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Corso Multiplayer Applicazioni Multimediali Multiplayer su Web. 3 – Il vostro lavoro va online!. Schema di funzionamento Hotlinking Come pubblicare Formati e dimensioni per i media. Immagini!. Browser. Utente. DimX Server. Media Server. Sorgente DXW!. Architettura della rete.
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Corso MultiplayerApplicazioni Multimediali Multiplayer su Web 3 – Il vostro lavoro va online! Schema di funzionamento Hotlinking Come pubblicare Formati e dimensioni per i media
Immagini! Browser Utente DimX Server Media Server Sorgente DXW! Architettura della rete
Hotlinking • Collegare un file da usare in una pagina che si trova fisicamente su un altro server • Attenzione: non tutti i provider lo consentono!
IMAGESFOLDER • E’ la cartella che contiene tutti i file multimediali per il gioco • IMAGESFOLDER_LOCAL • IMAGESFOLDER_PUBLIC
Checklist x andare online • Avere pronti gioco DXW, files grafici in una cartella • Ottenere uno spazio web statico • Uploadare DXW e grafica sul vs spazio web • Verificare URL di DXW • Ottenere uno slot su server DimensioneX • Comunicare al gestore l’URL del vostro DXW • Risolvere eventuali problemi dovuti a una errata IMAGESFOLDER www.dimensionex.net
Esempio • Upload in ftp://www.gamesclan.it • Account username/password • Salvare in cartella/file.dxw • L’URL sarà • http://www.gamesclan.it/images/banners/cris/username/cartella/file.dxw
Formati Media • GIF JPG PNG • WAV • MID • MP3 • MOV SWF
Riassunto • Schema di funzionamento • Hotlinking • Come pubblicare • Formati e dimensioni per i media