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Activités et jeux pour favoriser l’apprentissage du français et des mathématiques. Atelier du 19 novembre 2009 Élisabeth Lamarche Orthopédagogue . Jeux d’apprentissage. LA MÉMOIRE. La mémoire . MAGIC DANCE par Ravensburger 29,95 $ (même principe que les jeux Trouble ou Sorry )
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Activités et jeux pour favoriser l’apprentissage du français et des mathématiques Atelier du 19 novembre 2009 Élisabeth Lamarche Orthopédagogue
La mémoire MAGIC DANCEpar Ravensburger 29,95 $ (même principe que les jeux Trouble ou Sorry) 8 ans et + Compétences travaillées : • Mémoire de travail • Déplacement dans l’espace • Flexibilité cognitive, car les autres joueurs peuvent venir modifier notre jeu et défaire notre processus de mémorisation.
La mémoire LOS MAMPFOSpar Gigamic 49,95 $ • 5 ans et plus • 2 à 4 joueurs Compétences travaillées : • Mémoire visuelle
La mémoire DRÔLES DE SANDWICHES par Tactic 12,95 $ • 5 ans et plus Compétences travaillées : • Mémoire visuelle et/ou auditive
Vocabulaire LA COURSE AUX LETTRES par Educa 16,99$ • 6 ans et plus • Il est possible de travailler les mots de vocabulaire de votre enfant à l’aide de ce jeu ! Compétences travaillées : • Orthographe d’usage • Première écriture
Vocabulaire DOUBLE SENS par AlaryGames 9,99 $ • 10 ans et + Compétences travaillées : • Homophones lexicaux • Évocations lexicales • Ex. : Art - Mur
Vocabulaire MONT-À-MOTS MINI par Production du Lampiste 29,99 $ • 4 ans et + Compétences travaillées : • Évocation lexicale • Vocabulaire • Catégorisation • Sons • Associations d’idées
Vocabulaire TROUVE-MOI DE A À Z par Gladius 22,99 $ • 7 ans et + Compétences travaillées : • Vocabulaire • Évocation lexicale à partir d’une lettre et d’un thème donnés
Vocabulaire COMPOSIOpar TF1 34,99 $ • 10 ans et + Compétences travaillées : • Vocabulaire • Orthographe d’usage • Composer des mots et essayer de découvrir ceux des autres
Vocabulaire DÉFINIMAGE par McWiz 19,99 $ • 12 ans et plus Compétences travaillées : • Conscience syllabique et du mot • Formation d’un mot à partir de deux autres mots
Vocabulaire TYPO par University Games 13,50 $ • 8 ans et + Compétences travaillées : • Ordre alphabétique • Composition de mots • Préfixes et suffixes
Vocabulaire FLIPPIT par FamilyGames 8,90 $ • 6 ans et + Compétences travaillées : • Apprentissage de l’orthographe • Formulation du mot • Manipulation de lettres • Évocation mentale du mot
Vocabulaire BAGOU JUNIORpar Ilôt 21,99 $ • Élèves 5e et 6e année • Jeu de réinvestissement du vocabulaire Compétences travaillées : • Synonymes • Antonymes • Paronymes • Expressions • Proverbes
Schéma du récit INVENTE-MOI UNE HISTOIRE par Gladius 22,99 $ • 4 ans et + Compétences travaillées : • Invention d’une histoire • Schéma du récit
Schéma du récit IL ÉTAIT UNE FOIS… par Darwin Project 23,90 $ • 7 ans et + Compétences travaillées : • Schéma du récit • Bâtir des histoires à partir de cartes de personnages, d’action, de lieu…
La phrase DRÔLES DE PHRASES par Mc Wiz 29,99 $ • 8 ans et + Compétences travaillées : • La phrase • Évocation lexicale à partir d’un phonème pour composer des phrases
La compréhension de lecture INSPECTEUR L’ÉNIGME par UniversityGames 24,95 $ • 8 ans et + Compétences travaillées : • Compréhension de lecture • Inférences • Résolution d’énigmes émises dans un court texte
La compréhension de lecture DIXIT par Libellud 39,95 $ • 8 ans et + Compétences travaillées : • Inférences et déductions • Élaboration d’idées
Heure et temps HEURE ET TEMPS par Ravensburger 32,99 $ Compétences travaillées : • L’heure • Orientation dans le temps : jour-mois-saisons
