1 / 29

Beslutsstöd och HMI för framtida Gripen

Beslutsstöd och HMI för framtida Gripen. Notstrand Joakim Saab Aeronautics Flygteknik 2010. Innehåll. Vad menar jag här med Beslutsstöd Några trender inom stridsflyg Designfilosofier för Gripen nu och i framtiden Speciella förutsättningar Samarbeten. NRA Flyg 2010. Beslutstöd.

Download Presentation

Beslutsstöd och HMI för framtida Gripen

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Beslutsstöd och HMI för framtida Gripen Notstrand Joakim Saab Aeronautics Flygteknik 2010

  2. Innehåll • Vad menar jag här med Beslutsstöd • Några trender inom stridsflyg • Designfilosofier för Gripen nu och i framtiden • Speciella förutsättningar • Samarbeten

  3. NRA Flyg 2010

  4. Beslutstöd Flera sensorer samverkar för att optimera informationsflödet. (Observe) Information från flera sensorer skapar en förstålig lägesbild till pilot eller förband. (Orient)

  5. Energy clim ready to fire missile! In gimbal missile fired! Beslutstöd Tolkning av den sammanställda lägesbilden för att ge piloten ett informationsövertag.(Decide) Föreslå till pilot eller automatiskt genomförande av åtgärder baserat på situationsanalysen(Act)

  6. Trender Större behov av stöd till användaren

  7. Trender Från flygförare till avancerat taktiskt beslutsfattande

  8. Trender VARNING! EJ FLYG Fler lager av teknologi mellan användaren och systemet

  9. Relativ datorkraft i Gripen Trender Större möjligheter med dagens teknik

  10. Designfilosofier • Framgången för koncept såväl som viss delsystemutveckling påverkas av människans förmåga att använda tekniken • Viktigt att vara konsekvent och säkerställa att principer som stödjer människans förmågor genomsyrar designen  Designa efter situationens behov och människans och maskinens förutsättningar.

  11. Displayer Taktisk styrning Sensor A Obeserve ... Sensor N Orient Situations- analys Datalänk A Styrning Följe- filter Data- bas ... Datalänk N Data fusion Act Vapen Decide Beslutar hur sensorer ska samutnyttjas optimalt Designprincip Beslutsstöd OODA Association och fusion av sensordata för att förbättra målkvalitet Bygger upp aktuell omvärldsbild och predikterar framtida händelser

  12. Designfilosofier Vid för hög mental arbetsbelastning gör man fler fel: • Anpassa informationen till situationen. • Förädla information innan presentation • Manövrera på en högre nivå • Stödja mentala modeller • Presentera mer ”bredbandigt” genom att använda flera sinnen • Redundans • Funktionsallokering

  13. Exempel: Anpassa Informationen till Situationen

  14. Exempel: Förädla informationen innan den visas

  15. HIGH LEVEL COMMANDS Mission Control Commands Tools Management Exempel: Högnivåstyrning med hjälp av röstkommandon Air Defence Area A Indentify Target 8 o’clock Radar 30 dgr lock-on target

  16. Presentera informationen för fler sinnen Våra sinnen är bra på olika saker: När ska man använda ögonen, öronen, känseln? • Hur viktig? – tidskritiskt? • Varaktighet? Händelse? • Hur många? Geometri? • Systemsäkerhet? Redundans?

  17. Exempel: Mentalmodell Rörlig horisont/omvärld Fast egensymbol Inside-Out

  18. EXEMPEL FRÅN GRIPEN - REDUNDANS Skuggning för snabb indikering Analog visning för snabb avläsning Digital visning för noggrann avläsning

  19. FUNKTIONSALLOKERING • Vem gör vad och när? Fördelning av arbetsbelastning över tid och mellan individer (tex inom ett förband) • Vad är människor bra på och vad är vi dåliga på? • Inte automatisera allt som går att automatisera

  20. Unika förutsättningar • Vad är unikt med användaren? • Vad är unikt med maskinen? • Vad är unikt med omgivningen?

  21. Användaren • Hög arbetsbelastning • Komplexa och snabba beslut • Urvalet (Syn, Förmåga, antropometri etc.) • Träning • Ålder

  22. Maskinen • Multiroll • Viktoptimering • Fokus på kostnader • Långa livscykler och uppgraderingar • Systemet måste fungera (redundans, graceful degradation) • Predikterbart system • Informationsöverflöd • Autopilot and annan automation • G-kraft

  23. Omgivningen • Fientligt • Oförutsedd • Dynamisk • Värme/Kyla • Väder

  24. Utmaningar och Möjligheter Multimodal Interaktion Högnivåstyrning “Mixed Initiative” Förbättrad situationsuppfattning Gemensam lägesbild Autonomi/Automation

  25. DESIGNPROCESS • Work Domain Analysis • Task Analysis • User Analysis Human Factors Tasks Analysis Users Product Purpose Context FV 192 970318 Design and Prototyping Evaluation • User test of Paper- prototypes • Desktop simulations • PMSIM • Full scale simulations • VAPS • Tacsi • Visual Studio • Microsoft Expression Studio

  26. Grundforskning Analys Design Applicerad forskning Demos Evaluering Prototyputveckling Analys Produktutveckling Design Demos Evaluering Hur sker utvecklingen av HMI och Beslutsstöd nffp5 FMV FoT Flygteknik Gripen Demo Gripen E/F

  27. Samarbeten

  28. Frågor?

More Related