). É utilizado em dispositivos de impressão. • Algumas cores podem ser exibidas nos monitores de vídeo, mas não podem ser impressas, e algumas cores podem ser impressas, mas não exibidas em monitores. Além disso, existem cores que podem ser vistas pelo olho humano, mas não podem ser produzidas por monitores e impressoras.
6. Implementação de Cores na Web • Para interfaces WWW devem ser considerados: • a) padrões e limitações da tecnologia para construção das interfaces; • b) diversidade de plataformas; • c) forma de utilização de tais interfaces; • d) internacionalização de interfaces conforme o público-usuário. 6.1 - Padrões www e suas Limitações para Representação de Cores • O sistema de referência para a WWW é o RGB. A partir da versão HTML 3.2, novas TAGs permitiram definir cores de alguns elementos tais como o fundo da página, blocos de texto e links. • <body bgcolor="#33FF33"> altera a cor de fundo da página; • <body link="#FFFFCC"> altera a cor de um link não visitado; • <font color="#9999CC">... </font> altera a cor no texto selecionado. • São utilizados 2 dígitos para cada componente da cor (Red, Green e Blue) num espectro limitado de cores. O padrão RGB foi adotado porque é implementado pela grande maioria dos fabricantes de dispositivos de vídeo, e desta forma, garante a uniformidade de referências a cor.
6.1 - Padrões www e suas Limitações para Representação de Cores • Formatos para imagens: • GIF (Graphic Interchange Format) - proprietário [256 cores] • PNG (Portable Network Graphics ) - aberto • JPEG (Joint Photographic Experts Group ) [milhões cores].
6.2 - Diversidade de Plataformas • Há diferenças entre cores representadas em monitores do mesmo padrão RGB. Diversos fatores causam as diferenças, entre eles, ogamut, ou seja, o grau de contraste entre os valores intermediários de cinza de uma imagem. • Valores de gamut: • Macintosh - 1.8 • PC - 2,2 • Imagens geradas em um Mac parecerão muito mais escuras na plataforma PC enquanto as geradas no PC parecerão apagadas e sem brilho no Mac. • Para uma representação mais uniforme, Lynch e Hortson (1999) recomendam que imagens no Mac sejam “iluminadas” enquanto naquelas geradas no PC deve ser adicionado mais contraste.
6.2 Diversidade de Plataformas • Comparando a paleta de cores padrão do Mac e PC, apenas 216 cores são idênticas [paleta de 255 cores]. • Uma imagem GIF gerada sob a paleta padrão do sistema operacional se pode modificar (em termos de cores utilizadas) em outra plataforma. Isto é crítico porque usar a paleta padrão na geração de imagens GIF é uma recomendação para garantir a padronização das paletas utilizadas pelo browser. • Não deve ser desconsiderado que muitos usuários ainda utilizam computadores Preto e Branco para os quais as recomendações sobre impressões em papel apresentadas são válidas. • Em plataformas com número reduzido de cores (16 ou 255) como ficaria o contraste e a legibilidade da interface considerando estas configurações?
6.3 - Utilizações de Interfaces www • Cores devem ser planejadas para interface considerando o contexto em que serão utilizadas. • Muitos usuários imprimem as páginas encontradas na WWW. Diversos fatores levam a esta atitude, entre eles: • a impressão é estável e permanente; • a leitura sobre monitores (especialmente CRT) cansa a visão. • Impressões em cores são populares, mas têm alto custo e velocidade menor. Assim, como fica a versão em preto e branco da interface, se o usuário fizer esta opção? • É possível modificar a cor padrão de links e links visitados (azul e vermelho), bem como o cursor, para criar contraste sobre um fundo em cores. • Como o usuário pode configurar o browser para aceitar ou não estas mudanças, todo o cuidado com a escolha das cores sobre o fundo pode ser inútil.
7. Recomendações para o uso de Cores na Web 1. Não usar blink: O uso intensivo de piscar (blink) um texto ou imagem, causa fadiga visual, pois dependendo das cores usadas para fundo e texto ou imagem, o olho precisa reposicionar o correspondente sensor da cor a ser usada em cada instante do efeito de piscar, ou dependendo das cores usadas reposicionar o foco a cada instante. 2. Não usar fundos escuros: Fundo preto não é recomendado pois há poucas cores que contrastam e causa cansaço visual. No caso de impressão em P & B, a cor usada para o texto ou imagem pode ser convertida para escuro e se confundir com o fundo (além de gastar grande quantidade de toner/tinta). 3. Não usar cores alternativas para links: Pode-se acrescentar cores para casos alternativos como (mantendo-se os padrões): • Link ainda não visitado que fica na mesma página (âncora) - verde • Link já visitado na mesma página - rosa • Link para o nodo hierarquicamente superior - laranja/amarelo âmbar
7. Recomendações para o uso de Cores na Web 4. Reduzir o número de cores: Muitos “designers” se esquecem que a maioria dos monitores só conseguem representar, milhares de cores, outros 256 ou 16 cores, além dos monitores P & B que equipam sistemas comerciais. • Para sistemas comerciais, usar apenas 16 cores, pois ao serem convertidas para monocromático, há padrões de cinza suficientes. • Para páginas na Internet, recomenda-se 256 cores. 5. Usar sempre textos com letras pretas: A letra preta, sobre um fundo claro, tem melhor legibilidade, e não gera problemas na hora da impressão. Com esta escolha, os fundos escuros, tais como azul, vermelho, roxo e verde-escuro, que necessitariam de letras brancas para obter bom contraste.
7. Recomendações para o uso de Cores na Web 6. Não tornar a tela muito brilhante ou escura • use as cores brilhantes em áreas pequenas e cores suaves em áreas maiores 7. Não apostar na boa habilidade e acuidade visual de todos os usuários • grande nº de pesoas têm algum tipo de disfunção visual; algumas pessoas não consiguem distingüir algumas cores e confundem outras; daltonismo e a distorção de algumas lentes provoca estes efeitos. 8. Não associar muitas cores para serem lembradas • as cores podem possuir um significado, além daqueles mais populares (vermelho para Pare e Verde para Seguir). • Como exemplo: Cinza para Home-Page, Branco para Texto, Verde para Apresentações (PowerPoint) e Amarelo para Planilhas. 9. Cores Opostas: • se vermelho é Pare: oposto é verde • se vermelho é calor, quente: oposto é azul
7. Recomendações para o uso de Cores na Web 10. Associações comuns: • vermelho: pare, perigo, fogo, quente • amarelo: cuidado, atenção, aviso • verde: siga, OK • azul: frio, água, sono 11. Diferenças culturais na associação de cores alguns países têm cores associadas à alguns objetos e fatos: • no Japão marginais usam chapéu azul • no Egito o amarelo é a cor da alegria e prosperidade • as caixas de correio são vermelhas na Inglaterra, azuis nos Estados Unidos, amarelas na Grécia e verdes ou amarelas no Brasil 12. Lembrar que cores mal utilizadas é pior do que não usar cores
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Apresentador:Roberto CABRAL de Mello BorgesE-mail: cabral@inf.ufrgs.brHome-Page:http://www.inf.ufrgs.br/~cabral/cabral.htmlFone: (051)316-6798