80 likes | 251 Views
Pelien Kehitys. Toni Harju. Historia. Ensimmäiset pelit kehitettiin 50-luvulla Tarvitsivat keskustietokoneen pelaamista varten Näitä pelejä kehitettiin myöhemmin tuotteiksi Kunnon pelejä aloitettiin kehittämään 70-luvulla 90-luvulla siirryttiin 3D grafiikkaan
E N D
Pelien Kehitys Toni Harju
Historia • Ensimmäiset pelit kehitettiin 50-luvulla • Tarvitsivat keskustietokoneen pelaamista varten • Näitä pelejä kehitettiin myöhemmin tuotteiksi • Kunnon pelejä aloitettiin kehittämään 70-luvulla • 90-luvulla siirryttiin 3D grafiikkaan • Vuodesta 2000 kehitysmaksut noussut $15 miljoonalla
Kehitys Prosessi • Esituotanto • Suunnittelu • Aikataulu • Tuotanto • Koodaus • Grafiikkat • Äänet • Testaus & Julkaisu • Alpha • Beta • Gold
Pelimoottori • Yleensä tehty C/C++:lla • Sisältää • Grafiikkakirjaston • Äänikirjaston • Fysiikkamoottorin • Esimerkkejä • Source • SCUMM • Unreal Engine
Kustantajat • Usein erillinen yritys • Rahoitus • Markkinointi • Ulkoinen tai sisäinen pelien kehitys • Yksinoikeudella jakavat heille kehitettyt pelit
Indie Kehitys (Itsenäinen Kehitys) • Kehitetään pelejä ilman kustantajaa • Usein pieni ryhmä (1-10 henkilöä) • Enemmän vapautta • Digitaalinen jakelu nostanut Indie pelien mahdollisuuksia • Kehitys mobiilialustoille
Pelien Kehitys Suomessa • Yrityksiä • Remedy • Bugbear • Rovio • Kuuluisia pelejä • Max Payne • Flatout • Angry Birds
Bugit Skyrim Bugs