1 / 54

Teknologi Maklumat ( dum 1213)

KOLEJ PENGAJIAN ISLAM JOHOR ( marsah ). Teknologi Maklumat ( dum 1213). Teknologi Maklumat.

emilia
Download Presentation

Teknologi Maklumat ( dum 1213)

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. KOLEJ PENGAJIAN ISLAM JOHOR (marsah) TeknologiMaklumat (dum 1213)

  2. TeknologiMaklumat • TeknologiMaklumat (Information Technology) atau IT danTeknologiMaklumatdanKomunikasi (Information and Communication Technology) atau ICT merupakanteknologi yang diperlukanuntukpemprosesan data. • Merujuksegalaaspekdalampengurusandanpemprosesanmaklumat. • Secaratepatdanmudah: penggunaankomputerdanperisianuntukmengubah, menyimpan, melindungi, memproses, memindah, melihat, danmendapatkanmaklumattanpamengiratempatdanwaktu.

  3. Komponen Teknologi Maklumat Komponen tersebut adalah :- • Teknologi, • Organisasi • Pengguna

  4. Teknologi • Teknologi merujuk kepada Perkakasan, Perisian dan Sistem Telekomunikasi yang digunakan di dalam pengurusan dan pemprosesan maklumat. • Perkakasan komputer seperti unit pemproses pusat (CPU), ingatan (RAM), cakera keras (HDD), papan kekunci (keyboard), tetikus (mouse) dan sebagainya amat penting dalam proses kemasukan, pemprosesan dan penyimpanan maklumat.

  5. Teknologi • Perisian komputer seperti sistem operasi (OS) yang popular termasuk Linux, UNIX, Mac OS dan Windows. • Perisian aplikasi produktiviti pejabat seperti OpenOffice atau Microsoft Office serta perisian Internet seperti pelayar web (Mozilla, Netscape Navigator, Safari dan Internet Explorer) memainkan peranan besar dalam teknologi maklumat.

  6. Teknologi • Perisian Bebas / Sumber Terbuka - Secara amnya, boleh didapati secara PERCUMA atau dibeli berserta kod sumber seperti Linux, FreeBSD, dan OpenOffice. • Perisian Komersial / Sumber Tertutup - Secara amnya, lesen menggunakan perisian perlu dibeli manakala kod sumber tidak diberikan seperti Microsoft Windows dan Miscrosoft Office.

  7. Sistem Telekomunikasi • Iamerupakanrangkaiandanjambatan yang menyambungkansemuasistemkomputerdansistemtelekomunikasidiseluruhduniaseperti Internet, satelit, dansistemtelefon. • Iamerupakankombinasibeberapateknologiseperti: • Protokol / Senibina Telekomunikasi - TCP/IP. • Teknologi Telekomunikasi/ Rangkaian - ATM, X.25, Frame Relay, 3G, SMS, MMS, Bluetooth. • Teknologi Media Penghantaran - Wayartembaga, Gentian Optik, GelombangMikro, Radio danSatelit

  8. Organisasi • Merupakan tempat dimana teknologi maklumat digunakan, ia mempengaruhi pengurusan dan pemprosesan maklumat tersebut.

  9. Pengguna • Pengguna teknologi maklumat: Pengguna sistem yang tidak mentadbir sistem tersebut seperti kerani, jururuwang, pengurus, dsb • Pentadbir teknologi maklumat: Juruteknik komputer, pengurus teknologi maklumat, juru analisa sistem , pengaturcara program , dsb

  10. Sejarah teknologi maklumat • Istilah "teknologi maklumat" muncul pada sekitar dekad 1970-an. • Komputer komersil yang pertama ialah UNIVAC I yang direka bentuk oleh J. Presper Eckert dan John Mauchly untuk Biro Banci Amerika Syarikat. Akhir dekad 1970-an memperlihatkan kebangkitan mikrokomputer, diikuti dengan rapat oleh komputer peribadi IBM pada tahun 1981.

