1 / 31

Aplikasi Teknologi Informasi Dalam Pendidikan

Aplikasi Teknologi Informasi Dalam Pendidikan. Bahan Kuliah Program Studi Manajemen Pendidikan-S2 Program Pascasarjana Universitas Ahmad Dahlan Dosen: Drs. Muchlas, M.T. Pertemuan Ke-4: Perangkat Lunak Komputer. Tujuan:. Mahasiswa dapat:

Download Presentation

Aplikasi Teknologi Informasi Dalam Pendidikan

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Aplikasi Teknologi Informasi Dalam Pendidikan Bahan Kuliah Program Studi Manajemen Pendidikan-S2 Program Pascasarjana Universitas Ahmad Dahlan Dosen: Drs. Muchlas, M.T.

  2. Pertemuan Ke-4:Perangkat Lunak Komputer

  3. Tujuan: Mahasiswa dapat: • Menjelaskan trend penting perkembangan perangkat lunak komputer • Menjelaskan hubungan antara hardware dan software • Mendeskripsikan kategori perangkat lunak komputer • Menjelaskan kegunaan perangkat lunak sistem operasi dan aplikasi

  4. Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Perangkat keras (hardware=H/W):Peralatan fisik dalam lingkungan kerja komputasi seperti komputer dan periferal-periferalnya (keyboard, printer, monitor, dan lainnya) Perangkat lunak (software=S/W):Kumpulan instruksi yang menjalankan bagian-bagian perangkat keras, biasanya disebut juga dengan program komputer

  5. Interaksi H/W dan S/W • H/W membutuhkan S/W agar berguna; S/W membutuhkan H/W agar berguna • Ketika pengguna (user) ingin mengerjakan sesuatu dengan komputer, ia memberikan intruksi-instruksi kepada H/W dalam bentuk S/W • Instruksi-instruksi tersebut harus ditulis dalam bahasa yang mudah dimengerti oleh otak komputer (mikroprosesor)b

  6. Interaksi H/W dan S/W

  7. Jenis-jenis Perangkat Lunak • Perangkat Lunak Sistem (System S/W) • Program-program yang mengerjakan tugas pengendalian/perawatan sumber-sumber komputer (prosesor, memori, peralatan I/O dan lainnya) • Berhubungan langsung dengan H/W • Perangkat Lunak Aplikasi (Application S/W) • Program-program yang berinteraksi dengan pengguna dalam mengerjakan pekerjaan yang berguna bagi pengguna • Berhubungan dengan H/W melalui bantuan perangkat lunak sistem

  8. Jenis-jenis Perangkat Lunak Hardware Operating System Device Driver Utility Language Translator Scientific Apps. Business Apps. Productivity Apps. Entertainment Apps. System software Application software

  9. Perangkat Lunak Sistem Perangkat lunak sistem terdiri atas: • Sistem operasi (operating system disingkat OS) • Pengendali piranti (device driver) • Firmware seperti bootloader dan lainnya • Utilitas (utility) seperti: antivirus, perangkat lunak untuk perawatan H/W • Perangkat lunak bahasa-bahasa pemrograman (compiler, interpreter, linker)

  10. Sistem Operasi (OS) • OS berfungsi mengendalikan perangkat keras seperti perawatan file pada harddisk, pengaturan monitor dan mendukung kerja program aplikasi • OS berinteraksi secara langsung dengan perangkat keras komputer • Perangkat lunak lainnya seperti program aplikasi, umumnya berinteraksi secara tidak langsung dengan perangkat keras tetapi lewat OS • Contoh OS: Windows Mac OS Linux Unix Solaris DOS CP/M VMS

  11. Device Drivers • Program komputer yang memfasilitasi komunikasi antara komputer dan piranti periferal seperti printer, monitor, mouse • Pada periferal output seperti monitor dan printer, device diver mengambil instruksi/data dari komputer dan mengubahnya ke dalam bentuk yang dapat dimengerti oleh periferal • Pada periferal input seperti scanner dan mouse, device driver mengambil data dari periferal dan mengubahnya ke dalam format yang dapat dimengerti oleh komputer

