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Introducción a la visualización ambiental. Representación del terreno Representación de la vegetación Rendering Iluminación Animación. Componentes de la geovisualización. In: Cauvin et al, 2010. 5. Representación de los elementos del paisaje. La topografía La vegetación.
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Introducción a la visualización ambiental • Representación del terreno • Representación de la vegetación • Rendering • Iluminación • Animación
Componentes de la geovisualización In: Cauvin et al, 2010
5. Representación de los elementos del paisaje • La topografía • La vegetación
Terreno • Siete siglos después de la invención de la perspectiva, los artistas y los matemáticos continúan buscando formas de representar en 2 dimensiones objetos de más dimensiones (Lozi, 2007)
Diversidad de productos 3D • Representaciones cartográficas clásicas en 3D In: Cauvin et al, 2010
Diversidad de productos 3D In: Cauvin et al, 2010
Diversidad de productos 3D In: Cauvin et al, 2010
Diversidad de productos 3D In: Cauvin et al, 2010
Diversidad de productos 3D In: Cauvin et al, 2010
Diversidad de productos 3D In: Cauvin et al, 2010
Diversidad de productos 3D In: Cauvin et al, 2010
Criterios de clasificación de representaciones 3D In: Cauvin et al, 2010
2.5D, 2.75D y 3D Definiciones In: Cauvin et al, 2010
Representación 3D y atributos (1) In: Cauvin et al, 2010
Representación 3D y atributos (2) In: Cauvin et al, 2010
Una limitación: el uso de proyecciones In: Cauvin et al, 2010
Parámetros de la 3D • Familias de parámetros In: Cauvin et al, 2010
Cambio de azimut In: Cauvin et al, 2010
Cambio de ángulo In: Cauvin et al, 2010
Cambio de distancia In: Cauvin et al, 2010
Líneas unidireccionales In: Ervin and Hasbrouck, 2001
Rejilla regular In: Ervin and Hasbrouck, 2001
Malla triangulada con líneas de corte In: Ervin and Hasbrouck, 2001
TIN In: Ervin and Hasbrouck, 2001
Campo de altitudes In: Ervin and Hasbrouck, 2001
Malla en ASCII In: Ervin and Hasbrouck, 2001
Representación del terreno • Marco de la vista (rejilla) In: Ervin and Hasbrouck, 2001
Sombreado en 2D In: Ervin and Hasbrouck, 2001
Textura genérica (mapa temático o imagen de satélite) In: Ervin and Hasbrouck, 2001
Textura específica (geoespecífica) • Los elementos (features) de las capas, son simbolizados por medio de texturas específicas (carreteras…) In: Ervin and Hasbrouck, 2001
Objetos genéricos - Los elementos (features) de las capas, son simbolizados por medio de objetos 3D In: Ervin and Hasbrouck, 2001
Objetos específicos - Los elementos (features) de las capas, son simbolizados por medio de objetos 3D creados específicamente para ese elemento (ej. Ayuntamiento de Alcalá) In: Ervin and Hasbrouck, 2001
Terreno por fractales objeto geométrico cuya estructura básica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas (Mandelbrot, 1975) In: Ervin and Hasbrouck, 2001
Verdadera 3D In: Cauvin et al, 2010
Cambios semióticos In: Cauvin et al, 2010
Peculiaridades en el modelado de la vegetación • Cambiante: • Estaciones, floración, crecimiento • Movimiento: • Viento • Complejo: • Raíz, hojas, tronco, ramas • Variado: • Desde árboles hasta hierba, matorral y todos ellos con gran variedad de especies Definiciones
Objetos primitivos In: Ervin and Hasbrouck, 2001
Caras (sencillas o múltiples) In: Ervin and Hasbrouck, 2001
Dosel en capas In: Ervin and Hasbrouck, 2001
Modelo de crecimiento In: Ervin and Hasbrouck, 2001 http://www.youtube.com/watch?v=RjnKAWxCK3k&feature=related Muviag. The Growing Tree
Imágenes - árboles • Extracción desde imágenes tomadas para ello In: Ervin and Hasbrouck, 2001
Bump mapping In: Cauvin et al, 2010
Movimiento • http://www.youtube.com/watch?v=6zdBBK_aOG8&feature=related • http://www.youtube.com/watch?v=NWpxP4O-_fE&feature=related http://www.d-inter.ru/skills/