480 likes | 940 Views
Media Pembelajaran. Desy Ardillah Desi rahmawati Lisna Dewi Merlin Rini Anggeriani Siti Oktareni Tenti feneza. Deskripsi singkat :. membahas t entang pengertian , karakteristik , jenis, manfaat dan cara penggunaan media pembelajaran. Media Pembelajaran.
E N D
Desy Ardillah Desi rahmawati Lisna Dewi Merlin Rini Anggeriani Siti Oktareni Tenti feneza
Deskripsi singkat : membahas tentangpengertian, karakteristik, jenis, manfaat dan cara penggunaan media pembelajaran.
Media Pembelajaran • Media : Medium = Perantara • Media komunikasi : perantarapenyampaipesan/informasi • Media pembelajaran : sarana komunikasi untuk menyampai-kan materi pembelajaran
Kesimpulan tentang Media : Segala sesuatu yg dpt digunakan utk menyalurkan pesan dari pengirim ke penerima sehingga dapat merangsangpikiran, perasaan, perhatian, dan minat siswa sedemikian rupa, sehingga proses belajar terjadi.
PROSES KOMUNIKASI YANG GAGAL A 1 A 2 A1 3 A2 4 SENDER/ KOMUNIKATOR B RECEIVER/ KOMUNIKAN
A PROSES KOMUNIKASI YANG BERHASIL A A A SENDER/ KOMUNIKATOR A A RECEIVER/ KOMUNIKAN
Media interaksi Komunikan Komunikator umpan balik Proses Komunikasi
KLASIFIKASI DAN KARAKTERISTIK MEDIA PEMBELAJARAN • Dalam Teknologi Pendidikan, media /bahan sebagai sumber belajar meru-pakan komponen dari sistem instruk-sional, media/bahan adalah software. • Media sering dikacaukan dengan peralatan. Media memerlukan peralatan. Peralatan adalah hardware (AECT, 1977).
Menurut Rudy Bretz : Media dibagi tiga unsur pokok: suara, visual, dan gerak visual (gambar, garis, simbol). • Duncan: semakin rumit jenis perangkat, makin mahal. • Briggs: kesesuaian rangsangan dgn karakteristik peserta didik (13 ma-cam media: suara,media cetak, ob-yek, dll).
Klasifikasi Media A. Media Visual; B. Media Audio; C. Media Audio Visual
A. Media Visual • Gambar/foto : umum, mudah dipakai. • Sketsa : bagian pokok, tanpa detail. • Ilustrasi: gambar/wujud visual yg menyertai teks. • Diagram : menyederhanakan yg kompleks. • Bagan : meringkas suatu presentasi, yg dilukiskan dng garis, gb atau kata-kata. a. Bagan organisasi/ aliran b. Bagan bergambar/lukisan c. Bagan perbandingan/ perbedaan d. Bagan pandangan tembus e. Bagan keadaan
f. Bagan terurai g. Bagan petunjuk h. Bagan waktu i. Bagan pertumbuhan/pohon j. Bagan skematik k. Bagan lembaran balik (flip chart) 6. Grafik: a. garis b. batang/bidang c. gambar d. lingkaran
7. Karikatur: gb yg disederhanakan yg berisi sindiran/ pesan 8.Poster: mengkomunikasikan pesan secara singkat 9. Peta Datar: gb permukaan bumi, yg menunjukkan ukuran relatif mnrt skala Menurut bentuknya: Menurut Isinya: a. Peta buta a. Peta Sejarah b. Peta timbul b. ,, Ekonomi c. Atlas c. ,, politik dll d. Globe atau bola dunia • Benda : nyata atau tiruan (miniatur)
MANFAAT MEDIA SECARA UMUM : • Memperjelas penyajian agar tidak verbalistik. • Mengatasi keterbatasan ruang, waktu & daya indera, mis : obyek terlalu besar/kecil, gerak terlalu lambat/cepat, keja-dian lalu/direkam, obyek kompleks dibu-at model/diagram, konsep yg terlalu luas (g.berapi, gempa dll) dibuat film/video.
