1 / 37

4SA424 Vizuální komunikace - VŠE Organizace kurzu doc. Ing. Stanislav Horný, CSc. a tým lidí z GML

4SA424 Vizuální komunikace - VŠE Organizace kurzu doc. Ing. Stanislav Horný, CSc. a tým lidí z GML (Grafická a multimediální laboratoř VŠE) horny@vse.cz, gml.vse.cz, gml.vse.rajce.idnes.cz, standahorny.rajce.idnes.cz, winstoneconart.rajce.idnes.cz www.hornoff.slamow.com

zion
Download Presentation

4SA424 Vizuální komunikace - VŠE Organizace kurzu doc. Ing. Stanislav Horný, CSc. a tým lidí z GML

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 4SA424 Vizuální komunikace - VŠE Organizace kurzu doc. Ing. Stanislav Horný, CSc. a tým lidí z GML (Grafická a multimediální laboratoř VŠE) horny@vse.cz, gml.vse.cz, gml.vse.rajce.idnes.cz, standahorny.rajce.idnes.cz, winstoneconart.rajce.idnes.cz www.hornoff.slamow.com Vysoká škola ekonomická Fakulta informatiky a statistiky Katedra systémové analýzy

  2. Cíl: • orientovat se v problematice vizualizace informací • umět vymyslet scénář firemní prezentace • umět nafotit, nakreslit, nafilmovat a editovat prvky firemní prezentace (poloprofesionální úroveň) • z prvků sestavit „jednoduchý“ multimediální produkt • zajistit produkci AV materiálů zaměřenou na potřeby firmy, na její propagaci apod… • mít představu o organizačně technických činnostech spojených s produkcí, o časové náročnosti na tvorbu těchto produktů • realizovat zadání AV produktu u odborné agentury a definovat potřeby firmy • dokázat posoudit kvalitu zadaných produktů • vyzkoušet si v praxi týmovou práci na skutečném projektu

  3. Cvičení: • osvojení znalostí a speciálních dovedností při: • zachycení a zpracování zdrojových dat nejrůznějšího typu (grafika, foto, video,zvuk) • tvorbě multimediálních produktů • výstupem jsou: • individuálně: • fotky – kreativní / technická, pohyb, hloubka ostrosti... • fotostory • individuálně: praktické dovednosti při zpracování obrazu... • individuálně: test z teorie vizuální firemní komunikace a z projektu jednotného grafického designu firmy • týmově: finální multimediální produkt komplexního charakteru – DVD (I-net prezentace) • grafický manuál • video, fotky z natáčení • individuální úkoly

  4. Požadavky ke zkoušce: • 20b. závěrečný test z teoretické části – zdroje: přednášky a předepsaná literatura (nutno získat alespoň 14 bodů) • povinná individuální výuka praxe v GML v 7-10 týdnu semestru (neúčast: - 100bodů) • přednášky externisty z FAMU ( - 10b) • 20b. odevzdané fotky a editace fotek (tzv. záp. cvičení) • nejpozději týden před závěrečnou prezentací • 60b. účast v týmovém multimediálním DVD projektu • video, grafický manuál • film o filmu, individuální úkoly • závěrečná prezentace projektu • zápis známky – při závěrečné prezentaci • 7 – 10 týden: střihači • zbytek týmu při prvním náhledu nebo střihu (nezapomenout se zaevidovat!)

  5. Požadavky ke zkoušce: • 20b. závěrečný test z teoretické části – zdroje: přednášky a předepsaná literatura (nutno získat alespoň 14 bodů) • povinná individuální výuka praxe v GML v 7-10 týdnu semestru (neúčast: - 100bodů) • přednášky externisty z FAMU ( - 10b) • 20b. odevzdané fotky a editace fotek (tzv. záp. cvičení) • nejpozději týden před závěrečnou prezentací • 60b. účast v týmovém multimediálním DVD projektu • video, grafický manuál • film o filmu, individuální úkoly • závěrečná prezentace projektu • zápis známky – při závěrečné prezentaci

  6. Požadavky ke zkoušce: • 20b. závěrečný test z teoretické části – zdroje: přednášky a předepsaná literatura (nutno získat alespoň 14 bodů) • povinná individuální výuka praxe v GML v 7-10 týdnu semestru (neúčast: - 100bodů) • přednášky externisty z FAMU ( - 10b) • 20b. odevzdané fotky a editace fotek (tzv. záp. cvičení) • nejpozději týden před závěrečnou prezentací • 60b. účast v týmovém multimediálním DVD projektu • filmové cvičení (NEW LS 2009!) • video, grafický manuál • fotky z natáčení (film o filmu), individuální úkoly • závěrečná prezentace projektu • zápis známky – při závěrečné prezentaci