  11. Sejarah teknologi maklumat • Empatgenerasikomputertelahberkembang, dengansetiapgenerasimelambangkansatulangkah yang dicirikanolehperkakasan yang semakinkecildanberupaya. • Generasipertama - tiubvakum, • Generasikedua & ketiga - transistor danlitarbersepadu. • Generasikeempat (terkini) - menggunakansistem-sistem yang lebihrumitsepertipenyepaduanskalasangatbesar (VLSI).

  12. TeknologiMaklumatMengikutBidang • Sistem Maklumat • Grafik & Multimedia • Kejuruteraan Perisian • Rangkaian Komputer

  13. Pengenalan Kepada Komputer • Komputer mula digunakan semenjak tahun 1940-an untuk membantu manusia di dalam melaksanakan kerja – kerja seharian. • Istilah komputer berasal dari perkataan Latin iaitu Computare yang bermaksud menghitung. • Kira – kira 3000 tahun lalu, sebuah alat yang diberi nama abacus atau sempoa telah dicipta bagi tujuan pengiraan.

  14. Asas Sistem Komputer • Komputer ialah sebarang peralatan, mesin atau alat yang digunakan untuk memproses maklumat, berpandukan kepada prosedur/arahan yang ditetapkan.

  15. Pemproses Control Unit Arithmetic Logic Unit (ALU) InstructionsDataInformation InstructionsDataInformation Asas Sistem Komputer Unit Kawalan Unit Arithmetik dan Logik (ALU) Ingatan Peranti Input Data Maklumat Peranti Output Peranti Storan

  16. Pemprosesan • Unit Aritmetik dan Logik (ALU), ialah alat yang melaksanakan operasi asas, seperti operasi aritmetik (tambah, tolak, darab, dan sebagainya), operasi logik (AND, OR, NOT) dan membandingkan operasi.

  17. Ingatan • Di dalam sistem komputer, ingatan ialah jujukan bait (seperti sel), di mana setiap satunya mengandungi sebutir maklumat. • Maklumat tersebut mungkin adalah arahan untuk komputer, dan setiap sel menyimpan serpihan data yang diperlukan komputer untuk menjalankan arahan.

  18. Input-Output • Unit Input-Output membenarkan komputer menerima maklumat dan memproses maklumat dan memaparkan maklumat yang telah diproses. • Komponen yang terlibat dalam Unit Input-Output adalah perkakasan komputer.

  19. FungsidanBahagianUtamaKomputer

  20. Perkakasan dalam case komputer • Papan sistem/Papan induk • Simpanan kekal • Pemacu liut • Pemacu keras • Pemacu CD-ROM • Bekalan kuasa • Papan litar • CMOS (most CPUs) • TTL (Transistor-to-Transistor Logic) • Kabel

  21. Perkakasan dalam case komputer

  22. Papan induk (Mainboard)

  23. Line In Audio Microphone

  24. Kabel IDE & Kabel Floppy Disc

  25. Peranti Input • Peranti yang membolehkan pengguna memasukkan data ke dalam komputer. • Ia berperanan sebagai penyalur bagi membolehkan pengguna memberi arahan dan maklumat kepada sistem komputer. • Maklumat yang dimasukan ke dalam komputer untuk diproses akan melalui peranti input boleh berbentuk teks, data, grafik, imej dan bunyi. • Di antara contoh-contoh peranti input ialah: • kayu ria / joystick • tetikus / mouse • papan kunci / keyboard • kad tebuk • menyentuh skrin monitor / touch screen

  26. Peranti Input - Keyboard • Peranti yang berbentuk mesin taip diguna untuk memasuk data atau teks ke dalam kenyataan untuk diproses. • Terdapat tiga jenis papan kekunci: • 84 kekunci • 101 kekunci • 102 kekunci