Dgn media : meningkatkan gairah/ motivasi belajar, memungkinkan interaksi langsung, peserta dapat belajar sesuai kemampuan dan minatnya. • Membantu pengajar : memberikan pe-rangsang yang sama, mempersamakan pengalaman, menimbulkan persepsi yang sama.
5. Grafik : bermanfaat utk mengung-kap data kuantitatif, cepat meng-analisis dan interpretasi. Grafik yg baik : jelas, memuat satu ide, ada jarak/kosong antara kolom, warna yg digunakan kontras dan harmonis, sederhana, mudah diba-ca, menarik. Macam grafik : garis, batang, lingkar-an, gambar.
6. Gambarkartun: gambar dgn simbol2 serta karakter yg mudah dikenal dan dimengerti dgn cepat. Kartun yang baik disajikan secara ringkas dan kesannya akan tahan dlm diingatan. 7. Poster: pesan yang dimuat bisa mempe-ngaruhi yg melihatnya. Poster yang baik: sederhana, satu ide, berwarna, tulisan jelas, desain bervariasi.
8. Petadan Globe: menyajikan data lokasi, memberi info ttg keadaan permukaan bumi, tempat serta jarak, data sosekbud. 9. PapanFlanel: papan berlapis kain flanel dpt dilihat sehingga praktis, dipasang/dicopot dgn mudah. 10. PapanBuletin: langsung ditempel gambar2 dan tulisan2.
Kelebihan dan Keterbatasan Media 1. Gambar/foto : tampilan yg kongkrit, mengatasi keterbatasan pengamatan, memperjelas masalah, murah harganya, menekankan persepsi. Gambar yg baik : harus autentik, seder-hana, ukuran relatif, sesuai tujuan pem-belajaran. 2. Sketsa : menggambarkan benda-benda yang sebenarnya dengan biaya lebih murah.
B. MEDIA AUDIO 1. Radio : harga relatif murah, mudah dipindah-kan, dpt mengembangkan daya imajinasi. Merangsang partisipasi aktif.Kelemahan : sifat komunikasi hanya satu arah. 2. Alatperekam pita magnetic : merekam, mengulang, menghapus, dpt digunakan sesuai jadwal, efisien dlm pengajaran bahasa.
(Lanjutan . . .) Kelemahan: daya jangkauan terbatas, biaya relatif lebih mahal. • Laboratorium Bahasa : Di lab bahasa peserta duduk dalam bilik akustik, mendengar suara pegajar di ruang kontrol lewat headphone, dan mendengar suaranya sendiri lewat headphone, sehingga bisa memban- dingkan ucapannya.
3. Diagram: bersifat simbolis dan abstrak, dapat memperjelas arti. Diagram yg baik : benar/rapi, cukup besar, penyusunannya sesuai pola. 4. Bagan/Chart : bagan yg baik harus dimengerti, sederhana, bisa diganti sewaktu-waktu agar up to date. Bagan dapat digolongkan : menyajikan pesan bertahap & sekaligus.
5. Grafik : bermanfaat utk mengung-kap data kuantitatif, cepat meng-analisis dan interpretasi. Grafik yg baik : jelas, memuat satu ide, ada jarak/kosong antara kolom, warna yg digunakan kontras dan harmonis, sederhana, mudah diba-ca, menarik. Macam grafik : garis, batang, lingkar-an, gambar.
6. Gambarkartun: gambar dgn simbol2 serta karakter yg mudah dikenal dan dimengerti dgn cepat. Kartun yang baik disajikan secara ringkas dan kesannya akan tahan dlm diingatan. 7. Poster: pesan yang dimuat bisa mempe-ngaruhi yg melihatnya. Poster yang baik: sederhana, satu ide, berwarna, tulisan jelas, desain bervariasi.
8. Petadan Globe: menyajikan data lokasi, memberi info ttg keadaan permukaan bumi, tempat serta jarak, data sosekbud. 9. PapanFlanel: papan berlapis kain flanel dpt dilihat sehingga praktis, dipasang/dicopot dgn mudah. 10. PapanBuletin: langsung ditempel gambar2 dan tulisan2.
