1 / 8

Spil design

Spil design. I praksis og i forhold til DADIU. Lidt om de danske spilfirmaer. Ikke alle spilfirmaer har en spildesigner Stor forskellighed i opfattelsen af en spildesigners opgaver Afhængigt af firmaets størrelse og målsætning. Spildesignerens opgave.

regis
Download Presentation

Spil design

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Spil design I praksis og i forhold til DADIU

  2. Lidt om de danske spilfirmaer • Ikke alle spilfirmaer har en spildesigner • Stor forskellighed i opfattelsen af en spildesigners opgaver • Afhængigt af firmaets størrelse og målsætning

  3. Spildesignerens opgave • OTEE: Grafiker var leveldesigner og stor grad spildesigner • Deadline: Spildesigner laver regler, leveldesigner gør det sjovt • Craftwork: Spildesigner finder på gode idéer, den eneste med gameplay-tilgang. • Mikro Værkstedet og Runestone: Programmørerne er/var spildesignerer.

  4. Spildesigner på Deadline Instruktør Projektleder Grafik Lyd Spildesign Mere Programmør Forsimplet udgave af Deadlines hierarki.

  5. Spildesigner og leveldesigner Spildesigner Leveldesigner Forholdet mellem spildesigner og Leveldesigner over et udviklings forløb

  6. Hvor vigtigt er spildesign? • Seed – En af de største fejl var for langtrukket gameplay • Goo Ball – For høj indlæringskurve. • 3D hugo – Fokus på teknologi frem for game play. • Alle disse fejlede pga. mangelfuldt game play. • Game play er vigtigt for både spilkvalitet og salg!

  7. Spildesign på DADIU • Projektleder, spildesigner og instruktør danner en trekant, der ligger i toppen af spilproduktionens hierarki. • Inspireret af Deadline? • Spildesigner længere nede i hierarkiet i virkeligheden

  8. DADIUs model i forhold til virkligeheden • Form vs indhold? • Kvalificerer DADIU spildesignere til det job de ender i? • Andet?

More Related