1 / 13

Presentación y organización del curso

Presentación y organización del curso. Presentación del curso. David Miraut Marcos García Ricardo Suárez . Contenidos. Profesores Organización del curso Laboratorio. Profesores. Marcos García Lorenzo. David Miraut Andrés. Ricardo Suárez Mesa. Despacho 2011A. Despacho 0051.

yaholo
Download Presentation

Presentación y organización del curso

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Presentación y organización del curso Presentación del curso David Miraut Marcos García Ricardo Suárez

  2. Contenidos • Profesores • Organización del curso • Laboratorio

  3. Profesores Marcos García Lorenzo David Miraut Andrés Ricardo Suárez Mesa Despacho 2011A Despacho 0051 Ampliación del Rectorado Ampliación del Rectorado david.miraut@urjc.es marcos.garcia@urjc.es

  4. Organización del curso LUNES MARTES MIÉRCOLES JUEVES VIERNES BLOQUE 1 BLOQUE 2 BLOQUE 3 BLOQUE 4 BLOQUE 4 BLOQUE 4 BLOQUE 2 BLOQUE 5 BLOQUE 1: Sistemasparalelos y procesadoresgráficos BLOQUE 2: CUDA Arquitectura y programación BLOQUE 3: Estado del proyecto BLOQUE 4: Prácticas de programación en CUDA BLOQUE 5: Sistemasmasivamenteparalelos Teoría Estado del proyecto Prácticas

  5. BLOQUE 1: Sistemasparalelos y procesadoresgráficos • Introducción a arquitecturas masivamente paralelas - Tipos de procesadores gráficos (GPUs)- Componentes de la tarjeta gráfica- Motivación del uso de estas arquitecturas • Paralelismo en sistemas monoprocesador- Segmentación- Unidades SIMD- Latencia del sistema de memoria (muro de memoria)- Necesidad de la jerarquía de memoria- Estrategias básicas para aumentar la localidad en los algoritmos • Paralelismo en sistemas multiprocesador- Modelos de programación- Memoria compartida- Paso de mensajes- Memoria distribuida- Sistemas SIMD- Sistemas heterogéneos • Procesadores gráficos - Historia y evolución- Retos en el diseño de soluciones gráficas- Cauce gráfico clásico- Arquitecturas streaming- Shaders • Tecnología de memoria de vídeo- Evolución- Estrategias de mejora de ancho de banda- Coste energético • GPGPU Clásica- Uso del cauce clásico para computación genérica- Limitaciones en precisión aritmética- Shadermodels- Ejemplo de arquitectura streaming- Jerarquía de memoria en modo gráfico • Comunicación CPU-GPU- PCI-Express- Sistemas multitarjeta

  6. BLOQUE 2: CUDA Arquitectura y programación • Origen e introducción a la Arquitectura Unificada- Causas que provocan el cambio en arquitectura- Mercado- Selección del hardware en función de los requerimientos de la aplicación- CUDA como arquitectura- CUDA como modelo de programación- Chip G80 a fondo • Programación en CUDA (I)- Modelo SPMD- Organización de la carga computacional- Jerarquía de memoria- Modelo de ejecución- API de CUDA- Compilación, enlazado y depuración • Arquitectura Unificada- Gestión y ejecución de hebras- Influencia del buffer de instrucciones y algoritmos de marcación- Jerarquia de memoria en detalle - RegisterFile   - Constantes   - Texturas   - Memoria compartida   - Resolución de conflictos entre bancos- Coalescencia en el acceso a la memoria- Equilibrado entre procesamiento y comunicación- Compromiso entre número de hilos, cantidad de registros y uso de memoria compartida- Ocupación de la GPU- Cuestiones sobre la precisión de las operaciones- Acumulación de errores en coma flotante - Unidades de coma flotante en modelos de alta gama • Programación en CUDA (II)- Máquina virtual PTX- Dependencia entre instrucciones- Control de flujo en la GPU- Divergencia y predicación- Memoria pinned- Multitarjeta- Estrategias de depuración- Interoperatibilidad con APIs gráficas • Librerías de medio nivel- CUBLAS- CUFFT- CUSparse- CURAND- CULATools...

  7. BLOQUE 3: Estado del proyecto • Personal URJC • Estado del proyecto • Visión global • Algoritmos implementados • Extended MD5 • UNRAR Attack • Office Attack • PDF Attack • Estructura de la librería general • Trabajo futuro • Recursos utilizados

  8. BLOQUE 4: Prácticas de programación en CUDA • Instalación del entorno • Ejemplos básicos • Herramientas y depuración • Occupancycalculator • CUDAgdb • Ejemplos avanzados

  9. BLOQUE 5: Sistemasmasivamenteparalelos • Introducción a OpenCL • Ventajas y desventajas de OpenCL • Cómo portar kernels de CUDA a OpenCL • Perspectiva sobre futuras arquitecturas masivamente paralelas • Arquitecturas CPU+GPU • Arquitecturas manycore (Knight'sCorner) • Proyecto Echelon

  10. ¿Porquétantoénfasis en Arquitectura? • Los procesadores gráficos que vamos a tratar en esta asignatura tienen una gran capacidad de cálculo“potencial” • Su arquitectura no se parece a nada que se haya visto durante la carrera • Para poder aprovechar “a tope” sus capacidades es necesario conocerlos a bajo nivel y programar consecuentemente Veremos muchas más razones cuando entremos en materia…

  11. Página Web del curso • Calendario de trabajo • Las transparencias • La bibliografía • Enunciados de Prácticas • Enlaces al material necesario para hacerlas • Los datos de contacto de los profesores • Lecturas complementarias

  12. Laboratorio

  13. Claseinteractiva • ¿Quiénessois? • ¿Quéosinteresaaprender? • ¿Cúales son vuestrasespectativassobre el curso?

More Related