  27. Peranti Input - Mouse • Sesuatuperantipenuding yang disambungkanpadakomputerberupaseakan-akanseekortikus yang mempunyaiekor yang panjang. • Tetikusiniseringdigunakandengananimasi, grafikdan program desktop publishing. • Denganmenggunakantetikus, kitadapatmeletakkanpenundingdimana-manakawasanpadaskrin. • Terdapat 3 jenistetikus: • Tetikus 1 butang • Tetikus 2 butang • Tetikus 3 butang

  28. Peranti Output • Peranti Output ialahdimana data dapatdikeluarkanataudibacadaripadakomputer. Contohnya: • Monitor • Pencetak • Pembesarsuara • Maklumat-maklumat yang dibacamelaluiperanti input akandiprosesoleh CPU dandihantarkepadaperanti output. • Maklumat yang dihasilkanbolehberbentuk: • Teks • Data • Grafik / imej • Bunyi / suara

  29. Peranti Output - Monitor • Monitor juga dikenali dengan berbagai nama seperti VDU (Video/Visual Display Unit), Console, CRT ( Cathode Ray Tube ) atau skrin. • Fungsi monitor adalah untuk memaparkan maklumat. Apa yang ditaipkan pada papan kekunci akan dipaparkan pada skrin monitor.

  30. Peranti Output - Monitor • Terdapat 3 jenis monitor iaitu: • monokrom • monitor warna • skrin rata • Ketiga-tiga monitor inimemerlukankad adapter yang disambungkanpada unit sistemsebelumiadapatberfungsisebagai unit paparan. • Berikutadalahbeberapajenis monitor warna yang terdapatdipasaran: • CGA (Color Graphic Adapter) • EGA (Enhanced Graphic Adapter) • VGA (Video Graphic Array)

  31. Peranti Output - Pencetak • Pencetak adalah suatu peranti yang digunakan untuk menghasilkan maklumat di kertas. • 3 jenis pencetak: • Pencetak Matriks Bintik (Dot Matrix Printer) • Pencetak Pancutan Dakwat (Ink jet Printer) • Pencetak Laser (Laser Printer) • Pencetak laser paling mahal harganya berbanding pencetak matriks bintik.

  32. Peranti Output - Pencetak Output daripada pencetak ini terdiri daripada bintik-bintik halus yang dicetak di kertas. Pencetak ini sesuai untuk kerja-kerja yang tidak memerlukan kehalusan. Pencetak Matriks Bintik (Dot Matrix Printer ) Pencetak Pancutan Dakwat ( Ink jet Printer ) Output daripada pencetak ini adalah hasil daripada pancutan dakwat daripada katrij. Pencetak Laser ( Laser Printer )

  33. Peranti Storan • Perantistoranbolehberfungsisebagai input dan output. • Contohnyasetiap kali perantistoranmenghantar data, arahandanmaklumatdariperantarastorankememori - prosesinidipanggil 'read' makaiaberfungsisebagai input. • Sebaliknyabilaperantistoranmenghantar data darimemorikeperantarastoran - prosesinidipanggil 'writing' makaiaberfungsisebagai output. • 2 jenisstoran / memori: • Primer • Sekunder

  34. Peranti Storan - Primer • Storan primer digunakanoleh CPU untukmemproses data danarahan. • RAM (Random Acces Memory) • Cipmemori yang bolehdibacadanditulisolehpemproses. • Kebanyakan RAM adalah volatile iaitu data akanhilangapabilabekalankuasakomputerdiputuskan. • 2 jenis RAM: • DRAM • SRAM

  35. Peranti Storan - Primer • ROM (Read Only Memory) - Cipmemori yang menyimpan data danarahantetapdalamkomputer. • Nonvolatile memory, iaitu data tidakakanhilangwalaupunkomputertelahditutup. • 2 jenis yang utama: • EEPROM • PROM • Memori Cache - menyimpanoperasidan data komputer yang selaludigunakansupayadapatmempercepatkanproseskomputer.