  7. Požadavky ke zkoušce: • 60b. účast v týmovém multimediálním DVD projektu • 15 bodů (x počet lidi mínus šéf) dostane šéf týmu na rozdělení • 0 - 40 bodů pro všechny v týmu (kromě šéfa) stejně podle hodnocení týmu od GML • šéf max 20+40+(5*počet lidí) - od GML a patrona týmu • povinné: v 8 týdnu kontrolní den (v čase přednášky) – hodnocená prezentace týmů před ostatními týmy (cca 15 min) - co vytvořili, co ne, kdy to dodělají • 11+12. týden: povinné školení AdobeEncore minimálně jeden z týmu • povinné: v 13 týdnu kontrolní den + test • povinná zavěrečná prezentace filmů (resp. DVD) celým týmem (odevzdat 7 dní před prezentací)

  8. Požadavky ke zkoušce: • 60b. účast v týmovém multimediálním DVD projektu • týden před záv. prezentací komise GML hodnotí týmy: • 1/ snažili se – vyšlo to • 2/ snažili se – nevyšlo to • 3/ nesnažili se – nevyšlo to • 4/ nesnažili se – porušení pravidel • hodnocení filmů: • nasazení, kreativita, dodržování pravidel – viz dále... • šéf nemusí být režisér! • filmové cvičení (3 – 5 týden) • vymyslet jednoduchou scénu (cca 10tky sek) • natočit (klidně doma, na foťák, nebo v okolí GML ve stylu kolegy Pavlíčka „prostě to nějak udělejte”) • odevzdat v 5. týdnu do GML a patronovi (vyhodnocení 6.t.)

  9. Požadavky ke zkoušce: • 60b. účast v týmovém multimediálním DVD projektu • hodnocení – týmové minusové body (prokazatelný týmový + individ.): • za nedodržení struktury adresářů • jakýkoliv zásah do SW systému střihových počítačů • popisování kazet • nepořádek v GML • vracení vybavení (vč. interně v GML) • formulář (vč. ceny) kde se bude zaškrtávat vypůjčené vybavení • nedodržování termínů objednaných frekvencí (odobjednat min 24hod předem) • nedodržování termínů reportů, odevzdání úkolů • zaměrné porušení pravidel práce s vybavením GML

  10. Pravidla práce s vybavením GML (- body): • při použití techniky GML lze realizovat natáčení pouze v Praze (domluva s patronem možná) • doporučujeme prostory VŠE a nejbližší okolí! • používání visaček GML při pohybu s audiovizuální technikou po VŠE • včasné nahlášení (5 pracovních dní předem) termínu natáčení v areálu VŠE (nezajišťujeme místnosti, atd.) • včasné nahlášení požadavků na techniku GML (nabití baterií, kamery, čas pomvědů..) (5 prac. dní předem) • včasné nahlášení požadavků na frekvenci v GML (pomůcka - on-line kalendář..) (3 prac. dny předem) • včasné odhlášení požadavků na frekvenci v GML (min. 24 hod předem) • nahlášení/ odhlášení požadavků: gml + patron

  11. Pravidla práce s vybavením GML (- body): • zavírání kazety do kamery • aretace stativu • prst na monitoru • poškození PC a periferií • nevhodný způsob manipulce s technikou • nepopsání kazet • nepodepsání výpůjčky • znečišťování pracoviště • uklidit po sobě • zákaz nastavování parametrů monitoru • zákaz vstupu do jiných adresářů než přidělených • zákaz přístupu na internet (střihové a grafické PC) • zákaz instalace SW • zavirování PC • nestandardní nastavení kamer a fotáků vracet zpět! • zákaz konzumace a manipulace nápojů a potravin v blízkosti PC • zvuková ohleduplnost vůči ostatním týmům • používání visaček při pohybu s audiovizuální technikou po VŠE • včasné nahlášení (5 pracovních dní předem) termínu natáčení v areálu VŠE • včasné nahlášení požadavků na techniku (nabití baterií, kamery, čas pomvědů..) (5 dní předem) • dodržování všeobecných zásad bezpečnosti práce, zdraví a techniky Pravidla každý přečte a podepíše při prvním vstupu do GML

  12. Požadavky ke zkoušce: • Klasifikační stupnice: • 1: 90 – 100 b • 2: 75 – 89 b • 3: 60 - 74 b • 4+: 50 - 59 b • 4: 49 b a méně

