130 likes | 272 Views
Editace - globální úpravy - tonalita obrazu rozložení jasů, kontrast realizace 1.: Zoner: Shift+L, Alt+Shift+Ctrl+L. Editace - globální úpravy - tonalita obrazu rozložení jasů, kontrast realizace 1.: Zoner: Shift+L, Alt+Shift+Ctrl+L. Princip: 1. nejtmavší kanál na doraz
E N D
Editace - globální úpravy - tonalita obrazu • rozložení jasů, kontrast • realizace 1.: Zoner: Shift+L, Alt+Shift+Ctrl+L
Editace - globální úpravy - tonalita obrazu • rozložení jasů, kontrast • realizace 1.: Zoner: Shift+L, Alt+Shift+Ctrl+L • Princip: • 1. nejtmavší kanál na doraz • 2. ostatní o stejnou hodnotu • 3. totéž se světly • Důsledek: • využit celý rozsah histogramu - žádný kanál nepřeexponován- všechny kanály vždy o stejnou hodnotu: nezmění se barvy • Čím méně se obraz změní, tím lépe byl exponován (nikoliv podexpozice nebo přeexpozice)
Princip: • nejsvětlejší bod pouze jakosvětle šedá • zesvětlit natažením jasového histogramu vpravo • tj. jezdec A (označuje nejsvětlejší bod) přesunut pod skutečně nejsvětlejší bod • histogram se natáhne (jako na gumě) ve směru červené šipky • využit celý dynamický rozsah a obraz logicky zesvětlá (ztmavne) • Editace - globální úpravy - tonalita obrazu • rozložení jasů,kontrast • realizace 1.: Zoner: Shift+L, Alt+Shift+Ctrl+L • rozsah pokryt / nepokryt • Princip: • nejsvětlejší bod pouze jakosvětle šedá • zesvětlit natažením jasového histogramu vpravo • tj. jezdec A (označuje nejsvětlejší bod) přesunut pod skutečně nejsvětlejší bod • histogram se natáhne (jako na gumě) ve směru červené šipky • využit celý dynamický rozsah a obraz logicky zesvětlá
Editace - globální úpravy - barevnost obrazu • teplota, nádechy, změna - teorie:
Editace - globální úpravy - barevnost obrazu • teplota, nádechy, změna - teorie: • modrá: - • žlutá: + • červ. a zel.: +
Editace - globální úpravy - barevnost obrazu • teplota, nádechy, změna - teorie: • modrá: - • žlutá: + • červ. a zel.: + • zelená: - • purpur.: + • modrá a červ.: +
Editace - globální úpravy - barevnost obrazu • teplota, nádechy, změna - teorie: • modrá: - • žlutá: + • červ. a zel.: + • zelená: - • purpur.: + • modrá a červ.: + • modrá: + • žlutá: - • červ. a zel.: -
Editace - globální úpravy - barevnost obrazu • teplota, nádechy, změna - teorie: • modrá: - • žlutá: + • červ. a zel.: + • zelená: - • purpur.: + • modrá a červ.: + • modrá: + • žlutá: - • červ. a zel.: - • červená: + • azurová: - • modrá a zelená: -
Cíl: vyvážit bílou – tj. aby: • a. bílá byla bílou • b. neutrální (šedá) byla bezbarvy • c. zmizel bar. nádech • Princip: • označená barva seneutralizuje • sníží se její podíl v obraze • zvýší se její protějšek (tzv. komparativní barva) • Důsledek: • barevné posuny • Rada: • - nikoliv podle zcela bílé/černé • Editace - globální úpravy - barevnost obrazu • teplota, nádechy, změna - teorie:
aktuální teplota scény nastavená teplota obrazu • Editace - globální úpravy - barevnost obrazu • teplota, nádechy, změna - realizace: Zoner CTRL+2 Většinou: a. modrý nádech:nastavena nižší nežskutečnost b. žlutý nádech:nastavena vyšší než skutečnost
Definování barev -barevné modely - HSB • HSB - (Hue, Saturation, Brightness - odstín, sytost, jas) • odpovídá klasickému míchání barev (nádechy, stíny a tóny) • používaný u „malířských“ programů • pro barevný tisk nutná konverze do CMYKu • barvy se vytvářejí: • odstín: určen hodnotou v Hue (specifikuje čistou barvu, probíhá v kruhu) • sytost je mírou sytosti (intenzity) barvy: určen hodnotou v Saturation (čím nižší, tím je více bílé a barva je méně sytější) • jas - světlost nebo tmavost barvy, je stupněm zářivosti barvy, tj. kolik světla barva vyzařuje: určen hodnotou v Brightness (nižší hodnota rovná se tmavší barva) • při konstantním jasu a sytosti lze měnit barvy! • Systém HLS (Hue, Lightness, Saturation - podobný HSB DTP - Barvy...
Definování barev -barevné modely - HSB DTP - Barvy...