1 / 20

Media Instruksional

Media Instruksional. Manfaat Media Jenis - jenis Media Pemilihan Media Pembuatan OHT. Manfaat Media. penyampaian materi seragam proses instruksional menarik proses belajar-mengajar interaktif efisiensi waktu belajar kualitas belajar meningkat peran dosen meningkat.

ann
Download Presentation

Media Instruksional

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Media Instruksional • Manfaat Media • Jenis - jenis Media • Pemilihan Media • Pembuatan OHT

  2. Manfaat Media • penyampaian materi seragam • proses instruksional menarik • proses belajar-mengajar interaktif • efisiensi waktu belajar • kualitas belajar meningkat • peran dosen meningkat

  3. Jenis Media • Papan tulis • Overhead projector • Flip chart • Slide-projector • Video • LCD - projector

  4. Pemilihan Media • Pentingnya menggunakan media • Waktu persiapan media • Biaya yang dibutuhkan • Jenis media

  5. Pertimbangan Pemilihan Media pengetahuan • Tujuan yang akan dicapai • Kesesuaian dengan materi • Ketersediaan media • Karakteristik mahasiswa psikomotor afektif

  6. OVER-HEAD PROJECTOR( OHP )

  7. Karakteristik OHP Keuntungan Kerugian • Relatif murah • Praktis • Ruangan boleh terang • Menarik • Terjadi kontak mata • Tergantung listrik • Butuh spidol OHT • Tidak mudah dibawa

  8. Relevan Jelas Mudah Sistematis Kata kunci Bagan Arus Grafik Tabel Diagram Matriks Ketentuan OHT sebagai Media Pesan Kurikuler Visualisasi umum

  9. Bentuk Visualisasi Umum • Proses/Prosedur  Bagan Alur • Fakta/Data  Tabel/Matriks • Data Perbandingan  Grafik • Hubungan ruang  Peta • Hubungan struktur  Bagan/Skema • Hubungan waktu  Gannt chart • Hubungan keluarga  Bagan silsilah

  10. Pedoman Perancangan OHT • Mudah dibaca • ukuran huruf minimal 7 mm • berada dalam bidang projeksi • Sederhana • 1 lembar  8 – 9 baris/ 1 topik • 1 baris  jangan lebih dari 15 kata • Jelas • sistematis • tidak rumit

  11. Judul/Topik  Arial ( 44 point ) • Sub judul : Helvetica ( 32 point ) • Sub sub judul : Helvetica ( 28 point ) • Huruf konsisten • Orientasi • landscape ( horisontal ) • hindari orientasi portrait ( vertikal ) • Warna efektif • OHT : latar terang – teks gelap • Slide/LCD : latar gelap – teks terang

  12. Latar Biru teks kuning Latar biru teks merah. Latar biru teks hijau Latar biru teks biru muda Latar biru teks putih

  13. Grafik batang • jangan menumpuk bar • legend & label dilengkapi secara langsung Jumlah Mah. Tahun Ajaran

  14. Grafik Garis/Kurva • Jangan lebih dari 5 garis • Gunakan variasi warna daripada simbol Unit

  15. Grafik Cakram • Batasi tidak lebih dari 6 potongan • Hindari memotong data pie  gunakan warna

  16. Panduan praktis presentasi OHT • Jangan menunjuk ke layar dengan jari • Gunakan bingkai • Tetap menjaga kontak mata dg audiens • Jangan menghalangi pandangan di layar • Matikan lampu OHP bila tidak digunakan • Siapkan materi bacaan yang lengkap

  17. Panduan praktis presentasi slide • Materi • posisi horisontal • gunakan huruf konsisten & mudah dibaca • warna efektif  latar gelap-teks terang • Penggunaan proyektor • gunakan tray berkapasitas 80 slide • periksa orientasi & posisi slide • periksa slide-tray yang digunakan • gunakan laser-pointer

  18. Tahap mendesain OHT • Tentukan topik yang akan dibahas • Konsep judul topik • Tentukan orientasi  horisontal • Pilih bentuk visual • Pilih bentuk & besar huruf • Tentukan warna yang efektif • Konsep di atas kertas • Tulis di atas OHT

  19. Kendala Media Instruksional • fasilitas media masih kurang/tidak ada • biaya untuk pengembangan media • waktu penyiapan media ( soft-ware ) • ketrampilan mendesain media • teknik mengoperasikan media

  20. TERIMA KASIH

More Related