240 likes | 524 Views
RAČUNARSKA GRAFIKA I TIPOVI GRAFIČKIH DATOTEKA. Nastavnik: Aleksandra Maksimović. Šta je to računarska grafika?. Računarska grafika je polje vizuelnog računarstva u kojem se pomoću računara stvara slika. Može biti dvodimenzionalna i trodimenzionalna. Oblasti računarske grafike:.
E N D
RAČUNARSKA GRAFIKA I TIPOVI GRAFIČKIH DATOTEKA Nastavnik: Aleksandra Maksimović
Šta je to računarska grafika? Računarska grafika je polje vizuelnog računarstva u kojem se pomoću računara stvara slika. Može biti dvodimenzionalna i trodimenzionalna.
Oblasti računarske grafike: Stvarno 3D izvođenje Računarska animacija Hvatanje (Capture) Stvaranje videa Stvaranje specijalnih efekata Računarski stvoreni filmovi Obrada slike Modeliranje (koristi se u medicini, arhitekturi...)
Upotreba grafike Ima široku primenu u nauci, industriji, arhitekturi i dizajnu. U poslovanju i ekonomiji – za dijagrame i tabele; U računarstvu – radi bolje komunikacije sa korisnikom računara; Za poboljšanje filmova – dodavanje specijalnih efekata itd.
Elementi grafike 1) LINIJA – oznaka sa dužinom i pravcem
Elementi grafike 2) OBLIK – nastaje kad se linije susretnu da bi zaokružile prostor
Elementi grafike 3) VELIČINA – menjanjem veličina objekata postižu se različiti efekti
Elementi grafike 4) PROSTOR – oblast između, oko, iznad, ispod ili unutar objekta
Elementi grafike 5) BOJA – ima 3 dimenzije: HUE (druga reč za boju), VALUE (vrednost-osvetljenost ili zatamljenost) i INTENSITY (svetlost ili tama)
Elementi grafike 6) TEKSTURA – način na koji površina deluje (gruba, svilenkasta, peskasta...)
Elementi grafike 7) VREDNOST – koliko tamno ili svetlo nešto izgleda
PRINCIPI GRAFIKE 1. BALANS – osećaj vizuelne jednakosti u obliku, formi, vrednosti i boji
PRINCIPI GRAFIKE 2. KONTRAST – uporedni položaj suprotstavljenih elemenata
PRINCIPI GRAFIKE 3. NAGLAŠENOST – koristi se da bi se istakli određeni delovi kako bi nam privukli pažnju
PRINCIPI GRAFIKE 4. PROPORCIJA – opisuje veličinu, mesto ili količinu jedne stvari upoređene sa drugom
PRINCIPI GRAFIKE 5. UZORAK – nastaje ponavljanjem elemenata (linije, oblika ili boje)
PRINCIPI GRAFIKE 6. GRADACIJA – npr. od tamnog ka svetlom ili obrnuto
PRINCIPI GRAFIKE 7. KOMPOZICIJA – kombinovanje različitih elemenata za formiranje celine
NAČINI DOBIJANJA SLIKE 1. RASTERSKIM NAČINOM Slika se razlaže na kvadratiće (piksele) za koje se memoriše intenzitet osvetljenja i boja
NAČINI DOBIJANJA SLIKE 2. VEKTORSKIM NAČINOM Pri uveličavanju ovih slika ne gubi se kvalitet prikaza zato što pri svakoj izmani slike računar ponovo izračuna boju svih piksela
TIPOVI GRAFIČKIH DATOTEKA • BMP (Windows Bitmap) -matični format Windows-a • TIFF (Tagged Image File Format) -čest je u grafičkoj struci • GIF (Graphics Interchange Format) -datoteke mogu imati najviše 256 boja • JPEG (Joint Photographic Experts Group) -najčešći format za fotografije
OPTIMIZACIJA GRAFIKE OPTIMIZACIJA – smanjenje veličine datoteke uz što manje gubljenje kvaliteta slike VELIČINA DATOTEKE SE MOŽE SMANJITI: • KOMPRESIJOM • SMANJIVANJEM DIMENZIJA SLIKE • SMANJIVANJEM REZOLUCIJA SLIKE • SMANJIVANJEM BROJA BOJA U SLICI