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Les Jeux d’aventure

Les Jeux d’aventure. Plan. Définition : l’aventure c’est l’aventure Historique Jeux textuels Débuts des graphismes Point & click Arrivée de la 3D L’ aventure et plus. Définition.

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Les Jeux d’aventure

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  1. Les Jeux d’aventure

  2. Plan • Définition : l’aventure c’est l’aventure • Historique • Jeux textuels • Débuts des graphismes • Point & click • Arrivée de la 3D • L’ aventure et plus

  3. Définition • Un jeu d’aventure peut être vu comme une fiction, au même titre qu’un roman ou un film, mais avec l’interactivité en plus • Le scénario, l’histoire sont donc essentielsParfois basé sur des romans de fiction • Le jeu est une grosse base de données • Les choix influencent le déroulement de l’histoire

  4. Définition • Ligne de démarcation avec les jeux de rôle parfois floue(Elder Scrolls, Final Fantasy...) • Jeux d’aventure : importance des énigmes • RPG : combats, caractéristiques, création du personnage • jeux d’action-aventure : croisement entre le jeu d’aventure et un autre genre

  5. Définition • Le jeu d’aventure réside dans la résolution d’énigmes, plus ou moins difficile pour avancer dans l’histoire • Il y a également dans de nombreux jeux un côté humoristique très recherché • Mini-jeux à l’intérieur du jeu

  6. Historique • 1972 Jeux d’aventure textuels • Colossal Cave Adventure (alias Advent) est souvent considéré comme le premier jeu d’aventure, créé par William Crowther (nécessite 300ko de mémoire centrale) • Multiples améliorationsdu jeu(portage en C)

  7. Historique • Scott Adams devenu grand maître sur Colossal Cave sort plusieurs jeux textuels • Infocom va développer la série Zork, le premier opus, Zork 1 sort en 1980 • mais refusera d’évoluer et d’insérer des graphismes dans sesjeux

  8. Historique • 1980 Les débuts du graphisme • L’un des premiers jeux d’aventure graphique est sans doute Mystery House de Sierra • Sierra sera un des acteurs majeurs dans le jeu d’aventure et produira par la suite moulte jeux • Ils introduiront d’ailleurs une nouvelle technique, le jeu à la 3ème personne dans leur série King’s Quest

  9. Historique • 1987 Jeux d’aventure “point & click” • LucasArts innove dans le genre • The Secret of Monkey Island256 couleurs, point & clickcomplet • Day of the Tentacle • Humour trèscaractéristique

  10. Historique • La série des Myst de Cyan Worlds débute en 1991 • avec ces images quasi “réalistes” touche un plus large public, 9 millionsd’exemplaires, sûrementl’un des jeux les plus profitable de tous les temps

  11. Historique • 1996 avec le début de la 3D le jeux d’aventure a du mal à suivre • Le genre est considéré comme mort jusqu’en 2002, hormis quelques tentatives comme The Nomad Soul en 1999, mélangeant aventure, action et combat, grande liberté d’action (Quantic Dream)

  12. Historique • 2003 le genre retrouve un certainniveau, retour jeu 2D/3D “point & click”, et humour bien sûr • Runaway, Fahrenheit... • à présent le jeu d’aventure demande que peu de ressource en comparaison aux autres genres • le développement est plus simple, casual games d’aventure en flash

  13. L’aventure et plus • Jeux d’action-aventure • Zelda (1986 sur NES) • Tomb Raider (1996 PlayStation, PC)

  14. L’aventure et plus • Les Survival Horror peuvent aussi être considérés commedes jeux d’aventures, comportantdes énigmes à résoudre • Alone in the Dark (1993) • Resident Evil (1996 PlayStation)

  15. Fin • http://www.jeuxvideo-flash.com/jeu-5512-submachine-4-lab.php

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