  13. 2. kontrolní den střihači (zbytek týmu při střihu) VŠE, místnost 213RB, 2+9.3, 19:30 V. Gunaratna, ? ing. Špaček školení Encor 1. kontrolní den • Organizace využití učebny a GML: • učebna: • všichni studenti - WF bitmap, tipy a triky s bitmapama • GML: • povinně všichni studenti: • základy práce se střihovými programy • import videa a RAWů • základy ovládání kamery • volitelné pro laiky: • základy ovládání fototechniky • základy fotografování • základy počítačové grafiky • týmy povinně: • nafocení, nafilmování, tvorba grafiky zdrojových dat • vytvoření finálního výstupu Praxe – střihový SW + kamery! 1. střihači 2. zbytek týmu cvičení GML – povinné: praxe s videem GML – volitelně: nadšenci a Ti kteří nedisponují SW maily zápočtová cvičení: VSE VIZ xxxxx (identifikace), *.pdf, jpg (identif. dle pokynů) horny@vse.cz maily GML: VSE VIZ xxxxx / khorna@vse.cz tel GML: 224 095 870 nebo osobně 12:30-12:45 GML: gml.vse.cz

  14. Virtuální produkční firma GML Garant kurzu metodický šéf Poradci Vedoucí GML provozní šéf (+ metodická garance) Reporty, metodické konzultace Technika, frekvence, apod. Interní kanály GML Patron Patron Patron Šéf týmu Šéf týmu Šéf týmu Tým Tým Tým

  15. Zápočtová cvičení individuálně: • Úkoly – (finál týden před prezentací a v DVD): • 5b max 2 své fotomontáže a 1 fotoretuš (vč. originálů) • 5b foto kreativní expozice (max 3 - 5 ks) na: • prioritu clony • prioritu času • foto barva (2-3 ks) na: • 1. dominanta, 2. kontrast, 3. monochrom (nepovinné) • 10b fotostory (cca 10 ks) - bez komentáře, musí být jasné z fotek, barevně vyrovnat • použití něčeho (automatu na..., kávovaru, kola, pračky) • postup nějaké práce, výroba něčeho • nějaký děj (rande, cesta do školy, vstávání, operace, nakupování, setkání, pozdní příchod, stlaní postele)

  16. Zápočtová cvičení týmově: • Týmy (cca 6 lidí): • šéf, produkční, režisér, fotograf, kameraman, střihač, grafik, nosič, ochranka, řidič, krmelec, holka pro... • Výstupy: • filmové cvičení (3 – 5 t.) • elektronické ztvárnění firemního stylu (grafický manuál) • video vybraného tématu (doporučujeme spojit s fotostory – lze využít individ. úkol) • společná a veřejná „vernisáž” multimediálního DVD (film, fotky z natáčení (příp. film o filmu, resp. perličky z natáčení...), individuální úkoly lidí z týmu, grafický manuál)

  17. Zápočtová cvičení týmově: • Témata (2 - 6min, uv. + záv. titulky): • postup výroby něčeho, postup práce • jídlo (ne Kluci v akci!), kůrová lodička, prasklá duše, drak, obsluha montážní linky v ŠkodaAuto... • medailon někoho (rozhovor) a jeho práce, koníček... • uklízečka, rektor/sekretářka, kamarád sportovec, příbuzný milionář / bezdomovec • reportáž z nějaké akce ??? • sport na VŠE, nějaká akce (pouštění draka), • dokumentární film • ekologie na VŠE, zajímavá osobnost / akce • reklama / antireklama / parodie???

  18. Zápočtová cvičení týmově: • Témata (2 - 6min, uv. + záv. titulky): • reklama na GML (interaktivní virtuálníprůvodce!) • co tam je, co se tam dělá, natáčení o natáčení • návod k použití, k instalaci... • bateriový monitor, kamera, sněhové řetězy, horské kolo, auto, lednička, drak... • vlastnosti něčeho technicky • kolo, auto, byt, učebna, pistole... • medailon o kapele • marketing VŠE a VOŠIS !!! • ochranka VŠE, F1-5, AVO, GML, VC, katedry, CTVS • další dle vlastní volby...

  19. Struktura – zápočtová cvičení týmově: • Harmonogram: • týmy - do 3 týdne • sestavit týmy (cca 6), přidělit role • identifikace týmu (maily) VSE VIZ xxxxx • návrhy zvoleny a odsouhlaseny - do 3 týdne • tým, role, bude přidělen tzv. patron týmu • (námět - explikace): o čem, proč, jak, velmi hrubý (bodový) scénář • filmové cvičení (4 – 5 t.) • školení střih: 7 + 6 – 10 t., školení Encor (11-12 t.) • odborné konzultace video • Vidu G., Irena H a spol. • námět a pak i podrobnější scénář • kontrolní dny: 6 + 10 t. – co už je a co bude • grafický manuál - 13 týden finální konzultace • natáčení a střih - 7 – 13 týden a dál • odevzdání DVD (a filmů *.avi, *.mpg, manuál) – týden před prezentací • závěrečná prezentace týmů a ind. fotek • reporty!

