310 likes | 543 Views
Innovatieve beweegstimulering in de praktijk en thuis. Tinus Jongert lector Haagse Hogeschool directeur NPi. van begeleid naar zelfstandig bewegen. Innovatieve beweegstimulering in de praktijk en thuis. 2. Uitdaging: langer gezond zelfstandig wonen. Zelfmanagement Empowerment
E N D
Innovatieve beweegstimulering in de praktijk en thuis Tinus Jongert lector Haagse Hogeschool directeur NPi
van begeleid naar zelfstandig bewegen Innovatieve beweegstimulering in de praktijk en thuis 2
Uitdaging: langer gezond zelfstandig wonen Zelfmanagement Empowerment Technologische ondersteuning Bewegen als aangrijpingspunt
Specifieke effecten bewegen voor ouderen • ↑ zelfredzaamheid (Barry& Carsson, 2004, Lathman, 2004) • ↑ participatie (Barry& Carsson, 2004, Lathman, 2004, Vreede 2005) • ↓valangst (Klieman, 2007) • ↑ cognitieve functies (Klieman, 2007) • ↓ depressies (Klieman, 2007)
Exergames als oplossing ??? • 48 miljoen uur gamen per week • 75% van bevolking speelt computergames • 57% vd ouderen speelt games • Plezier • Persuasive technology • Adherence
Games moeten functioneel zijn • geen technology push • Games moeten zinvolle bijdrage leveren • Beweegactiviteiten moeten zinvol zijn • Voldoende intensiteit • Gericht op de juiste grondmotorische eigenschappen • Functioneel • Juiste doelgroep bereiken • Structureel veranderen van gedrag: aansluiten op gedragsdeterminanten
Nederlandse Norm Gezond Bewegen (NNGB) • Jongeren: - 1 uur/dag matig intensieve lichamelijke activiteit (5-8 MET), inclusief ≥ 2x/week activiteiten gericht op verbeteren/ handhaven van lichamelijke fitheid. • Volwassenen: - ≥ 30 min matig intensieve lichamelijke activiteit (4-6,5 MET) op ≥ 5 dagen / week. • 55-plussers: • ≥ 30 min matig intensieve lichamelijke activiteit (3-5 MET) op ≥ 5 dagen/week. • Trend: meer aandacht voor fitheid/vitaliteit, sedentair gedrag, normen voor specifieke groepen ouderen
Beweegnormen • Ned Norm Gezond Bewegen (NNGB): 30 minuten per dag tenminste matig intensieve lichaamsbeweging op tenminste 5 dagen van de week • Fitnorm: minimaal 3x/week 20 minuten intensieve lichaamsbeweging • Combinorm: voldoet aan NNGB en/of fitnorm • Specifiek voor ouderen: ≥ 2x/week krachtoefeningen
Actieve leefstijl (Bron: Department of Nutritional Sciences)
Plan van aanpak Maatschappelijk probleem: zelfredzaamheid ouderen Probleemanalyse: aard/omvang Oorzaken: gedragsdeterminanten Oplossingen: inventarisatie Plan van eisen en voorwaarden Interventie/innovatie : > ontwerpen, effectevaluatie > realisatie implementatie
Achtergronden beweeggedrag Ouderen blijven achter bij het landelijk gemiddelde Chorus, in Hildebrandt et al, 2010
Soorten activiteiten ouderen: gem 103 min /dag (alle activiteiten) Hildebrandt et al, 2010
Bewegingsarmoede: relatie met achtergrondkenmerken ouderen • Leeftijd : 75 + bewegen minder • Geslacht : vrouwen voldoen minder aan beweegnormen • Sporten : sporters voldoen vaker aan normen • Etniciteit : Nederlandse afkomst voldoen vaker aan normen • Chronische aandoeningen: mensen met chronische aandoeningen voldoen minder aan beweegnormen
Beweegstimulering: determinanten van beweeggedrag • Attitude tav bewegen is goed; zelfs bij inactieve ouderen bij 54% • De sociale omgeving is weinig stimulerend; bij inactieve ouderen is er slechts bij 6% veel stimulans uit directe sociale omgeving • Zelf effectiviteit is laag; 25% van de inactieve ouderen denkt dat het lukt om meer te gaan bewegen • Chronische aandoeningen leveren drempels/barrieres (door klachten, angst)