Heure et temps LIRE L’HEURE BINGO par Trend 14,99 $ • 6 ans et + Compétences travaillées : • Lire l’heure cadran et horloge
Géométrie BLOKUS par Sekkoia 31,99 $ • 7 ans et + Compétences travaillées : • Géométrie • Planification spatiale
Orientation spatiale OÙ EST-CE ?par Milton Bradley 19,99 $ • 6 ans et + Compétences travaillées : • Orientation spatiale • Notions : gauche / droite / centre
Jugement et raisonnement SPEEDpar AdlundSpiele 9,95 $ • 7 ans et + • But : Se débarrasser de ses cartes le plus vite possible en les classant par couleur, par forme ou par motif. Compétences travaillées : • Reconnaissance visuelle • Catégorisation • Flexibilité • Autorégulation • Mémoire de travail • Rapidité d’exécution
Jugement et raisonnement MASTER MIND par Paker Brothers 26,99 $ • 8 ans et plus Compétences travaillées : • Probabilités • Flexibilité • Planification • Autorégulation • Vérification
Numération CAN’T STOP par Asmodée24,99 $ • 8 ans et + Compétences travaillées : • Complémentaires d’addition jusqu’au 12
Numération LE TRÉSOR DU PIRATE BOOM par Gigamic 19,99 $ • 8 ans et + Compétences travaillées : • 4 ans : nombres de 0 à 9 • 5-6 ans : nombres de 0 à 99 • 7 ans et + : nombres supérieurs à 100, 4 équations
Tables de multiplication MÉMORICO par FoxMind19,99 $ • 7 ans et + Compétences travaillées : • Tables de multiplication
Tables de multiplication MONKEY MULTIPLIER par Learning Mates 15,99 $ • 8 ans et + Compétencestravaillées : • Tables de multiplication
Activités pour favoriser l’apprentissage du français et des mathématiques
La mémoire Oh non, pas le hoquet ! L’enfant doit nommer les aliments qu’il a mangés les jours précédents et en ordre chronologique : hier soir, hier midi, hier matin, avant-hier soir… Cela peut-être un jeu à effectuer dans la voiture ou lors du souper. Compétences travaillées : • Vocabulaire • Catégorisation • Mémoire à long terme et à court terme • Stratégies de mémorisation
La mémoire Devine ce qu’il y a dans mon panier d’épicerie! Demandez à votre enfant de bien regarder les aliments que vous mettez dans le panier d’épicerie. Demandez-lui de mémoriser l’ordre dans lequel vous déposez les aliments et de vous les nommer par la suite. Compétences travaillées : • La mémoire à court terme • Stratégies de mémorisation
La mémoire • Demandez à votre enfant de vous raconter sa journée dans l’ordre chronologique. • Demandez à votre enfant de vous raconter ce qui s’est passé dans son émission de télévision préférée ou dans son livre de lecture. Compétences travaillées : • Mémoire à court terme • Schéma du récit • Ordre chronologique • Stratégies de mémorisation
Mathématique • Les carreaux de la cuisine : Lors de la préparation du souper, votre enfant se positionne sur un carreau de céramique complètement au bout de la cuisine ou du salon. Demandez-lui les tables d’addition, de soustraction, de multiplication ou de division. Votre enfant pourra avancer d’une case à chaque bonne réponse. Le but du jeu est de vous rejoindre. • Les plaques d’immatriculation : Votre enfant se choisit une voiture. Lorsqu’il a la possibilité d’apercevoir la plaque d’immatriculation, il doit mémoriser les chiffres et les additionner. Si vous jouez en équipe, la personne ayant le plus grand nombre gagne.
Mathématique Matériel de manipulation : • Chiffres magnétiques • Tableau effaçable • Pâte à modeler • Mimer les chiffres avec mon corps • Écrire la réponse dans le ciel avec mes doigts
Vocabulaire Trouve ce à quoi je pense : Dans la voiture, l’enfant doit poser des questions qui se répondent par un oui ou par non afin de découvrir l’objet que vous avez en tête. Compétences travaillées : • La formulation de questions • Le vocabulaire • La catégorisation • La mémoire évidemment