B. MEDIA AUDIO 1. Radio : harga relatif murah, mudah dipindah-kan, dpt mengembangkan daya imajinasi. Merangsang partisipasi aktif.Kelemahan : sifat komunikasi hanya satu arah. 2. Alatperekam pita magnetic : merekam, mengulang, menghapus, dpt digunakan sesuai jadwal, efisien dlm pengajaran bahasa.
(Lanjutan . . .) Kelemahan: daya jangkauan terbatas, biaya relatif lebih mahal. • Laboratorium Bahasa : Di lab bahasa peserta duduk dalam bilik akustik, mendengar suara pegajar di ruang kontrol lewat headphone, dan mendengar suaranya sendiri lewat headphone, sehingga bisa memban- dingkan ucapannya.
C. Media Audio Visual 1. Film Bingkai : keuntungan pembu-atan & penggunaannya mudah, biaya relatif murah. 2. Film Rangkai : keuntungan penyim-panan mudah, kecepatan penyajian dpt diatur. Kelemahannya : sukar diedit dan direvisi.
3. Film Gerak : Dalam film keteram-pilan membaca dan penguasaan bahasa yang kurang bisa diatasi. Bagus utk menerangkan suatu proses, dapat menampilkan keja-dian masa lalu. Kelemahan film adalah : biaya produksi yang rela-tif mahal, dan ruangan harus gelap.
4. Film Gelang (loop film) : ruang tak perlu digelapkan, dapat diputar berulang-ulang, misal film proses pemecahan sel, pengembang-biakan protozoa. Dapat dipakai dengan media lain, peserta didik pun dapat memakainya sendiri. Film dapat dihentikan setiap saat, untuk diseling penjelasan atau diskusi.
5. Program Siaran Televisi (TV) : dapat diputar disesuaikan dgn kebutuhan. Media yang menarik, modern. Yang direkam kamera saat ini, langsung dapat diper-tontonkan. Hampir tiap pelajaran dapat di TV kan. Kelemahan : harga pesawat TV relatif mahal, komunikasi hanya satu arah.
6. • Video (Cassete. Laser Disc, Com-pact Disc) : dapat menarik perhatian, dapat menjangkau penonton yang besar. Menghemat waktu, dan rekaman dapat diputar berulang-ulang. Keras/ lemahnya suara dapat diatur, ruangan tdk perlu digelapkan. Kelemahan : sifat komunikasi satu arah, & peralatan mahal.
Kontribusi media dalam proses pembelajaran • Penyampaian pesan pembelajaran dapat lebih terstandar • Pembelajaran dapat lebih menarik • Pembelajaran menjadi lebih interaktif dengan menerapkan teori belajar • Waktu pelaksanaan pembelajaran dapat diperpendek • Kualitas pembelajaran dapat ditingkatkan
Kontribusi media dalam proses pembelajaran • Proses pembelajaran dapat berlangsung kapanpun dan dimanapun diperlukan • Sikap positif siswa terhadap materi pembelajaran serta proses pembelajaran dapat ditingkatkan • Peran guru berubahan kearah yang posistif (Kemp and Dayton, 1985)
Peran media dalam pembelajaran • Membuat kongkrit konsep yang abstrak • Mengetengahkan bagian tertentu yang dianggap penting • Memberikan pengganti pengalaman langsung • Mendekatkan obyek yang sukar atau berbahaya untuk didekati • Memberikan pengalaman segi pengamatan • Menyajikan perbedaan warna secara visual • Menyajikan informasi yang memerlukan gerak
Cetak Radio/audio Televisi/Video KOMPUTER/JARINGAN Perkembangan Media Generasi Pertama Generasi Kedua Generasi Ketiga Generasi Keempat
Jenis-jenis media • Media Cetak • Media Radio/Audio • Media Televisi/Video • Komputer/Jaringan
To insert your company logo on this slide • From the Insert Menu • Select “Picture” • Locate your logo file • Click OK • To resize the logo • Click anywhere inside the logo. The boxes that appear outside the logo are known as “resize handles.” • Use these to resize the object. • If you hold down the shift key before using the resize handles, you will maintain the proportions of the object you wish to resize.