  20. maily reporty: VSE VIZ název tymu: *.pdf, doc (*: název týmu REPx,, horny@vse.cz + khorna@vse.cz + (2. – 4. i patron týmu) 2. kontrolní den střihači (zbytek týmu při střihu) VŠE, místnost 213RB, 2+9.3, 19:30 V. Gunaratna, ? ing. Špaček školení Encor pá 20:00 VŠE 1. kontrolní den REP: učebna: • všichni studenti - WF bitmap, tipy a triky s bitmapama • GML: • povinně všichni studenti: • základy práce se střihovými programy • import videa a RAWů • základy ovládání kamery • volitelné pro laiky: • základy ovládání fototechniky • základy fotografování • základy počítačové grafiky • týmy povinně: • nafocení, nafilmování, tvorba grafiky zdrojových dat • vytvoření finálního výstupu Praxe – střihový SW + kamery! leden 1. střihači 2. zbytek týmu cvičení Reporty týmů: 1.(3.t.) –název týmu,členové týmu, kontakty, role, o čem, proč, námět (hrubý scénář), kde, vlastní kamerou?, vlastní střih? (následuje (ne)schválení tématu) 2. (5.t.) – scénář + storyboard, návrh harmonogramu řešení projektu (požadavek na materiál a frekvence), stav projektu 3. (11.t) –zpráva o činnosti, zápisyz porad,stav projektu4. – podíl práce členů týmu (body), zpráva o činnosti,popisky filmů

  21. TýmXYZ REP 1.doc (pdf) • název týmu: • členové týmu a jejich role + mail kontakty (šéf týmu také mobil): • o čem to bude (tj. námět + velmi hrubý scénář videa): • proč (např.: co Vás na tom zaujalo, koho tim chcete oslovit, co tim chcete dokázat, apod): • jak (video technika GML/vlastní, střih GML/vlastni, kde se asi bude natáčet - tj. tzv. lokace: • zkušenost s a/ Adobe Premiera b/ Canopus Edius, c/ jiným programem (je to důležité pro přidělení počítače a patrona v GML) • upřednostňovaný patron (resp. vhodný čas na konzultace). Jsou vyznačeny časy, kdy budou k dispozici zástupci GML (patroni). Vyberte si z nabízených časů frekvence, které budou Vašemu týmu s ohledem na Váš rozvrh nejlépe vyhovovat pro celosemestrání komunikaci s patronem a pro první střihačská školení (vyberte radeji více a přiřaďte priority). Jsou vyznačeny i časy, které budou pro střih volné, ale bez účasti patronů z GML.

  22. Winston Econ Art 2010 Kategorie firemní grafika: - firemní styl - reklamní plakát - firemní publikace, grafický manuál - web-design Kategorie foto: - architektura, detail/makro, lidé, příroda, produktová fotografie, dokumentární fotografie Kategorie filmových ocenění: - scénář, střih, kamera, herecký výkon, Grand Prix Uzávěrka přihlášek - březen 2010, galavečer – 31.5.2010

  23. Bonusové akce pro zájemce • Sony Sound Forge (Radim Brixi – KSA) • Adobe PhotoShop (– GML) • začátečníci, opakování • pokročilí, nadstavba kurzu • týmové konzultace se scénaristkou, režisérkou dokumentu a střihačkou (U3V) mail: VIZ VSE NovakPhotoShop ZAC/POK preferované časy

  24. Bonusové akce pro zájemce • Sony Sound Forge (Radim Brixi – KSA) • Adobe PhotoShop (– GML) • začátečníci, opakování • pokročilí, nadstavba kurzu • týmové konzultace se scénaristkou, režisérkou dokumentu a střihačkou (U3V) mail: VIZ VSE týmKONZU3V preferované časy

  25. Bonusové akce pro zájemce • Sony Sound Forge (Radim Brixi – KSA) • Adobe PhotoShop (– GML) • začátečníci, opakování • pokročilí, nadstavba kurzu • týmové konzultace se scénaristkou, režisérkou dokumentu a střihačkou (U3V) • návštěva (využití) studia Meteopress na Barrandově mail: VIZ VSE NovakMeteo preferované časy

  26. Bonusové akce pro zájemce • Sony Sound Forge (Radim Brixi – KSA) • Adobe PhotoShop (– GML) • začátečníci, opakování • pokročilí, nadstavba kurzu • týmové konzultace se scénaristkou, režisérkou dokumentu a střihačkou (U3V) • návštěva (využití) studia Meteopress na Barrandově • exkurze do SatPlus mail: VIZ VSE NovakSatPlus preferované časy

  27. Podklady: • budete vytvářet i Vy (hloubka výkladu a určitá volnost volby témat...)

More Related