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Integrantes: -Brayan cortes(Encargado programación) -Albert Barrientos(Encargado informes)

Física de Proyectiles. Integrantes: -Brayan cortes(Encargado programación) -Albert Barrientos(Encargado informes) -Cristian Miranda(Encargado Robot). Objetivos. Una mejor explicación de fenómenos físicos que se enseña a los estudiantes de física en educación media .

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Integrantes: -Brayan cortes(Encargado programación) -Albert Barrientos(Encargado informes)

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Presentation Transcript


  1. Física de Proyectiles Integrantes: -Brayan cortes(Encargado programación) -Albert Barrientos(Encargado informes) -Cristian Miranda(Encargado Robot)

  2. Objetivos • Una mejor explicación de fenómenos físicos que se enseña a los estudiantes de física en educación media. • La explicación del movimiento parabólico que produce este fenómeno. • Una manera tanto didáctica como educativa para comprender principios físicos.

  3. Eje de referencia Tomaremos de punto de lanzamiento el origen de los ejes de manera que el lanzamiento (despreciando el roce del aire sobre el proyectil) tenga un comportamiento parabólico. Eje y Eje x

  4. Actividad didáctica

  5. Lanzamiento horizontal(explicación teórica) X = Vo∙t

  6. Actividades Educativas Materiales necesarios Actividad vasos: -Robot NXT(mas accesorios). -Un numero impar de vasos(3 o más) para formar una pirámide. Materiales necesarios Actividad Pared: -Robot NXT(mas accesorios). -Cartón piedra de ojala 40x40 cm. -Corta-cartón(bajo la supervisión de un adulto).

  7. El programa • import lejos.nxt.*; • importlejos.nxt.BasicMotor.*; • importlejos.nxt.TouchSensor; • publicclass Pistola { • publicstaticvoidmain (String[] aArg) throwsException { • TouchSensortouch = new TouchSensor(SensorPort.S1); • LCD.drawString("¡Empieza a Disparar!", 0, 0); • int i = 1; • while ( !Button.ESCAPE.isDown()){ • if(touch.isPressed()){ • Motor.B.setSpeed(900); • Motor.B.rotate(360,false); • LCD.clear(); • LCD.drawString("proyectil "+i+" Disparado", 0, 0); • i++; • } • } • LCD.clear(); • LCD.drawString("Programa detenido", 0, 0); • Thread.sleep(1000); • } • }

  8. Gracias !!!

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