  12. Firmware • Komponen OS yangtersimpan secara permanen pada memori berbentuk chip (ROM) dan bukan pada harddisk • Ketika komputer dihidupkan (powered-on), firmware merupakan program pertama yang berjalan untuk mengeksekusi program-program lainnya seperti OS • Firmware mengandung program startup dan beberapa program kecil low-level I/O yang membantu komputer menemukan dan menjalankan OS saat pertama kali komputer dihidupkan • Pada PC keluarga IBM-compatible, firmware disebut dengan BIOS

  13. Utility • Merupakan program komputer yang mengerjakan fungsi-fungsi khusus berhubungan dengan manajemen dan perawatan sistem komputer • Examples: • Program Anti-virus • Data compression S/W • Disk optimization S/W • Disk backup S/W

  14. Language Translators Merupakan program yang menterjemahkan kode-koe yang ditulis dalam HLL ke dalam LLL sehingga dapat dipahami oleh otak komputer (mikroprosesor) • Compiler bertugas menterjemahkan program yang ditulis dalam HLL dalam sekali jalan. Kode-kode yang telah diterjemahkan kemudian digunakan oleh mikroprosesor kapansaja program butuh dijalankan • Interpreter betugas membaca pernyataan demi pernyataan pada program HLL dan menterjemahkannya ke dalam bahasa mesin. Setiap pernyataan dalam HLL telah diterjemahkan ke dalam bahasa mesin, maka bahasa mesin tersebut diteruskan ke mikroprosesor untuk dieksekusi. HLL: high level language, LLL: low level language

  15. Perangkat Lunak Aplikasi • Perangkat lunak aplikasi adalah program yang berinteraksi secara langsung dengan pengguna dalam mengerjakan berbagai tugas yang telah ditentukan • Contoh: • Aplikasi Scientific: SPSS, Calculator • Engineering: AutoCad • Grafis: Corel Draw, Photoshop • Office: Word, Spreadsheets, Powerpoint • Bisnis: e-banking, sms banking • Hiburan: games, MP3 Player, Video Player • Pendidikan: Electronic encyclopedias, simulator rangkaian elektronika

  16. Accounting and Financial Management Supply Chain Management Customer Relationship Management Business Decision Support Enterprise Resource Planning Human Resource Management Business Enterprise Application Software

  17. Surf the Net Search Engine Discussion Groups Typical uses of a Web Browser in Internet, Intranet, and Extranet Environments File Transfer E-Mail Program Aplikasi Internet

  18. Database Development Database Interrogation Primary Tasks of Database Management Packages Application Development Database Maintenance Paket Manajemen Basisdata

  19. Klasifikasi S/W Lainnya • Shrink-Wrapped S/W • Untuk memperoleh perangkat lunak ini kita cukup datang ke toko dan membelinya • Custom-built S/W • Perangkat lunak ini diperoleh dengan meminta pihak pengembang untuk dapat mengembangkan program sesuai pesanan kita

  20. Shrink-Wrapped S/W • Perangkat lunak aplikasi yang dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan banyak pengguna dan lembaga • Contoh: MS Word. Program aplikasi ini digunakan baik oleh individu maupun lembaga. Program ini digunakan untuk menulis sekedar surat sampai dengan disain sebuah buku.

