1 / 10

Po čítačová grafika III ZS 2013 Organizace

Po čítačová grafika III ZS 2013 Organizace. Jaroslav Křivánek, MFF UK Jaroslav.Krivanek@mff.cuni.cz. Obsah a forma. Pokročilé partie 3D počítačové grafiky navazuje na přednášku Počítačová grafika II (NPGR004) předpokládá se znalost sledování paprsku ( ray tracing )

xenia
Download Presentation

Po čítačová grafika III ZS 2013 Organizace

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Počítačová grafika IIIZS 2013Organizace Jaroslav Křivánek, MFF UK Jaroslav.Krivanek@mff.cuni.cz

  2. Obsah a forma • Pokročilé partie 3D počítačové grafiky • navazuje na přednášku Počítačová grafika II (NPGR004) • předpokládá se znalost sledování paprsku (raytracing) • hlavní téma: Syntéza realistického obrazu, Globální osvětlení • Když zbude čas, další témata ke konci semestru • 2/2 Z, Zk • Přednáška 1x týdně • Cvičení v laboratoři SW2 PG III (NPGR010) J. Křivánek 2013

  3. Plán přednášky 1/2 • Fyzikální a matematické základy syntézy obrazu • Světlo, radiometrie, odrazivé vlastnosti materiálů, rovnice odrazu, zobrazovací rovnice („renderingequation“) • MonteCarlo integrování • Statistické estimátory a jejich vlastnosti, metody snížení variance, kombinované estimátory • Řešení zobrazovací rce metodami MonteCarlo • Sledování cest („pathtracing“) PG III (NPGR010) J. Křivánek 2013

  4. Plán přednášky 2/2 • Pokročilé metody syntézy obrazu • Obousměrné sledování cest („bidirectionalpathtracing“), fotonové mapy, irradiancecaching,virtuálníbodovézdroje, Metropolislight transport etc. • Obsah zbytku přednášky je stále otevřený • Rendering: objemová média, vlasy, kůže, … • Anebo něco úplně jiného PG III (NPGR010) J. Křivánek 2013

  5. Plán cvičení • Procvičování látky z přednášek (řešení příkladů) • Praktické úlohy (3) PG III (NPGR010) J. Křivánek 2013

  6. Hodnocení – Bodování • Písemný test (cca 4. týden) • 0 – 10 bodů • Praktické úlohy • úlohy 1 – 3: 0 – 4 body • úloha 4: 0 – 13 bodů • úloha 5: 0 – 20 bodů • Možnost získat body navíc za rozšíření programátorské úlohy (max. 10) • Zkouška • 0 – 45 bodů PG III (NPGR010) J. Křivánek 2013

  7. Hodnocení • Výborně: 86 – 100 bodů • Velmi dobře: 71 – 85 bodů • Dobře: 51 – 70 bodů • Nevyhověl/a: 0 – 50 bodů • Aby student uspěl, je potřeba získat alespoň 50% bodů ze všech položek na předchozím slajdu (vč. zkoušky a testu) PG III (NPGR010) J. Křivánek 2013

  8. Zkouška • Zkouška • Dvě otázky na látku z přednášek • Vysvětlení obsahu vědeckého článku dle vlastního výběru • Téma článků by mělo souviset se syntézou obrazu • Zdroj: http://kesen.realtimerendering.com/ • U zkoušky vyberu jeden ze tří PG III (NPGR010) J. Křivánek 2013

  9. Důležité termíny • Viz. Stránky předmětu PG III (NPGR010) J. Křivánek 2013

  10. Literatura • M. Cohen, J. Wallace: Radiosity and Realistic Image Synthesis, Academic Press, 1993. (Kapitola 1-2) • E. Veach: RobustMonteCarloMethodsforLight Transport simulation, Ph.D. Thesis, Stanform University, 1998. • M. Pharr, G. Humphreys: Physically-basedRendering: FromTheory to Implementation, 2nd ed. Morgan Kaufmann, 2010. • P. Dutré, K. Bala, P. Bekaert: AdvancedGlobalIllumination, 2nd ed., A. K. Peters 2006. • P. Dutré, GlobalIlluminationCompendium, http://people.cs.kuleuven.be/~philip.dutre/GI/ PG III (NPGR010) J. Křivánek 2013

More Related