1 / 13

Vectores en el Plano

Vectores en el Plano. Definición de vectores bidimensionales. Regla terminal menos inicial (TMI). Magnitud de un vector. Vectores unitarios. Ángulo de dirección. F 1. F. 45º. Introducción.

asta
Download Presentation

Vectores en el Plano

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Vectores en el Plano • Definición de vectores bidimensionales. • Regla terminal menos inicial (TMI). • Magnitud de un vector. • Vectores unitarios. • Ángulo de dirección.

  2. F1 F 45º Introducción Juan esta sentado en un trineo en la ladera de una colina inclinada 45º. El peso combinado de Juan y el trineo es de 140 libras. ¿Qué fuerza necesitará Rafaela para no dejar que se deslice el trineo colina abajo?

  3. Conceptos previos: Magnitudes Magnitud Escalar Es cualquier magnitud matemática o física que se pueda representar solamente por un número real. Ejemplos: longitud (u), área (u2), volumen (u3), temperatura (°C, °F), etc. Magnitud Vectorial Son aquellas magnitudes en las que además del número que las determina, se requiere conocer la dirección. Ejemplos: desplazamiento, fuerza, aceleración, etc. El ente matemático que representa a estas magnitudes se llamavector.

  4. Definición de Vectores bidimensionales Un vector bidimensional v es un par ordenado denúmeros reales, expresados en forma decomponentes como a; b. Los números a y b sonlas componentes del vector v. La representación estándar del vector a; b es la flecha del origen al punto (a; b). La magnitud de ves la longitud de la flecha y la dirección de v es ladirección en la que apunta la flecha. El vector 0 = 0; 0, llamado vector cero tienelongitud cero y no tiene dirección.

  5. y (a; b) vector v componente b x componente a (0; 0) Vectores bidimensionales Un vector bidimensional v es un par ordenado de números reales . Gráficamente: v = se llama vector deposición, cuyo punto iniciales el origen (0; 0). Dirección de v: es el ángulo que forma la flecha con el semieje positivo de las abscisas. Magnitud de v: se denota por o .

  6. y Q y2 vector v y1 P x x2 x1 (0; 0) Regla terminal menos el inicial (TMI) Si una flecha tiene punto inicial (x1; y1) y punto terminal (x2; y2), representa al vectorx2-x1; y2-y1. Punto inicial P(x1; y1) Punto final Q(x2; y2) v = OQ – OP v = x2-x1; y2-y1

  7. Exploración: tiro al arco con vectores Vea como puede dirigir flechas en el plano mediante información de vectores y la regla TMI. • Una flecha tiene un punto inicial (2; 3) y el punto • terminal (7; 5). ¿Qué vector representa? • 2. Una flecha tiene un punto inicial (3; 5) y representa • al vector -3; 6 . ¿Cuál es el punto terminal? • 3. Si P es el punto (4; -3) y representa a 2; -4, • determine Q. • 4. Si Q es el punto (4; -3) y representa a 2; -4, • determine P.

  8. y Q(x2; y2) |v| b P(x1; y1) a x (0; 0) Magnitud de un vector Si el vector v se representa mediante la flecha de (x1; y1) a (x2; y2), se tiene: Si v = a; b , entonces:

  9. Operaciones con vectores Sean los vectores u= u1; u2y v =v1; v2 y sea k un número real (escalar). La suma (o resultante) de los vectores u y v es el vector u + v = u1 + v1; u2 + v2  El producto del escalar k y el vector u es ku = ku1; u2 = ku1; ku2

  10. Vectores unitarios v Un vector u con longitud es un vector unitario |u|=1 Vector unitario en la dirección de v: siempre y cuando v no sea el vector cero.

  11. Vectores unitarios canónicos Los dos vectores unitarios i = 1; 0 y j = 0; 1son los vectores unitarios estándares o canónicos. Cualquier vector v puede escribirse como unaexpresión en términos de los vectores unitariosestándar. v = a; b = a; 0 + 0; b = a1; 0 + b0; 1 = ai + bj

  12. Ángulo de dirección Si v tiene un ángulo de dirección, lascomponentes de v puede calcularse utilizando lasiguiente fórmula: y v El vector unitario en la dirección de v es x

  13. Importante Los alumnos deben revisar los ejercicios del libro texto guía. Sobre la tarea, está publicada en el AV Moodle.

More Related