  21. Custom-Built S/W (1) • Perangkat lunak yang dibangun untuk memenuhi kebutuhan khusus suatu lembaga/organisasi • Contoh: • Sistem Informasi Kepegawaian pd suatu lembaga • Sistem informasi keuangan • Jenis S/W ini mahal karena pembangunannya memerlukan proses yang rumit sehingga memerlukan biaya yang besar

  22. Custom-Built SW (2) • Waktu pengembangan dan penyerahan ke pengguna lama • Pemesan memperoleh banyak keuntungan karena program dibangun berdasarkan spesfikasi sesuai kebutuhan

  23. Siapakah Pemilik S/W? • Umumnya, walaupun sebuah S/W digunakan oleh jutaan pengguna, namun kepemilikannya hanya oleh pembuatnya saja. • Ketika kita membeli paket S/W, sesungguhnya kita tidak membelinya, namun kita sekedar membeli lisensi yang mengijinkan kita menggunakannya, sedangkan pemiliknya tetap pada pembuatnya

  24. Jenis-jenis Lisensi S/W • Proprietary – Sebagian besar S/W pada PC dengan OS Windows dan PC Macintosh menggunakan lisensi ini • Freeware – Sebagian besar S/W pada PC dengan OS Linux menggunakan lisensi ini • Shareware – jenis lisensi ini di antara proprietary dan freeware

  25. Lisensi S/W Jenis Proprietary • Pengguna memberi upah kepada pembuat S/W untuk membeli lisensi agar dapat menggunakannya • Membeli lisensi pada umumnya bukan transfer kepemilikan S/W, tetapi sekedar mengijinkan pengguna untuk menggunakannya • Secara hukum, pengguna dilarang melakukan copy dari S/W berlisensi yang digunakannya, lisensi sifatnya personal • Sebagian besar S/W yg digunakan saat ini adalah jenis lisensi ini seperti : Windows, Mac OS, MS Word, Adobe Photoshop, Norton Antivirus

  26. Jenis-jenis Lisensi Proprietary • Single-user license • Multi-user license • Concurrent-user license • Site license

  27. Lisensi S/W Freeware • Disebut juga “Public Domain SW” • Mengijinkan pengguna bebas menggunakan S/W • Pembuat S/W biasanya tetap sebagai pemiliknya • Disediakan dan dapat diunduh (download) oleh/dari berbagai Web sites • Contoh:Linux OS; Netscape Web browser – the Navigator; MS Web browser – the Internet Explorer • Mengapa ada S/W free?

  28. Lisensi Open-Source S/W • Open-source termasuk jenis lisensi freeware, lisensinya disebut juga dengan General Public Lisence (GPL) • Banyak penulis program ini hanya menyediakan kode-kode mesin yang sangat sulit dimodifikasi • Namun ada juga pemrogram yang menyediakan high-level language source code, sehingga pengguna dapat melakukan perubahan-prubahan sesuai keperluan mereka • Contoh: Linux; Netscape Navigator

  29. Lisensi S/W Shareware • Mengijinkan pengguna bebas menggunakannya, tetapi dengan syarat pengguna memberi sekedar upah pembuatnya antara (US$10-50), jika pengguna merasa puas dengan S/W tersebut • Pembuat S/W tetap sebagai pemiliknya • Dapat diunduh dari berbagai website • Contoh: WinZip, Download Accelerator

  30. Mengapa ada shareware gratis? • Pemrogram adalah individu atau perusahaan bisnis kecil yang tidak mampu mengiklankan S/W yang dibuatnya • Harapannya pengguna akan mencoba S/W gratis, menemukan kegunaannya, dan pada akhirnya membeli S/W tersebut dengan harga murah

  31. Trialware • Termasuk jenis shareware • Program hanya dapat digunakan pada periode waktu yang pendek misalnya 15 hari atau 1 bulan • Setelah masa periode mencoba misalnya 15 hari atau 1 bulan berakhir, S/W merusak dirinya sendiri sehingga tidak bisa dijalankan • Jika pengguna tertarik ingin menggunakannya kembali, dapat membelinya • Dapat diunduh dari internet atau pengguna dapat menerima copy melalui email dari pembuatnya • Why trialware? • So that the customer can have a risk-free trial for a limited-period only

More Related