Beweegnormen en chronische aandoeningen 2006-2009, Chorus, in Hildebrandt 2010
Determinanten beweeggedrag chronisch zieken • Attitude tav bewegen is slechter • Meer bewegen wordt minder prettig ervaren • Eigen effectiviteit tav bewegen is laag • Ervaren sociale steun is relatief laag • Klachten symptomen agv aandoening vormen drempel • Idem tav (beweeg)angst
Registraties ouderen verpleeghuis : gem 5 min lich activiteit/dag(1953 counts= 3 MET’s) Bron: Leni de Ligny 2007
Krachtnorm :≥2x/week krachtoefeningen Belang krachttraining (Chorus in Hildebrandt, 2010, Nelson, 2007): • Tegengaan functionele achteruitgang • Tegengaan verlies aan zelfstandigheid • NB 23% van de ouderen • (65+) voldoet aan krachtnorm (Hildebrandt, 2010)
Trainingen om dagelijks functioneren te verbeteren zijn in te delen in (de Vreede, 2002, 2005): • Training voor basisfuncties (=motorische grondeigenschappen); 2. Training gericht op het verbeteren van handelingen uit het dagelijks leven, ofwel functionele trainingen;
Vergelijkend onderzoek (Skelton, 1995, Meijer, 1999, de Vreede, 2005): Trainen van motorische grondeigenschappen leidt: -Wel tot een verbetering van motorische grondeigenschappen; -Niet tot een verbetering van adl-functioneren. functioneel trainen is noodzakelijk voor verbetering in adl-functioneren (de Vreede, 2002,2005)
Gemiddelde Totaal score ADL (ADAP score) * p<0.05 vs baseline De Vreede et al, J Am Geriatric Soc 2005;53(1):2-10
Zelfmanagement: regie in eigen handen • Teamwork waarbij de cliënt stuurman is • Ondersteuning bij zelfmanagement: - aanmoedigen - aanreiken - adviseren - afspreken - assisteren
Zelfmanagement vraagt om • Kennis • Eigen aandeel • Self-efficacy • eigen doelen • actieplan • Vaardigheden om zelf problemen op te lossen • Leven met beperkingen
Bewegstimulering voor ouderen • Case finding / verwijzing / instroom • Intake • Doelen formuleren • In/exclusie • Plan van aanpak maken • Wegnemen drempels barrières • Structureel werken aan gedragsverandering rekening houdend met determinanten, individuele kenmerken, versterken zelfmanagement • Afbouw begeleiding / opbouw eigen activiteiten
Is innovatieve beweegstimulering / gaming een optie? • Beweeggames zijn leuk • Beweeggames kunnen leiden tot voldoende trainingsintensiteit • Ouderen kunnen games spelen • Games voor thuisgebruik zijn (steeds meer) beschikbaar voor ouderen • Effectiviteit voor specifieke doelen is onvoldoende bekend • Lange termijn effecten (tr effecten, adherence) zijn onvoldoende bekend
Goede games (plan van eisen) • Zijn praktisch bruikbaar (oa qua bedieningsgemak) • Zijn beschikbaar en betaalbaar voor de doelgroep • Sluiten aan op fysieke, mentale eigenschappen doelgroep • Richten zich op specifieke effecten bv vergroten spierkracht/ functioneel trainen, vergroten zelfredzaamheid, valpreventie • Zijn in staat om het gebruik, de belasting en prestaties te monitoren • Sluiten aan op gedragsdeterminanten zoals • Vergroten zelf effectiviteit • Vergroten sociale steun • Stimulerende omgeving
Toekomst (lectoraat IBS) Game toepassingen van bewezen effectieve programma’s die ouderen zelfstandig thuis kunnen uitvoeren en die monitoren oa • Functioneel trainen (Funtex-achtig) • Valpreventie (Vallen verleden tijd)