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Comment aider les joueurs à automatiser le changement de statut rapide?. Changer de statut. Cette situation propose aux joueurs des enchaînements de tâches liés au changement de statut. L’animateur observera si les joueurs, et le gardien de but comprennent et réussissent.
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Comment aider les joueurs à automatiser le changement de statut rapide? Changer de statut Cette situation propose aux joueurs des enchaînements de tâches liés au changement de statut. L’animateur observera si les joueurs, et le gardien de but comprennent et réussissent à automatiser ces enchaînements et à jouer vers l’avant le plus vite possible. Situation proposée par Rodolphe Stepho (Rochefort) et Odile Pilleux (CTF 17).
Avant de commencer… • Placez 4 buts et 4 zones de mini hand dans la largeur de chaque demi terrain. • Positionnez un gardien dans chaque but. • Formez des groupes de 3 joueurs avec une balle chacun et placez-les à côté de chaque zone. • Le jeu se déroule en concours par équipe. La première qui marque 10 buts gagne.
Pour engager l’action… • Le concours démarre par un joueur d’une équipe qui part en dribble pour marquer sur le but opposé. • Dès que le tir est effectué, un attaquant de l’autre équipe doit partir à son tour en dribble. • Après avoir tiré, le joueur doit vite enchaîner un repli défensif sur le joueur de l’équipe adverse. • Le jeu s’arrête quand une équipe a marqué 10 buts.
Pour intervenir … • Veillez : • au respect du signal de départ des attaquants. • à la rapidité du changement de statut du tireur.
Pour faire évoluer … • L’attaquant peut partir en dribble sauf si le gardien effectue un arrêt. • Si le gardien de but effectue une parade il doit enchaîner une relance sur l’attaquant avec la même balle.
L’animateur amènera les attaquants et le gardien de but à automatiser le changement de statut. Le premier repère donné, sur cette situation, est celui du tir. Mais il faudra aussi amener la perte de balle, le coup de sifflet... Cette situation permet aussi de faire comprendre au gardien son rôle de dernier défenseur et de 1er attaquant. Cette situation peut aussi évoluer vers un 2 contre 2 sur le même principe d’enchaînement de tâches.