  36. Peranti Storan - Sekunder • Dalamstoransekunder, data kekaldisimpanwalaupunbekalankuasatelahdiputuskan. • Contohperantistoransekunder yang seringdigunakanialah: • Cakeraliut (Disket) • Cakerakeras (Hard Disk) • Cakera Zip • CD-ROM / CD-R / CD-RW • Pita magnetik • Handy Drive / pendrive / thumbdrive

  37. DISKET • Cakera liut atau disket ialah perantara storan yang mudah dibawa dan murah. • Ia boleh digunakan dari satu komputer dengan komputer yang lain. • Sebelum menyimpan data dalam disket ia mestilah di format dahulu. • 'Formatting' ialah proses memformat sesuatu disket atau cakera keras dengan aplikasi tertentu.

  38. PENDRIVE • Memberikan lebih ruang saiz kapasiti storan berbanding disket atau cakera zip • Jenis pendrive yang terdapat pasaran:- • Kingston • Kingmax • Toshiba

  39. CAKERA KERAS • Memberikan lebih ruang saiz kapasiti storan berbanding USB flash drive atau disket • Cakera keras terletak dalam unit sistem utama • Terdapat portable hardisk yang lebih ringan dan kecil yang boleh dibawa ke mana-mana tetapi penggunaannya masih kurang.

  40. CD - ROM • Compact Disc Read-Only Memory • Ianya tidak boleh dipadamkan atau diubahsuai. Oleh itu namanya hanya untuk baca sahaja. • CD - ROM boleh menyimpan 650 MB data hingga 100 GigaByte, pengajaran dan maklumat. • Saiz CD adalah bergaris pusat 4.6”

  41. Zip disk ExternalZip drive • Disk Video Digital ( DVD ) • Jenis DVD mengikut versi: • DVD-ROM. Boleh mencapai • 4.7 GBSaiz tertinggi sehingga 17 GB. • DVD-R (recordable) boleh mencapai saiz 3.9 GB per side. • DVD RAM boleh tulis dan baca seperti HD • Zip disk Zip Disk boleh menyimpan data sehingga 100MB hingga 750MB yang biasanya digunakan untuk menyimpan fail bagi tujuan backup

  42. Kelebihanpenggunaanperantistoransekunder : • Ekonomi • Lebihjimatmenyimpan data pada media bermagnetberbandingkabinetataupadastoranutama • Muatan • Terdapatlebihruangkapasitimuatandalamstoransekunderberbandingstoranutama • Keselamatan • Lebihselamatdaripadagangguanpengguna yang tidaksahataupencerobohan data danmaklumat

  43. Unit Pemprosesan - CPU

  44. Unit Pemprosesan - CPU • CPU – central processing unit yang jugadisebutsebagaipemproses • Perantiperkakasan yang paling utamadalam motherboard • Menerima input danmenghantar output • Menyimpan data danarahansertamelaksanakanpengiraan • Terbahagikepada 2 iaitu: • unit kawalan • unit aritmetikdanlogik

  45. Unit Pemprosesan - CPU • UNIT KAWALAN • Mengandungilitar yang mengarahkankeseluruhansistemuntukmelaksanakanarahan • Mengarahdanmengawaloperasidalamkomputer • Tidakmenyimpansebarang data danaturcara • UNIT ARITMETIK DAN LOGIK (ALU) • Melaksanakanoperasiaritmetik, logikdanperbandingan data berdasarkanarahan yang diterimadari unit kawalan • Mengawalkelajuanpengiraan

  46. Perisian Komputer • Perisianadalahsatu set susunanarahan yang dapatdifahamiolehkomputer. • Iadibuatuntukmengarahkankomputermelaksanakansesuatuoperasi. • Pengaturcaraadalahorang yang mahirdalampembangunanperisian. • Terbahagikepada 3 bahagian: • perisiansistempengoperasian • perisianaplikasi • perisianpengaturcaraan

More Related